Alone in the Dark: The New Nightmare (PS1)

Sozinho no Escuro: O Novo Pesadelo PSX

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Gênero: Ação
Perspectiva: 3ª pessoa
Visual: câmera cinematográfica
Jogabilidade: Elementos de quebra-cabeça, Survival Horror
Narrativa: Detetive / Mistério, Terror
Publicado por: Infogrames
Desenvolvido por: Darkworks SA
Lançado: 2001
Plataformas: PlayStation (PSX, PS1), Game Boy Color (GBC)

 

A procura por um feixe de lanterna ilumina instantaneamente um corredor escuro, decorado com flores em estilo vitoriano e repleto de fileiras de livros empoeirados. À medida que um círculo fraco de luz se move ao redor do perímetro da sala, uma única figura avança ao longo do tapete, procurando por objetos de interesse. Atraída por um raio em movimento, uma figura sem forma aparece no campo de visão. Ela se jogou sobre o herói com uma lanterna, não lhe dando oportunidade de autodefesa. À medida que a câmera recua para consertar a derrota do herói, já está claro que Alone In The Dark The New Nightmare é o desenvolvimento mais ambicioso no gênero de terror desde que os zumbis de Resident Evil apareceram para aterrorizar Raccoon City.
À primeira vista, Alone In The Dark The New Nightmare parece uma mistura grosseira dos elementos individuais de Silent Hill e Resident Evil, mas vale a pena ver o jogo em ação, pois você rapidamente se certifica de que é um erro. Os desenvolvedores franceses DarkWorks criaram um jogo que poderia estabelecer novos padrões no gênero de Survival Horror. Em termos de jogo, este jogo segue na esteira de um dos dois heróis selecionados, que explora a mansão, em busca de armas e itens necessários para resistir aos planos ameaçadores das trevas. Mas aqui há um acréscimo que destaca Alone In The Dark IV The New Nightmare de toda a massa de seus parentes horríveis – este é um uso bem-sucedido da iluminação que é habilmente integrada à atmosfera misteriosa do jogo. Justificando o nome, este jogo se desenrola diante de nós em várias salas pouco iluminadas. Um jogador armado com um arsenal incomum de armas e uma lanterna deve deslizar um feixe por salas escuras, procurando por bugigangas, inimigos à espreita ou um interruptor de luz ocasional. O efeito resultante é semelhante ao episódio de Arquivo X, quando quartos escuros se escondem em si mesmos invisíveis, apenas ocasionalmente exibindo horrores, o que aumenta ainda mais a ansiedade e a tensão na atmosfera geral de expectativa. Embora pareça uma receita para o desastre, o resultado é muito convincente, dados efeitos de iluminação realistas e elaborados ao ponto da implausibilidade dos detalhes da sala. Juntos, isso cria um dos jogos gráficos mais lindos já vistos pelo PlayStation Game Console. O enredo do jogo é fascinante, e a ação de seus heróis.

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