Sonic: Triple Trouble (Game Gear)

Sonic: Triple Trouble (Game Gear)
Sonic: Triple Trouble (Game Gear)

Sonic e Tails 2, Sonic the Hedgehog: Triple Trouble SEGA Game Gear

Gênero: Ação
Perspectiva: Vista lateral
Visual: rolagem 2D
Jogabilidade: Plataforma
Arte: Anime/Mangá
Publicado por: SEGA Enterprises Ltd.
Desenvolvido por: Aspect Co.
Lançado: 1994
Plataforma: SEGA Game Gear

 

Sonic Triple Trouble é uma sequência de Sonic Chaos (Sonic & Tails no Japão). Na história, os personagens principais do jogo, Sonic e Fox Tails, estão coletando Esmeraldas do Caos na Ilha Sul, que foram espalhadas pelo Dr. Robot enquanto testavam sua nova invenção. A jogabilidade praticamente não é diferente das partes anteriores da série: o jogador deve passar por vários níveis, coletando anéis de ouro pelo caminho e atacando inimigos.

Jogabilidade

Sonic the Hedgehog Triple Trouble é um jogo de plataforma de gênero, feito em gráficos 2D. Na história, o Dr. Robotnik novamente capturou as Esmeraldas do Caos, no entanto, durante o teste de uma nova arma nuclear, ocorreu um fechamento, com o resultado de que as Esmeraldas novamente se espalharam por toda a ilha. Os personagens principais, o ouriço Sonic e Fox Tails, vão em busca dessas pedras. No entanto, Fang Sniper, que quer dinheiro para eles, e equidna Naklz estão interessados ​​em esmeraldas.
Em Sonic Triple Trouble há uma oportunidade de jogar tanto para o próprio Sonic quanto para o filhote de Tails. A jogabilidade não mudou muito em comparação com as partes anteriores da série: o personagem do jogador tem que passar por seis zonas de jogo (“Great Turquoise”, “Sunset Park”, “Meta Junglira”, “Robotnik Winter”, “Tidal Plant” e “Atomic Destroyer”), cada um dos quais é dividido em três atos e cheio de robôs – Badnik. Os inimigos podem ser atacados dobrando-se em um emaranhado espinhoso em um salto, ou usando a técnica do spin dash, acelerando no local e atacando com um golpe de alta velocidade no rolo. Nos níveis estão espalhados anéis de ouro que servem de proteção contra os inimigos e, quando coletados em 100 peças, o personagem ganha uma vida extra. Se um jogador não tiver pelo menos um anel, então seu personagem morre quando confrontado com robôs ou objetos perigosos – por exemplo, espinhos. Caso contrário, Sonic ou Tails perde alguns dos anéis coletados. Além dos anéis, existem vários bônus nos níveis armazenados em monitores especiais – por exemplo, invulnerabilidade temporária ou vida extra. A passagem de cada ato é limitada a dez minutos; dependendo do tempo gasto no final do ato, o jogador recebe bônus na forma de pontos extras, anéis ou vida. No caso de morte de um personagem, o jogo começa novamente ou a partir de um ponto de controle. Para completar a passagem nos dois primeiros atos, você deve tocar a placa com a imagem do Robotnik; no final do terceiro ato, a batalha do chefe é travada pelo próprio Robotnik, Knuckles the Echidna, ou os robôs badnik. Além do jogo principal,
O jogo também apresenta Special Stage, projetado para coletar Esmeraldas do Caos. A ação do primeiro, terceiro e quinto níveis ocorre em um labirinto e no segundo e quarto – no ar no avião “Tornado”. Para chegar a um nível especial, o jogador precisa coletar 50 anéis no nível e destruir o monitor com a imagem de esmeralda. No labirinto, o jogador deve tomar cuidado com o Feng Sniper, que impede que Sonic e Tails peguem as Esmeraldas do Caos, e durante o voo – os personagens principais precisam desviar de minas e bombas que podem diminuir a velocidade de corrida. No caso de uma passagem bem sucedida o personagem recebe uma pedra, e o jogador é cobrado pontos extras pelos anéis coletados. O jogo tem seis Chaos Emeralds, a última das quais deve ser obtida após a batalha com Fang.

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