Star Wars (Atari 2600)

Star Wars: O Império Contra-Ataca Atari 2600

Gênero: Ação
Perspectiva: Vista lateral
Visual: rolagem 2D
Jogabilidade: Arcade, Shooter
Cenário: Sci-Fi / Futurista
Publicado por: Parker Brothers
Desenvolvido por: Parker Brothers
Lançado: 1982
Plataforma: Atari 2600
O jogador assume o papel de Luke Skywalker e controla um snowspeeder armado e voador da rebelião, também para lutar contra campistas armados de quatro patas – os chamados AT-ATs (All Terrain Armored Transporter) – o Império Galáctico no Hispanic Hoth . O objetivo do jogo é manter esses AT-ATs o maior tempo possível antes que eles consigam destruir o gerador de energia do escudo da base de eco, a base rebelde. O nível de dificuldade é diferente e depende de várias variáveis, como a velocidade dos corredores imperiais, sua armadura e sua munição adicional de busca de alvos, as “Bombas Inteligentes”.
O jogador pode destruir esses AT-ATs atirando com as armas a laser de seu planador na cabeça e no torso dos Ativistas. Atirar nas pernas é ineficaz. Quando os AT-ATs são danificados, eles mudam sua cor de preto (sem danos) em vários tons, como cinza-verde, roxo, vermelho, laranja e eventualmente para amarelo (muito danificado) como um modelo de dano, após o qual explode. Também é possível destruir os runners mais rápido, com apenas um tiro, atirando em um dos três pontos de flash gerados aleatoriamente nos runners dos runners, nos pontos fracos da armadura ou nas hastes das armas abertas. O jogador ganha pontos por acertos e demolições. Além do ponto, uma tela de radar é exibida na parte inferior da tela, indicando a distância entre o acampamento e a distância. Quando você alcança uma borda do mapa, você sai do lado oposto novamente.
Os campistas também atiram no planador, que é comandado, com armas a laser. Quando atingido, a cor muda de preto (sem danos) para vários tons de cinza, roxo, vermelho, laranja e, finalmente, para amarelo (muito danificado) até explodir. Após três acertos, o planador é destruído, o jogador tem um total de cinco planadores, cinco vidas. É possível disparar os tiros dos AT-ATs com seus próprios feixes de laser para neutralizá-los. Você também pode pousar um slider de neve danificado no campo para repará-lo automaticamente.
Em níveis difíceis, os corredores são fortemente blindados, fazendo com que o skidler colida com os corredores, o que pode danificá-lo ao contrário dos níveis anteriores. Em outros níveis, alguns AT-ATs às vezes têm bombas inteligentes, que são derrubadas por eles e rastreiam o planador por um tempo. Quando isso é atingido, ele explode imediatamente em vez de apenas sofrer dano.
De vez em quando o jogador ganha “A Força” como um bônus. Quando isso acontece, o planador acende em cores e fica invulnerável por um curto período de tempo. Além disso, a música de Star Wars pode ser ouvida.
O jogo termina quando cinco snowgliders – ou seja, vidas – são destruídos, ou quando um dos AT-ATs atinge e destrói a base de eco. Nesse sentido, o jogo não pode ser vencido (como muitos outros jogos do Atari 2600), você só pode ganhar tempo e pontos segurando e lutando contra eles. O truque de danificar criticamente o primeiro e o último Campaigner (Yellow Damage Model) ajudou ele e os AT-ATs, que estavam a alguma distância um do outro, a desacelerar, dando ao jogador mais tempo para atacar os runners (mais direcionados). Quando um Ativista atinge a borda da carta mais à direita, o jogo acaba, pois destrói a base rebelde.