Fire & Forget II (Amstrad)

Fire & Forget II (Amstrad)
Fire & Forget II (Amstrad)

Atire e Esqueça 2 Amstrad

Gênero:  Ação, Corrida / condução
Perspectiva:  Atrás da vista
Jogabilidade:  Arcade
Veículo:  Automóvel
Cenário:  Pós-apocalíptico, Sci-fi / futurista
Publicado por:  Titus France SA
Desenvolvido por:  Titus France SA
Lançado:  1990
Platform: Amstrad CPC
Continuação do jogo Fire and Forget, pouco parecido com a primeira parte, mas não menos interessante.
O enredo do jogo tornou-se mais significativo: agora, em vez de salvação abstrata do mundo, estamos salvando nossa cidade natal das gangues de carros terroristas. Terroristas, liderados por uma criatura terrível, meio-humano-meio-máquina (nós mostraremos), por algum motivo querem muito destruir nossa cidade, para a qual enviam colunas de tanques de gasolina cheios de explosivos. Nós, como na primeira parte, operamos um veículo militar íngreme com uma arma com visão em terceira pessoa, nossa tarefa é impedir que as colunas de caminhões de gasolina cheguem à cidade.
No total, existem cinco níveis no jogo. Eles são do mesmo tipo em conteúdo, mas são diferentes em forma. Formalmente, tudo é igual em todos os lugares: estamos perseguindo os petroleiros e atirando neles, após a destruição do caminhão “chefe”, o nível é considerado passado. Na prática, os níveis diferem principalmente na complexidade da passagem – não se deve pensar que os terroristas não providenciaram a proteção de seus comboios. Mas agora temos uma inovação muito séria, que reduz muito as chances de nossos inimigos. Se você se lembra, na primeira parte os inimigos tinham helicópteros, o que nos trouxe muitos problemas. Bem, aqui temos a oportunidade de transformar nosso carro em um avião de combate, portanto, as unidades aéreas não representam uma ameaça especial.
O jogo foi criado durante a “pausa radical” nos gráficos dos jogos de computador. Apenas dois anos o separam da primeira parte, mas a diferença na aparência é enorme. Se ao horário da primeira parte ainda for possível mostrar certas reivindicações (e isto a menos de uma posição de jogadores exigentes modernos) ao segundo – qualquer. Especialmente agradável é o desenho de nossos carros e tanques de combustível inimigos.
O resultado é uma bela corrida antiga com tiro, uma boa continuação de um bom jogo, mesmo que não tenha o “espírito” de seu antecessor, talvez um pouco menos dinâmico, porém mais jogável.

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