007: O mundo não é suficiente (PS1)

TWINE, 007: O mundo não é suficiente PSX

Gênero: Ação
Perspectiva: 1ª pessoa, FPS
Jogabilidade: Atirador
Narrativa: Espionagem / Espionagem
Publicado por: Electronic Arts
Desenvolvido por: Black Ops Entertainment
Lançado: 2000
Plataformas: PlayStation (PSX, PS1), Nintendo 64 (N64) , Game Boy Color (GBC)

 

Por mais de três anos se passaram desde aquele momento importante, o código do mundo viu um Olho Dourado incomparável e único. Em 1997, a criação da editora inglesa Rare fez uma verdadeira revolução no mundo dos videogames. A ideia da Rare esgotou em grande número e ainda é considerado por muitos como o melhor jogo sobre 007. Desde então, a glória de Golden Eye claramente não dá descanso aos desenvolvedores de jogos desse gênero. De ano para ano no mercado de videogames surgem produtos, que tomaram como base o projeto sensacional. Mais tarde, os jogadores foram apresentados Medal of Honor e Tomorrow Never Dies. A própria Rare recentemente chamou nossa atenção para um clone de seu próprio jogo chamado Perfect Dark. Mas nenhum desses projetos poderia superar a magnificência do Olho Dourado.
Mas bem recentemente, nomeadamente a 8 de Novembro, surge no nosso campo de visão uma nova criação da Electronic Arts chamada The World Is Not Enough (TWINE). A novidade foi baseada no filme homônimo sobre o agente secreto 007 com Pierce Brosnan no papel principal. Não podemos dizer que a criação da EA está fadada ao fracasso completo, mas para o título de sucesso, mesmo, sim, para o título de apenas um bom jogo, TWINE claramente não se sustenta. Obviamente, a equipe de desenvolvedores da Black Ops decidiu apenas criar algo desse tipo, mas apenas que esse “algo” tenha um grande nome que fornecerá boas taxas à empresa. Mesmo a olho nu, pode-se ver imediatamente que o jogo foi criado às pressas e que ninguém pensou realmente na qualidade do produto final. É verdade, comparado ao Tomorrow Never Dies do ano passado, houve mudanças bastante perceptíveis para melhor, mas ainda assim o jogo e o fechamento não atingirão o nível do Olho Dourado de Ninetovo. Mas ainda assim você não deve pensar que não há nada de bom em TWINE, e que não deve ser prestada atenção. Just Golden Eye foi tão bom que quase todos os jogos desse gênero estão desaparecendo em seu plano de fundo
Então, o que é TWINE? Diante de nós está um típico jogo de tiro em primeira pessoa, no qual o jogador terá que superar onze níveis, atirando naqueles que se encontrarem em seu caminho. Como eu disse, TWINE tomou como base o filme auto-intitulado recentemente publicado de Michael Apted (Michael Apted) e o transferiu completamente para um mundo de polígonos 3D. A comunicação entre os níveis é realizada com a ajuda de inserções de vídeo do filme. A própria atmosfera do jogo é um pouco decepcionante, já que do ponto de vista do desempenho gráfico está longe de ser perfeito. TWINE usa o mesmo motor que foi usado em Tomorrow Never Dies, mas agora está significativamente melhorado e melhorado. Decepcionante é o fato de que os níveis são muito curtos, embora sejam muito bem trabalhados. Na minha opinião, em sua criação, o Black Ops não dá a devida atenção aos detalhes. Infelizmente,
Agora sobre os modelos dos personagens do jogo. Infelizmente, há um defeito óbvio óbvio por parte dos criadores de TWINE! Todos os personagens são parecidos entre si como gêmeos, e sua animação deixa muito a desejar. Os modelos de personagens parecem muito simples, muito primitivos para jogar neste nível. A inteligência artificial dos inimigos está simplesmente completamente ausente. Será muito fácil para você rastejar sob o nariz do inimigo e passar despercebido, ou ele olhará diretamente para você ou através de você e não perceberá sua presença. O papel dos criadores de IA do jogo é claramente subestimado. Felizmente, a situação melhora um pouco quando você joga no nível de complexidade 007. Os méritos do jogo incluem o fato de que, ao contrário do Golden Eye e Tomorrow Never Dies, TWINE apresenta vários níveis bastante originais, análogos que nunca se encontraram em jogos anteriores desta série. Em primeiro lugar, vou falar sobre o nível chamado Roleta Russa. Em sua essência, isso não é nem mesmo um nível de ação. Aqui, o jogador terá que jogar em um cassino para ganhar 25.000 dólares, o que não será uma tarefa fácil para um iniciante. Em um nível chamado Night Watch, nosso herói terá que andar na ponta dos pés quase na ponta dos pés do ponto A ao ponto B, embalando o caminho dos guardas. City of Walkways Turncoat e Meltdown apresentarão ao jogador a oportunidade de atirar muito do lançador de foguetes. O objetivo é derrubar helicópteros. Esses níveis são capazes de diversificar muito bem o processo de jogo e fazer algum tipo de originalidade em TWINE. Em TWINE, podemos escolher entre um grande número de armas muito diversas, a maioria das quais já conhecemos dos jogos anteriores da série 007,
Em termos de design de som, o TWINE também não é o ideal. Depois de sentar na frente da tela da sua TV e ouvir a música do jogo, você entenderá que a maioria das músicas são uma ou outra variação do tema musical principal. Para a voz dos personagens principais, os idealizadores do projeto também não demonstraram a devida atenção. As vozes dos personagens são muito altas ou muito baixas e ilegíveis. É verdade que devemos prestar homenagem ao fato de que os efeitos sonoros são executados de maneira muito qualitativa: de vez em quando seus inimigos falarão entre si e, no caso de usar o sistema Dolby Surround, será fácil entender qual lado do inimigo que você está se aproximando. Também é gratificante que a gestão do jogo seja suficientemente sensível e responsiva,
O mérito é que a equipe tentou diversificar o processo de jogo ao máximo, criando onze níveis altamente diferentes, nos quais você não apenas terá que atirar no caminho de seus inúmeros inimigos, mas também jogar uma roleta russa, esquiar nas ladeiras encosta da montanha coberta de neve, liberte os reféns, neutralize a bomba, estude o submarino e execute muitas tarefas diferentes, para que, em geral, você não precise ficar entediado! Embora deva ser notado que os níveis em TWINE são bastante curtos e leves, então o jogador médio pode facilmente passar pelo jogo em alguns dias.
Para resumir, devo dizer que, em geral, TWINE não é um fracasso completo de seus criadores. E embora este projeto, mesmo remotamente, não atinja o nível de qualidade que a Rare nos apresentou em seu tempo, TWINE ainda é muito melhor que o Tomorrow Never Dies do ano passado. Sem dúvida, os desenvolvedores do Black Ops tentaram criar algo novo, algo especial, eles queriam que seu projeto se tornasse popular na indústria de jogos, mas o que eles sonhavam, infelizmente, não se tornou realidade no produto final. Talvez os criadores do jogo não tivessem experiência suficiente e habilidade rara. TWINE é muito curto, muito inacabado e, na verdade, é apenas um jogo de tiro comum. Nem mais nem menos. O jogo é claramente projetado para os fãs das intermináveis ​​aventuras de James Bond, aqueles que, por causa dos números mágicos 007 na caixa, estará pronto para aceitá-lo como é. Se você decidir ainda tentar a si mesmo como um agente secreto e, ao mesmo tempo, quiser desfrutar de uma jogabilidade realmente pensativa e elaborada – escolha um Olho Dourado antigo, mas ainda incomparável.
Infelizmente, The World Is Not Enough, ao contrário do Golden Eye, não fará um grande avanço na indústria de jogos. Não vale a pena esperar por nada absolutamente novo dela. Este é outro jogo sem muito sucesso com os 007 dígitos no título “(Com base nos materiais do site)
Curiosamente: A versão do jogo para Nintendo64 está mais alinhada com o espírito do lendário jogo (novamente para N64): GoldenEye 007. A versão para PlayStation e N64 tem uma série de diferenças significativas.

Deixe um comentário