Shadow of the Beast (Amiga)

Sombra da Besta Amiga

Gênero: Ação
Perspectiva: Vista lateral
Visual: rolagem 2D
Jogabilidade: Plataforma, elementos de quebra-cabeça
Interface: Controle direto
Cenário: Fantasia
Publicado por: Psygnosis Limited
Desenvolvido por: Reflections Interactive Limited
Lançado: 1989
Plataformas: Amiga, TurboGrafx / PC Engine
Um dos jogos mais famosos do Amiga, ao qual a plataforma deve muito de sua popularidade. Psygnosis, ao lançar Shadow of the Beast, sentiu que uma verdadeira lenda estava nascendo, e no Reino Unido o jogo foi embalado em uma enorme caixa esticada com um padrão horizontal e uma camiseta dentro. Muitas revistas deram ao jogo a pontuação mais alta, os jogadores exaltaram os gráficos, depois deslumbraram a imaginação com rolagem de paralaxe multifacetada, mas apesar da enorme popularidade e do lançamento de mais duas partes do jogo, Shadow of the Beast permaneceu a ideia de seu tempo .
Do ponto de vista do jogo, temos uma mistura interessante de jogo de plataforma, ação beat’em’up e jogo de aventura. Desde os primeiros segundos, o jogo deixa o jogador confuso: você pode correr tanto para a direita quanto para a esquerda, não está claro o que fazer. Assim será até o final, portanto, para não os jogadores mais hardcore, é recomendável espiar a passagem. Mas mesmo com a passagem é difícil jogar: afinal, você tem apenas 12 pontos de saúde, após os quais terá que recomeçar (felizmente, os emuladores modernos têm uma função de salvar). Existem muitos inimigos e armadilhas e, embora todos eles possam teoricamente ser passados ​​sem perda, na realidade é quase impossível fazer isso.
O herói do jogo é uma certa criatura chamada Aarbron, claramente inspirada nos mundos de Lovecraft: um monstro antropomórfico com tentáculos no rosto. Mas descobriu-se que em sua alma ele é gentil, mas o resto dos habitantes deste mundo não é. Então você tem que destruir todos os seus irmãos com o Senhor dos Monstros à frente. Aarbron só pode lutar com o punho ou com um chute saltitante – mas isso é o bastante, já que quase todos os inimigos são mortos com um golpe do punho. Outra coisa é que existem muitos deles e muitas vezes requer astúcia ou prestidigitação para uma passagem bem sucedida.
Nem a última linha da lista de vantagens do jogo é o acompanhamento musical. A música foi escrita pelo famoso Amiga David Whittaker, que recebeu reconhecimento mundial justamente pela trilha sonora de Beast’u. Melancólico e variado, complementa perfeitamente a atmosfera e simplesmente decora um jogo já bem feito.
Shadow of the Beast é um daqueles jogos que todos os que se interessam por jogos de computador e sua história deveriam assistir, mas poucos conseguem jogar hoje: é muito difícil. Mas se você tentar, mesmo com os saves e o texto da passagem na frente de seus olhos, provavelmente vai gostar do jogo: ele é muito bem feito.