Super Scribblenauts (NDS)

Super Scribblenauts (NDS)
Super Scribblenauts (NDS)

Super Scribblenauts: Crie qualquer coisa.  Resolva Tudo.  NDS

Gênero: Ação, Quebra-cabeça
Perspectiva: vista lateral
Jogabilidade: Plataforma
Interface: Controle Direto, Apontar e Selecionar
Publicado por: Warner Bros. Interactive Entertainment Inc.
Desenvolvido por: 5TH Cell Media
Lançado: 2010
Plataforma: Nintendo DS (NDS)
Qualquer quebra-cabeça consiste em um objetivo e meios. É necessário passar pelos testes de inteligência artificial mal-intencionada – aqui você tem portais. Colete as linhas no vidro – gire as figuras. Calcule o tempo no novo “Professor Leighton” – por favor, uma tela áspera especial, dirija com uma caneta.
Scribblenauts satisfaz apenas o primeiro ponto. O menino de desenho Maxwell coleciona estrelas – esse é claramente o objetivo. E como alcançá-lo, você precisa pensar em si mesmo. E se o Scribblenauts original é um quebra-cabeça para improvisação, o Super Scribblenauts é, ao que parece, um superjogo sobre superimprovisação.
A liberdade de seu pensamento é a seguinte. Maxwell com as estrelas é dividido por uma nuvem de obstáculos: paredes, abismos, alturas, espinhos, pedras caindo – enfim, um conjunto de qualquer jogo de plataforma. O próprio Maxwell é um cara doentio, corre devagar, pula como uma formiga e de qualquer cuspe morre em duas contagens. Portanto, ele precisa ajudar os objetos, mas você não os coleta de acordo com o nível, como em qualquer missão. Você pode simplesmente invocar quase qualquer palavra em inglês e ela aparecerá imediatamente na tela. Você entra em um editor especial, escreve uma “escada” – e agora ela caiu do céu, basta arrastá-la com o estilete até a posição desejada. De forma alguma sem uma ponte – seis letras latinas e Maxwell já está do outro lado. A diferença entre Scribblenauts e Super Scribblenauts neste plano é pequena: o controle foi ligeiramente alterado (agora é possível a qualquer momento mudar do modo “mover o herói com a caneta” para o modo “mover o herói com as setas”), e o jogo aprendeu a entender as qualidades de objetos. Ou seja, se você não precisa de Cthulhu, mas de um grande Cthulhu voador, então escreva.
É claro que, com essas oportunidades, qualquer nível se transforma imediatamente em um circo divertido. Você pode convocar o czar russo e forçá-lo a lutar contra o dragão. Ou coloque cavaleiros no carro e jogue uma bomba neles. E é melhor convidar o Senhor Deus e verificar se ele derrota o grupo de assassinos. Ou o diabo. Ou uma bailarina. E se você jogar um caminhão neles? E se você atirar em um robô com uma metralhadora? Diversão – sem palavras! É obviamente mais divertido, na verdade, os níveis: na segunda parte eles se tornaram mais, mas não mais inventivos. Poços cada vez mais comuns. Mas, com certeza, você pode jogar aqui as maçãs gigantes do diretor.
E agora uma coisa importante. Vamos admitir honestamente que mesmo o último dos intelectuais que vai ao teatro de ópera e balé nas noites de sexta-feira, cita clássicos e se veste para jantar com uma camisa branca como a neve, rapidamente fica entediado com um conjunto padrão politicamente correto de bombas e cavaleiros. Itens em Super Scribblenauts são abundantes o suficiente para resolver quebra-cabeças, mas criminalmente poucos para brincar. Todo mundo, mais cedo ou mais tarde, vai querer escrever “grande galo com pernas”, o que significa que não é um galo, quer fazer um homem-aranha e lutar com um não-galo, quer enviar todo o gigante Gryzlov Man que vai arrotar ácido e jogue gatos mortos.
Os Super Scribblenauts em tais pedidos, é claro, não responderão – muito ilegitimamente, ou muito obscenos, ou muito difíceis. Defina o tamanho dos objetos – é ótimo, mas da continuação dos mimos mais insanos do DS, você ainda espera um pouco mais de espaço para a criatividade. É super, afinal.

Deixe uma resposta