Sonic R (Saturn)

Sonic R Saturno

Gênero: Corrida / Direção
Perspectiva: atrás da visão
Jogabilidade: Arcade
Arte: Anime/Mangá
Publicado por: SEGA of America
Desenvolvido por: Travellers Tales (UK) Ltd.
Lançado: 1997
Plataforma: SEGA Saturn

 

Sonic R é um jogo de corrida 3D. Segundo a história, o ouriço Sonic e a raposa Tails planejavam descansar, mas esses planos impediram a publicidade do Grande Prêmio Mundial. Inicialmente, os personagens não se interessaram pelo evento e não iriam participar, mas depois Sonic descobre que está participando da corrida, o Dr. Robotnik. Mais tarde, os personagens principais descobrem que o cientista do mal encontrou a localização das raras e poderosas Esmeraldas do Caos com as quais ele vai conquistar o mundo, e o Grande Prêmio Mundial é uma armadilha para desviar a atenção do ouriço azul. Sonic e Tails, assim como a equidna Knuckles e a ouriça Amy decidem participar da corrida. O prêmio principal são as Esmeraldas do Caos.
Em geral, a jogabilidade é semelhante a outra série de jogos de corrida – Mario Kart, onde você precisa controlar um personagem no kart; mas aqui a ênfase está no salto e no reconhecimento, porque em cada rota existem rotas alternativas e caminhos ocultos. O jogador pode escolher um dos dez personagens da série e participar da corrida em uma das cinco pistas disponíveis (Resort Island, Radical City, Regal Ruin, Reactive Factory e Radiant Emerald), criadas no estilo dos primeiros jogos sobre Sonic. . O vencedor é o herói que chegou primeiro à linha de chegada. Há também um modo multiusuário “Time Attack”, onde um ou mais jogadores precisam passar de nível em pouco tempo. É possível jogar para frente e para trás. No modo “Get Baloon”, você precisa coletar cinco bolas espalhadas pelo local, no menor tempo possível, e na versão multiusuário – o primeiro a coletá-los. Existe outro modo – “Tag”, no qual o jogador precisa alcançar e parar os oponentes tocando-os.
Durante a passagem de cada faixa, o jogador pode coletar itens espalhados em diferentes seções dos níveis. Em algumas áreas com a ajuda de anéis, você pode obter um aumento temporário de velocidade ou a capacidade de abrir portas que ajudam a reduzir o percurso; bônus na forma de emblemas ajudam a andar sobre a água ou a ser invulnerável. Tendo encontrado as Esmeraldas do Caos em cada nível, você pode desbloquear os heróis inacessíveis: o inimigo jurado do ouriço azul Doutor Robotnik, movendo-se em um aparelho especial “Eggmobile”; uma cópia em metal de Metal Sonic, Tails Dolla, Metal Knuckles, bem como Super Sonic e Eggrobo. Além disso, cada personagem tem suas próprias habilidades e habilidades específicas, por exemplo, Sonic pode correr rápido e Knuckles pode voar alto. Nas configurações do jogo, o jogador pode escolher qualquer tipo de clima: claro, neve e chuva.
Após a conclusão do desenvolvimento do Sonic 3D, os representantes da Sega pediram aos desenvolvedores de Traveller’s Tales que lançassem um novo jogo sobre o Sonic no gênero da corrida. Antes disso, o programador John Burton criou um novo motor de jogo 3D, que mais tarde será usado em Sonic R. Na verdade, o desenvolvimento começou em fevereiro de 1997 com os esforços conjuntos de Traveler’s Tales e Sonic Team. Designers da Sonic Team foram responsáveis ​​pela criação de pistas de corrida e criaram um conceito de jogo, enquanto o pessoal da Traveler’s Tales foi responsável pela programação. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores tentaram manter a taxa de quadros em 30 quadros por segundo e usaram totalmente todos os recursos do console Sega Saturn. De acordo com o programador John Burton, um método gráfico especial foi usado para criar gráficos, descrito como “
Pela primeira vez, o Sonic R foi demonstrado na Electronic Entertainment Expo de junho em Atlanta. A essa altura, o jogo estava concluído em 40%. O lançamento do projeto no console Sega Saturn ocorreu em 1997. Na verdade, este é o primeiro jogo da série Sonic the Hedgehog, totalmente executado em gráficos 3D. Uma versão portada do jogo para Windows com melhorias nos gráficos foi lançada um ano depois da versão para Sega Saturn – em 1998. Ao contrário do original, os níveis mudam automaticamente as condições climáticas e a hora do dia. As condições meteorológicas podem ser selecionadas manualmente nas configurações do jogo. Houve um novo ângulo de câmera e nova iluminação ao nível de “Radiant Emerald”. O modo multiplayer passou a suportar até quatro jogadores, além de jogar na rede.
Sonic R foi posteriormente incluído nas seguintes coleções de jogos: Arcade Collection (2000), Sonic Action Pack (2000), Sonic Action 4 Pack (2001), Twin Pack: Sonic 3D Blast & Sonic R (2002) e Sega PC Mega Pack (2003) . Todas essas coleções foram destinadas ao Windows. Em 2005, os consoles GameCube e PlayStation 2 lançaram Sonic Gems Collection – outra coleção de jogos, que incluía Sonic R. Nesta versão, há as mesmas melhorias da versão para PC, mas não há modo de jogo online, mas no lançamento para PlayStation 2 a possibilidade de jogos multiplayer foi reduzida de quatro jogadores para dois por motivos de um número limitado de slots para conectar gamepads ao console.