Shining Wisdom (Saturn)

Sabedoria Brilhante Saturno

Gênero: Ação
Perspectiva: De cima para baixo
Jogabilidade: Elementos de quebra-cabeça
Cenário: Fantasia
Publicado por: Working Designs
Desenvolvido por: Camelot Software Planning
Lançado: 1996
Plataforma: SEGA Saturn
Shining Wisdom – a primeira parte do shooter de ação da série Shining. E ela é bem diferente de seus semelhantes. Não há bombeamento padrão, e a jogabilidade é baseada principalmente na resolução de quebra-cabeças à la Legend of Zelda, Landstalker, etc.

Trama

Padrão / banal / clássico (sublinhado). Shining Wisdom é uma história familiar e dolorosa sobre como um cavaleiro salva o reino. Embora a corda seja bastante curiosa.
Um jovem chamado Mars decidiu seguir os passos de seu pai, o lendário herói – Sir Jiles. Para o qual me estabeleci para trabalhar na guarda do palácio. Foi então que começaram suas desventuras: todo o pessoal do castelo foi adormecido à noite e a princesa foi sequestrada. Caçando os criminosos, Marte presenciou uma cena ainda mais estranha: a princesa foi substituída por uma impostora, e a real foi transformada em cisne e enviada para a floresta para ser devorada por feras. Conquiste o coração da princesa, castigue os canalhas e, claro, salve o reino – não é digno de um herói?
Acima da versão americana do jogo funcionou o estúdio Working Designs. Portanto, a tradução é excelente, repleta do humor da marca desta empresa. Embora os fãs de Shining o critiquem por imprecisões. Em particular, muitos nomes foram alterados, por causa dos quais uma pequena conexão com Shining Force II foi perdida. No entanto, isso não é crítico.

Jogabilidade

Bem, se o enredo de Shining Wisdom não requer extenso boca a boca, então na jogabilidade, vamos parar com mais detalhes. Antes de tudo, é necessário observar algumas características de gerenciamento, que no início do jogo podem causar considerável perplexidade e até irritação. Primeiro, esta é uma implementação muito estranha da corrida. Para forçar o personagem a correr é necessário martelar rapidamente o botão Y, assim ele se dispersa, como o carro, até a escala de uma transmissão está disponível. Considerando que um grande número de quebra-cabeças é baseado na corrida, obviamente não aumenta os prazeres. Porém, se você estiver jogando em um emulador, isso é tratado pelo programa JoyToKey, capaz de transformar um botão Y em um turbo. Depois disso, você pode esquecer com segurança essa falta.
A segunda característica desagradável do controle é o balanço da espada. Enfiar esse palito em alguém é extremamente problemático. E dado que um grande número de inimigos são criaturas muito brilhantes (muitas vezes voadoras), então acho que você pode imaginar toda a frustração do sistema de combate. Felizmente, este é um problema apenas com a primeira arma. Muito em breve você receberá luvas de boxe voadoras de longo alcance (uma verdadeira arma de cavaleiro), com as quais será muito mais fácil ajudar a lidar com os inimigos. E depois de várias horas de jogo, você ainda se acostuma com o gerenciamento e para de prestar atenção na aspereza. Além disso, existe outra forma divertida de atacar os inimigos – colidir com os inimigos (certo, como o Adol of Ys). A verdade aqui para isso e você vai tirar vidas. Como eu disse no começo, não há bombeamento no jogo,
E agora sobre o chip principal da Sabedoria Brilhante – muito inventário, com o qual você terá que passar por labirintos intrincados. Quase todos os itens do jogo têm vários usos, que dependem de qual esfera elementar você ativou. Este sistema, não posso deixar de recordar os jogos da série Castlevania (em particular Harmony of Dissonance e Lament of Innocence). Por exemplo, você tem botas de pedra, com as quais pode quebrar um piso frágil e mover caixas de madeira. No entanto, equipando uma esfera de gelo, as botas têm a capacidade de congelar a água. E tantos de seus itens. Ao combinar todas essas opções, você avançará com sucesso pelos labirintos.
Locais em Shining Wisdom, embora não muito longos, mas muito confusos. E algumas masmorras até brilham com uma originalidade sádica. Por exemplo, um labirinto de espelhos no qual a esquerda e a direita no controle são trocadas. Com a ajuda de sapatos especiais, você terá que dar saltos astutos e também manobrar em superfícies deslizantes. Mas os patrões são praticamente todos nenhum. É que alguns terão que resolver as táticas, mas é difícil perder com eles, porque nas lojas você pode comprar um monte de ervas medicinais e restaurar sua saúde em um momento difícil.
No geral, apesar de algumas falhas e aspereza no controle, a jogabilidade do Shining Wisdom acabou sendo interessante. Tendo se acostumado com o jogo, você começa a ter um verdadeiro prazer em pesquisar labirintos e descobrir novas propriedades de roupas. E este é o ponto principal.