Metal Slug 7 (NDS)

Metal Slug 7 (NDS)
Metal Slug 7 (NDS)

Metal Slug 7 NDS

Gênero: Ação
Perspectiva: vista lateral
Visual: rolagem 2D
Jogabilidade: Arcade, Plataforma, Atirador
Cenário: Ficção Científica / Futurista
Publicado por: Ignition Entertainment Ltd. EUA
Desenvolvido por: SNK Playmore Corporation
Lançado: 2008
Plataforma: Nintendo DS (NDS)

Trama

O esquadrão de Peregrine Falcons (PF Squad), os Ikari Warriors e os Sparrows, estão mais uma vez em busca do General Morden e seu exército. Sua missão é capturar o General Morden e impedir suas tentativas de outro golpe contra o governo. No entanto, assim que Morden é derrotado, um estranho exército do futuro vem em seu auxílio. Agora, eles devem enfrentar Morden, mais uma vez e desta vez, acabar com seus planos de uma vez por todas.

Modo de jogo

O jogo tem sete missões e três dificuldades: Iniciante, Normal e Difícil. Metal Slug 7 usa a tela sensível ao toque do Nintendo DS como um mapa para a missão, tornando mais fácil para o jogador encontrar prisioneiros, armas e veículos. Na versão PSP, este mapa foi removido, mas um modo multiplayer foi adicionado via conexão Wi-Fi.
Com a dificuldade escolhida muda apenas a velocidade e resistência dos inimigos mantendo suas animações e ataques enquanto o resto do jogo (cenários, tempo, número de missões e final não sofrem alterações). Pode aumentar o tempo de cada missão para 90 mas não permite baixá-lo de 60. O final é o mesmo do Metal Slug X.
Uma nova arma chamada “Thunder Shot” (T) é adicionada a este título, bem como três novos veículos: Slug Truck, Slug Gigant e Heavy Armor.

Personagens

Marco: sua arma padrão (a arma no modo Normal ou Difícil, a Metralhadora Pesada no Iniciante) dobrou seu poder.
Tarma: Quando em posse de uma Slug, a resistência e o poder do veículo são dobrados, o poder de fogo do Canon Vulcain é aumentado em 50%. Ele também é capaz de usar o Vulcan Fix para atirar em uma direção continuamente enquanto se move.
Fio: começa a cada missão com uma Heavy Machine Gun (no modo Beginner, começa com a Big Heavy Machine Gun). O número de munições para armas especiais é aumentado em 50%.
Eri: ela recebe o dobro da quantidade de romã quando inicia uma missão ou quando se recupera. Ela também pode lançar granadas em qualquer direção.
Ralf: Ele compensa sua falta de munição e granadas dobrando o poder de seus ataques corpo a corpo. Ele é capaz de usar o ataque especial “Vulcan Punch” que inflige danos pesados ​​a todos os tipos de inimigos. Ele também pode sacar 2 tiros antes de morrer.
Clark: Ele é capaz de usar o ataque “Argentina Backbreaker” contra todos os inimigos (exceto veículos inimigos), ele é imune a ataques quando executa este ataque. Executar este ataque várias vezes seguidas pode acumular muitos pontos.
Leona (Metal Slug XX via DLC): é a mais forte de todas no combate corpo a corpo graças ao seu ataque “Moon Slash” que permite neutralizar todos os inimigos assim como os projéteis, porém este ataque não traz pontos de volta. Além disso, o número de armas especiais e granadas de munição é aumentado em 20%, ele também retém as armas especiais recuperadas quando morre (exceto ao usar um contínuo) e, finalmente, o poder de suas armas também é aumentado.

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