Pokemon Crystal Version (GBC)

Pokemon Crystal Version (GBC)
Pokemon Crystal Version (GBC)

Pokémon Cristal Versão GBC

Gênero: RPG (RPG)
Perspectiva: Visão panorâmica
Visual: rolagem 2D
Ritmo: baseado em turnos
Jogabilidade: RPG de estilo japonês (JRPG)
Cenário: Fantasia
Publicado por: Nintendo of America Inc.
Desenvolvido por: Creatures, Game Freak
Lançado: 2001
Plataforma: Game Boy Color (GBC)

 

Como em Pokémon Red, Blue, Yellow, Gold e Silver, o jogador viaja pelo mundo fictício exibido de cima. À medida que o jogo avança, o jogador abre novos locais para uma maior exploração do mundo do jogo. Em muitos locais – em florestas, cavernas, campos, montanhas, etc., vivem vários tipos de Pokémon. Quando um jogador passa por esses lugares, um Pokémon selvagem pode atacá-lo e uma luta começa. Um jogador também pode chamar outro treinador Pokémon para lutar. A batalha ocorre em uma tela de jogo separada. Quando a luta começa, o pokémon do jogador luta com o pokémon inimigo. Durante a batalha, você pode realizar quatro ações: usar uma das habilidades do Pokémon em batalha, usar o item do inventário do jogador, trocar o Pokémon lutador por outro disponibilizado pelo jogador, ou fugir da batalha (não dá para fugir da luta se o jogador for chamado para lutar por outro treinador Pokémon). Cada Pokémon tem pontos de saúde – se eles acabarem, o Pokémon não pode lutar até que seja curado. Tendo derrotado outro Pokémon, o jogador Pokémon ganha experiência. Tendo adquirido uma certa experiência, o pokémon sobe para um novo nível. Quando um novo nível é atingido, as características do Pokémon aumentam e, às vezes, o Pokémon pode aprender uma nova habilidade. Quando certas condições são atendidas (por exemplo, em um determinado nível, quando um determinado objeto é usado, etc.), os Pokémon podem evoluir para suas formas desenvolvidas. o jogador Pokémon ganha experiência. Tendo adquirido uma certa experiência, o pokémon sobe para um novo nível. Quando um novo nível é atingido, as características do Pokémon aumentam e, às vezes, o Pokémon pode aprender uma nova habilidade. Quando certas condições são atendidas (por exemplo, em um determinado nível, quando um determinado objeto é usado, etc.), os Pokémon podem evoluir para suas formas desenvolvidas. o jogador Pokémon ganha experiência. Tendo adquirido uma certa experiência, o pokémon sobe para um novo nível. Quando um novo nível é atingido, as características do Pokémon aumentam e, às vezes, o Pokémon pode aprender uma nova habilidade. Quando certas condições são atendidas (por exemplo, em um determinado nível, quando um determinado objeto é usado, etc.), os Pokémon podem evoluir para suas formas desenvolvidas.
Um elemento importante da jogabilidade é a captura de novos Pokémon. Você pode pegar apenas Pokémon selvagens – Pokémon pertencentes a outros treinadores, você não pode pegar. Durante a batalha, o jogador pode lançar uma Poké Ball (Poké Ball) em um pokémon selvagem – um dispositivo de bolso em forma de bola, permitindo que você carregue até o maior Pokémon no bolso. Se o Pokémon selvagem não sair da pokébola, ele vai até o jogador, caso contrário, ele terá que largar a pokébola novamente. O sucesso da captura depende também de quão pouco o Pokémon selvagem tem em seus pontos de vida e quão forte é a pokébola.

Mudanças

No Crystal, houve muitas mudanças em relação ao Gold e Silver. No início da batalha, é mostrada a animação do Pokémon inimigo – cada tipo de Pokémon tem sua própria animação. Pela primeira vez na série, foi possível jogar para a menina, e não apenas para o menino, como acontecia nos jogos anteriores da série. Quase mudou o design de alguns personagens e Pokémon. Uma nova história foi adicionada, relacionada ao lendário Pokémon Suicune. A maior inovação é a Battle Tower – um local onde ocorrem lutas de Pokémon particularmente complexas de acordo com certas regras.

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