Out of This World (SNES)

Fora Deste Mundo, Outro Mundo SNES

Gênero: Ação
Perspectiva: vista lateral
Visual: tela fixa/invertida
Jogabilidade: Plataforma, Elementos de quebra-cabeça, Atirador
Cenário: Ficção Científica / Futurista
Publicado por: Interplay Productions
Desenvolvido por: Delphine Software International
Lançado: 1992
Plataformas:  Super Nintendo (SNES),  3DO Interactive Multiplayer , SEGA Genesis/Mega Drive , DOS

 

Não sei você, mas sempre quis saber de onde os desenvolvedores tiram inspiração de seus filhos de sucesso. Quem fuma crack, quem sonhou com o código e alguém acabou de ver um bom filme. Os caras da Delphine Software parecem ser grandes fãs do “Planeta dos Macacos”. Sim, não aquele que Tim Burton, em que os macacos em trajes de Versace, e aquele que é o mais antigo, o mesmo com a atmosfera inimitável. Então é isso. A ideia de capturar o mundo pelos macacos os interessou e eles decidiram. Por que não garantir que os jogadores não suspeitem de nada, transformem os macacos e queimem em criaturas mais originais, mudem a ideia de como o herói chegou a este planeta e não toquem em mais nada. Deixe apenas o principal.
Por que eu disse no começo que “o mais cruel”? Sim, porque tanto no filme quanto no jogo glavgeroy – este não é um super-homem, espalhando inimigos à direita e à esquerda, mas uma nulidade, um escravo, um mosquito solitário, que pode ser espancado a qualquer momento, mas que também pode suga muito sangue. O jogo é realmente muito cruel, tanto para quem joga, quanto para o herói que está na tela. Sem concessões. Contra você está um planeta inteiro. Você só tem dois assistentes, seu parceiro, que o ajudarão ao longo do jogo, e talvez o camarada mais importante seja sua mente e habilidade.
Neste jogo você nunca deixará uma sensação de perdição, peregrinações eternas por corredores sem fim … O perigo se esconde em todos os lugares. Você sempre tem uma escolha de como morrer: afogar-se, tropeçar em um guarda, morrer de fome, enlouquecer … A escolha é sua. Se não houver vontade de ir para outro mundo, você terá que suar para arrastar a vida de Lester Chaykin (este é o nome dos glavpers) desde o início da aventura até o último vídeo.

Gráficos

Por mais estranho que pareça, gostaria de falar primeiro sobre o design gráfico do jogo. Em geral, nada mal. Não mais. Um pouco rígido, mas é exatamente assim que deve ser. Sente zakos sob os tons cinza-azulados. As costas são desenhadas com muito cuidado e não causam reclamações. E geralmente não grato neste jogo para refletir sobre os prós e contras dos gráficos. Pela jogabilidade, pelas fotos, simplesmente não percebemos. Especialmente eu fiquei viciado em coisas como vídeos entre missões. Parece que o 3D pode ser no 91º ano e até no console. Mas respeitado desenvolvido aqui e tentou glória. Todos os personagens e objetos em movimento nos rolos são executados em um Tri-de honesto. Bem, quase Três-De. Sim, e desenhado não tyap-erro, mas muito convincente e bonito. Algo como a tecnologia Cell Shading.

Som

Se você está jogando a versão Segov, sinto muito por você. A música no SN é realmente LINDA. Não, eu não posso descrevê-lo. Todos. Sobre música, nem mais uma palavra. Você só precisa ouvir, você só precisa sentir. Soa um pouco animado. Sob alguns efeitos, eles são francamente escolhidos incorretamente. Mas todos os tipos de ruído, farfalhar apenas complementam bem a impressão geral da atmosfera. Então, pelo respeito à música.
sobre o principal
Como sempre, a coisa mais doce para a sobremesa. E para nós hoje, a sobremesa é a jogabilidade. À primeira vista, toda a jogabilidade parece suspeitamente com PrincePersia. Ah. Corremos, corremos, saltamos, corremos, pensamos, saltamos de novo. … Essa é toda a parte boa da mesma jogabilidade. Para ser honesto, se não fosse pelos quebra-cabeças, dos quais não existem muitos (mas todos diferentes), teríamos outro clone do Prince of Persia. Apenas o sabre é substituído por um blaster, e os esqueletos em turbantes são … algum tipo de macaco. Parece que, se sim, Contra também é um clone do Príncipe Petersia. Mas não. Aposto que jogando em AnotherWorld, você vai se lembrar do Príncipe. E garanto que você não ficará desapontado. Provavelmente, a principal razão pela qual o AW não adquiriu uma popularidade muito grande é por causa de sua complexidade superestimada. Poucas pessoas, tendo comprado este jogo, poderia passar mais do que os primeiros cinco ou seis locais. Apenas os escolhidos estavam destinados a descobrir como essa incrível história terminou, se Lester voltou para casa …
Todo o jogo nos ajuda nosso amigo, que estava na jaula conosco. Nós o ajudamos – ele nos ajuda. O jogo é realmente complicado. PRECISO é muito importante na passagem. Um pequeno descuido – comece o nível primeiro. É muito cansativo, então você precisa considerar cada erro que comete e não repetir. Em geral, toda a jogabilidade pode ser comparada apenas com a visualização diurna do antigo filme de aventura. E isso é bom.
Como poderia esquecer os enigmas. Sim, eles são realmente poucos. Mas são diferentes e isso agrada. Em algum lugar 67% do jogo corremos, atiramos e 33% quebramos a cabeça e os dedos no próximo obstáculo. Por que dedos? Sim, porque a maioria dos problemas aqui são resolvidos apenas com o domínio do joystick. Quem não tem gamepad, que sofra com o teclado.

Passwords

Level 1 LDKD;
Level 10 HRTB;
Level 11 BRTD;
Level 12 TFBB;
Level 13 TXHF;
Level 14 CKJL;
Level 15 LFCK;
Level 2 HTDC;
Level 3 CLLD;
Level 4 LBKG;
Level 5 XDDJ;
Level 6 FXLC;
Level 7 KRFK;
Level 8 KLFB;
Level 9 DDRX;
Ending KRTD.