Kirby’s Dream Land (Game Boy)

Kirby’s Dream Land (Game Boy)
Kirby’s Dream Land (Game Boy)

Kirby's Dream Land GB

Gênero: Ação
Perspectiva: vista lateral
Visual: rolagem 2D
Jogabilidade: Plataforma
Cenário: Fantasia
Publicado por: Nintendo of America Inc.
Desenvolvido por: Laboratório HAL
Lançado: 1992
Plataforma: Gameboy

 

O guloso Rei DedeDe roubou toda a comida dos habitantes da Terra dos Sonhos, assim como as Estrelas Cintilantes precisavam para conseguir mais comida. Kirby, morador da Dream Land, decide devolver a comida com as estrelas e parar DeDeDe.

Jogabilidade

Kirby’s Dream Land é um jogo de plataforma. Como muitos jogos de plataforma na era dos videogames de 8 e 16 bits, existe um sistema de rolagem de nível, e o jogo em si ocorre em um plano 2D no qual Kirby pode se mover para a esquerda e para a direita, além de pular. O principal método de ataque do personagem principal é inalar os inimigos, de modo que Kirby pode engoli-los ou cuspi-los, usando-os como projéteis. Além de correr e pular, Kirby também pode voar, enchendo-se de uma corrente de ar e ajudando-se com os braços no vôo. Você pode voar infinitamente; no entanto, durante o vôo, a única maneira de Kirby atacar é liberar a trava de ar presa em sua boca, o que cancela seu vôo.
O jogo consiste em cinco níveis. Os níveis são compostos por uma série de grandes “salas” em vez dos corredores únicos e contínuos típicos dos jogos de plataforma da época, conectados por portas que levam Kirby a vários locais. Algumas dessas portas levam a áreas escondidas ou são caminhos alternativos através do nível. As portas funcionam como pontos de salvamento, retornando o jogador ao início da “sala”, para a qual Kirby retorna em caso de perda de vida.
Como em muitos jogos de plataforma da década de 1980, o jogador pode acumular pontos derrotando inimigos e coletando itens, após coletar pontos suficientes, o jogador ganha uma vida extra. No entanto, como não há função de salvar no jogo, as pontuações não são registradas. Além disso, não há arquivos salvos no jogo, então o jogador precisa recomeçar se o Game Boy desconectar, se decidir retornar ao jogo ou reiniciá-lo. Depois de concluir o jogo, você é convidado a experimentar o Modo Extra, no qual a dificuldade aumenta. Ao final do modo adicional, o jogador recebe um segundo código que permite ao jogador ajustar as configurações de vida e saúde, a dificuldade do jogo e ouvir música e efeitos sonoros livremente.

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