Heroes of Might and Magic (GBC)

Heroes of Might and Magic Game Boy

Gênero: Estratégia / Tática
Perspectiva: De cima para baixo
Ritmo: baseado em turnos
Jogabilidade: elementos de RPG
Cenário: Fantasia
Publicado por: 3DO Company
Desenvolvido por: KnowWonder
Lançado: 2000
Plataformas: Game Boy Color (GBC), DOS

 

A estratégia baseada em turnos mais popular, foi muito bem portada para o igualmente famoso prefixo Game Boy. Os desenvolvedores do jogo obviamente dominaram o número três, então eles criaram três níveis de dificuldade (fácil, normal, difícil), três tamanhos de cartão (pequeno, médio, grande) e trinta e um cenários. Tendo determinado a escolha do mapa, você será movido para o destino dos recursos (muitos, médios, poucos, sem recursos), bem como o intelecto artificial dos oponentes (tolo, médio, inteligente). Todo o processo do jogo é construído na terceira parte do jogo HoMM. Gerenciando o movimento de seu líder, você está lutando pela extração de recursos valiosos, artefatos, capturando castelos, aumentando o exército, bloqueando passagens e passagens de inimigos, descobrindo feitiços mágicos e promovendo suas cidades. Apesar do pequeno tamanho do jogo, é uma surpresa quando você vê que as funções sofreram apenas algumas alterações, permanecendo praticamente intocadas, apenas modificadas. Indo para o menu principal, você pode ver a tabela de estatísticas, você pode concluir quantos recursos, edifícios, unidades de combate você tem disponível. Você também pode olhar o mapa do mundo para avaliar a localização de suas próprias tropas e estrangeiras e tentar desenterrar o tesouro enterrado, mas antes disso você precisará visitar os obeliscos de granito, resolvendo gradualmente o enigma dos tesouros escondidos que geralmente caem na forma de coisas ou recursos únicos. Para não iniciar um longo desenvolvimento desde o início, existe a função de salvar e carregar a qualquer momento do jogo. Indo para o menu principal, você pode ver a tabela de estatísticas, você pode concluir quantos recursos, edifícios, unidades de combate você tem disponível. Você também pode olhar o mapa do mundo para avaliar a localização de suas próprias tropas e estrangeiras e tentar desenterrar o tesouro enterrado, mas antes disso você precisará visitar os obeliscos de granito, resolvendo gradualmente o enigma dos tesouros escondidos que geralmente caem na forma de coisas ou recursos únicos. Para não iniciar um longo desenvolvimento desde o início, existe a função de salvar e carregar a qualquer momento do jogo. Indo para o menu principal, você pode ver a tabela de estatísticas, você pode concluir quantos recursos, edifícios, unidades de combate você tem disponível. Você também pode olhar o mapa do mundo para avaliar a localização de suas próprias tropas e estrangeiras e tentar desenterrar o tesouro enterrado, mas antes disso você precisará visitar os obeliscos de granito, resolvendo gradualmente o enigma dos tesouros escondidos que geralmente caem na forma de coisas ou recursos únicos. Para não iniciar um longo desenvolvimento desde o início, existe a função de salvar e carregar a qualquer momento do jogo. mas antes disso você precisará visitar os obeliscos de granito, resolvendo aos poucos o enigma dos tesouros escondidos que costumam cair na forma de coisas ou recursos únicos. Para não iniciar um longo desenvolvimento desde o início, existe a função de salvar e carregar a qualquer momento do jogo. mas antes disso você precisará visitar os obeliscos de granito, resolvendo aos poucos o enigma dos tesouros escondidos que costumam cair na forma de coisas ou recursos únicos. Para não iniciar um longo desenvolvimento desde o início, existe a função de salvar e carregar a qualquer momento do jogo.