Harry Potter and the Sorcerer’s Stone (GBC)

Harry Potter e a Pedra Filosofal / Pedra Filosofal GBC

Gênero: RPG (RPG)
Perspectiva: Visão panorâmica
Ritmo: baseado em turnos
Cenário: Fantasia
Publicado por: Electronic Arts
Desenvolvido por: Griptonite
Lançado: 2001
Plataformas: Game Boy Color (GBC), PlayStation (PSX, PS1)

 

O enredo repete em grande parte o do livro: réplicas de personagens, inscrições. O Beco Diagonal está bem implementado: lá você encontra a loja da Madame Malkin, Owl, Ollivander’s, Flourish and Blotts e outras. A cena de seleção de varinha é bem implementada. Mas também há muitas digressões no jogo que são típicas de jogos desse gênero: em quase todos os locais, Harry tem que lutar com a ajuda de feitiços (no início do jogo, Harry ainda não deveria conhecê-los!) , Cartões colecionáveis ​​e poções. Os rivais são ratos, morcegos e os chamados “patrões”, por exemplo, em Gringotts, que é um labirinto bastante grande, Harry tem que lutar repetidamente contra esses animais. Se as forças do menino se esgotarem antes de superar o próximo fragmento do labirinto, ele terá que retornar ao Beco Diagonal – após cair no chão, ele acaba na farmácia e depois de tomar o remédio tem que passar pela etapa novamente. Durante a passagem, a atenção não será supérflua: na hora de comprar qualquer coisa, é preciso levar em consideração o valor, e ele não tem onde levar o dinheiro extra.

Gráficos

Gráficos 2D de alta qualidade (específicos da plataforma). Bela animação.

Personagens

Dadas as capacidades da plataforma, os personagens são ótimos: Harry pode ser identificado em questão de segundos, Hagrid é imediatamente reconhecível. Alguns dos personagens só podem ser identificados durante uma conversa: ao mesmo tempo, um retrato ampliado do locutor está localizado no canto inferior esquerdo da tela, mas Ollivander mal se parece com o do filme – os desenvolvedores parecem estar mais focados no livro (ou no cenário do jogo).

Música

A música lembra um pouco a do filme, mas com um som bem característico – uma característica da plataforma. Muitos eventos são acompanhados por efeitos sonoros de estilo musical.

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