Os personagens metahumanos hiper -realistas dos jogos épicos são seriamente impressionantes, e agora a empresa está facilitando a incorporação dos desenvolvedores em seus projetos. Em seu estado de Unreal Show na terça -feira, a Epic anunciou que o criador metahumano está agora incorporado ao Unreal Engine como parte do Unreal Engine 5.6.
A empresa também está trazendo suas ferramentas de autorização de rosto para os rostos dos metahumanos para os corpos, o que significa que os desenvolvedores poderão criar rostos e corpos com parâmetros ajustados para seus jogos ou aplicativos. Os desenvolvedores poderão vender seus metahumanos no Fab Marketplace da Epic para ativos digitais também, para que possam ser usados em outros jogos ou projetos.
No palco, o Epic mostrou como as ferramentas metahumanas poderiam ser usadas para animar um personagem em tempo real – e usando apenas uma webcam de consumo para capturar os movimentos faciais do ator. Foi muito legal.
A Epic também possui novas opções de licenciamento que permitem que os metahumanos sejam usados com outros mecanismos de desenvolvimento de jogos ou software criativo. Isso significa que os criadores poderão usar metahumanos em plataformas de desenvolvimento rival como Unity e Godot e em software criativo, como Maya, Houdini e Blender.
Fonte -Theverge