Disgaea DS (NDS)

Disgaea DS

Gênero: Role-Playing (RPG), Estratégia / tática
Perspectiva: De cima para baixo
Ritmo: baseado em turnos
Cenário: Fantasia
Publicado por: NIS America
Desenvolvido por: Nippon Ichi Software
Lançado: 2008
Plataforma: Nintendo DS (NDS)
A história começa com a cena da ascensão de Laharl. Etna, um de seus súditos, fica na frente dele e atira com tudo para acordar Laharl com um som. Depois que Laharl finalmente acorda, ela explica a ele que enquanto ele dormia por 2 anos, seu pai, o rei Krichevskoy, morreu. Laharl decide se tornar Lord of Netherworld. Depois de uma pequena consulta com Etna e outros súditos, eles se reúnem a caminho do Castelo de Vyers.
Depois de derrotar o demônio Vyers, que se autodenominava Dark Adonis e foi imediatamente renomeado como Laharl para Mid-Boss, Laharl conhece o anjo estagiário Flonne. Flonne foi enviado para Netherworld por Seraph Lamington, governando Celestia, para matar o rei Krichevskoy (que já havia morrido). Chocado com o fato de Laharl não se importar com a morte de seu pai, o alegre Flonne se junta a Laharl para descobrir se os demônios são capazes de amar. No entanto, eles são observados pelo arcanjo Vulcanus, que percebe as ações de Flonne como uma conspiração contra ele.
Depois que Etna pede a Laharl para distribuir o salário dos Prinnies que ela contratou, ele decide atacar o demônio com uma carteira gorda por perto. Acabou sendo o Hoggmeiser morando no Dinero Palace. Depois que o Hoggmeiser perdeu, Laharl está prestes a matá-lo, mas de repente o filho do Hoggmeiser sai correndo do nada. Ele pede a Laharl para não matar seu pai, Flonn também convence Laharl a não fazer isso. No final, Laharl pega o dinheiro e Hoggmeiser se junta a ele.
Um dia, Flonne e Etna encontram uma fotografia com Laharl, capturada em algo extremamente engraçado. No verso da fotografia está escrito que cópias dessas fotografias serão distribuídas por todo o Netherworld se não aceitar a chamada. Laharl resolve esse desafio. Ele conhece Maderas, um vampiro. O vampiro foi expulso pelo rei Krichevskoy por roubar a iguaria favorita do rei – pretzels pretos. Maderas usa suas duas maiores fraquezas contra Laharl – bondade e mulheres com corpos sensuais. Além disso, Maderas controlava a mente de Etna roubando sua memória. Ele a forçou a matar o príncipe, mas ela o envenenou para dormir por 2 anos. No final das contas, Etna trai Maderas.
Mais tarde, Flonne acorda à noite e vê vários Prinny cantando, saindo do castelo. Laharl, preocupado que sua reputação seja manchada se for descoberta, deixa o castelo e sai atrás de Prince. Como resultado, ele enfrenta a Morte e descobrimos que a irmã mais velha Prinny é, na verdade, a mãe de Laharl. Ela se tornou Prinny porque deu sua vida para salvar seu filho…
Depois que Laharl se torna o Senhor do Inferno, ele conhece várias pessoas da Terra. Gordon, Defensor da Terra (Gordon, Defensor da Terra), Jennifer, sua assistente e seu robô Thursday. Gordon pensou que sua missão era matar Laharl impedindo que os demônios atacassem a Terra. Laharl promete não invadir a Terra se Gordon o derrotar ou se Gordon se tornar um de seus súditos em caso de perda. Gordon está perdendo. Depois que a Força de Defesa da Terra aparece em Netherworld, fica claro para Gordon que ele foi enviado para abrir caminho para a invasão de pessoas no submundo que estavam em conluio com Vulcanus.
O General Carter envia Kurtis para o Submundo e finalmente voa para lá no Space Battleship Gargantua. Curtis então sequestra as ordens de Jennifer e Laharl para destruir todos os navios, exceto Gargantua. Quando Laharl e seus amigos chegam à ponte, são atacados por vários anjos de Celestia. Após a derrota, General Carter sai da nave, de repente do nada aparece o Mid-Boss para descobrir algo.
Em resposta a isso, Flonne decide ir a Celestia para falar com Seraph. Vulcanus vai até Seraph Lamington e relata que Flonne é um traidor que lidera um exército de demônios para invadir Celestia. O vulcão declara que deseja capturar todos os três mundos (Celestia, Inferno e Terra) para governá-los como Deus. Depois de derrotar Vulcanus, Laharl finalmente se encontra com Seraph e Flonn explica a ele o plano de Vulcanus e o que ela aprendeu durante sua viagem com Laharl. Seraph aceita sua versão dos acontecimentos e concorda que os demônios são capazes de demonstrar um sentimento de amor. No entanto, isso não anula a punição, pois ela lutou contra outros anjos. E ele a transforma em uma flor. Atingido por tal injustiça, Laharl mata Seraph na batalha final.
Assim, de quase perdedor com quem Laharl aparece no início do jogo (tendo dormido demais com a morte do próprio pai), ele se transforma em um herói.
No entanto, o jogo tem várias opções de finalização. Por exemplo, o Seraph pode sobreviver / não sobreviver. Flonne pode ser restaurado ou transformado em um anjo caído. Laharl pode se tornar um grande Senhor e desaparecer, deixando Etna para vigiar o Inferno. Ou ele pode morrer e se tornar Prigny. Também pode-se notar que no final bom, quando o espírito da mãe de Laharl vem até ele, Vyers parece conhecê-la há muito tempo, e a maneira como ele fala com Laharl sugere que Vyers é o rei Krichevsky.
Durante o jogo, a equipe contém anjos, pessoas e demônios, que lembram o enredo de Grandia II ou yakusoku no chi Riviera (alguns dos criadores do primeiro Grandia participaram de seu desenvolvimento). Além disso, dicas de Super Sentai, Cyborg 009 (Curtis), Rozen Maiden (a loja é chamada de afiliada Rosen Queen’s Underworld), Langrisser (o nome faz alusão à segunda parte da série, Gaia no monshō) são perceptíveis no jogo .