Clockwork Knight (Saturn)

Clockwork Knight (Saturn)
Clockwork Knight (Saturn)

Cavaleiro Mecânico: Aventura de Pepperouchau

Gênero: Ação
Perspectiva: 3ª pessoa, vista lateral
Jogabilidade: Plataforma
Publicado por: SEGA of America
Desenvolvido por: SEGA Enterprises Ltd.
Lançado: 1995
Plataforma: SEGA Saturn
Um dos primeiros projetos originais lançados pela Sega para lançar Saturno.
O jogo se destaca por seu estilo visual original, que dá um pouco de Toy Story, que foi lançado na mesma época, além de gráficos supostamente poligonais, que, quando vistos próximos ao primeiro, não são utilizados, em sua maioria usa a rolagem de sprites 2D, que em parte criou o efeito de três-2.5D. Mas os modelos de chefes ainda são volumosos, e às vezes o jogo ostenta cenas de CG, embora curtas e não dubladas, embora na abertura e no final as composições vocais ainda soem. E naquela época era surpreendente, e parecia bom, hoje já é demais olhar para um visual desses. Mas o jogo ainda soa bem.
De acordo com uma história simples e uma história fácil, você interpreta o papel do desajeitado cavaleiro mecânico Tongar, apaixonado pela princesa do relógio de Chelsea, que à meia-noite cantando uma música mágica desperta brinquedos em uma casa de um sonho, inspirando vida neles . Mas um dia ela acaba sendo roubada por uma força misteriosa que, além disso, atrai muitos brinquedos menores a serviço de si mesma, para que impeçam a princesa de economizar em caso de qualquer coisa. Agora, nosso herói unirá forças com seu rival Ginger e salvará o Chelsea no que for preciso.
A jogabilidade, como você já deve ter adivinhado, é um jogo de plataforma simples. Atravessamos a casa, que é dividida em níveis e zonas, lutamos contra os inimigos com a chave, evitamos várias armadilhas, pegamos bônus e encontramos segredos e, no final de cada zona, lutamos com o chefe.
Na verdade, em geral, o jogo é um forte peso médio no gênero. Mas, ao mesmo tempo, também é um título de lançamento típico, quando a falta de profundidade na jogabilidade e novas idéias cuidadosamente tentando se esconder atrás do pribludami técnico barulhento e antiquado uma nova geração de hardware de jogos.

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