Epic está facilitando a criação de metahumanos

Os personagens metahumanos hiper -realistas dos jogos épicos são seriamente impressionantes, e agora a empresa está facilitando a incorporação dos desenvolvedores em seus projetos. Em seu estado de Unreal Show na terça -feira, a Epic anunciou que o criador metahumano está agora incorporado ao Unreal Engine como parte do Unreal Engine 5.6.

A empresa também está trazendo suas ferramentas de autorização de rosto para os rostos dos metahumanos para os corpos, o que significa que os desenvolvedores poderão criar rostos e corpos com parâmetros ajustados para seus jogos ou aplicativos. Os desenvolvedores poderão vender seus metahumanos no Fab Marketplace da Epic para ativos digitais também, para que possam ser usados ​​em outros jogos ou projetos.

No palco, o Epic mostrou como as ferramentas metahumanas poderiam ser usadas para animar um personagem em tempo real – e usando apenas uma webcam de consumo para capturar os movimentos faciais do ator. Foi muito legal.

A Epic também possui novas opções de licenciamento que permitem que os metahumanos sejam usados ​​com outros mecanismos de desenvolvimento de jogos ou software criativo. Isso significa que os criadores poderão usar metahumanos em plataformas de desenvolvimento rival como Unity e Godot e em software criativo, como Maya, Houdini e Blender.



Fonte -Theverge

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