Super Robot Wars y toca como uma fã gigante de uma criança Robo Fanfiction

Quando eu tinha 16 anos, escrevi minha primeira fanfiction. Era uma fic crossover de onde o elenco Olho estranho para o cara heterossexual deu ao Anime Dog Demon Inuyasha uma reforma. Foi estúpido e mal escrito, e ainda assim, até hoje, lembro -me com carinho. Isso é exatamente o que é jogar Super Robot Wars Y – Um enredo sem sentido e extremamente bobo, com personagens que não têm negócios falando um com o outro, costurados pela ação tática do robô. Governa.

Super Robot Wars Y foi lançado no Nintendo Switch 2 e Steam em 29 de agosto. Para este blog, joguei a demonstração que cobre o primeiro capítulo do jogo com progresso levando ao jogo completo. É a última entrada em uma série de jogos de estratégia de robôs que se estendem aos dias da NES, mas esse jogo recente é apenas um dos poucos lançamentos em inglês. Super Robot Wars leva todos os robôs da sua série Mecha favorita – Getter roboAssim, Mazinger ZAssim, Gundame mais – e os combina em uma grande e velha estratégia RPG Toybox.

Isso é excelente para as garotas que amam o Knightmare, que amam o século da Universal, como eu, mas um inferno absoluto nos estúdios que precisam navegar em acordos de licenciamento complexos com distribuidores de anime e empresas de produção quando você sair do Japão.

Captura de tela de Super Robot Wars y Apresentando Domon Kasshu segurando um punho que tem a crista do rei dos corações

“Esta minha mão brilha com um poder incrível. Sua aderência ardente me diz para derrotá -lo!” Sim, eu apenas puxei isso da memória.
Imagem: Bandai Namco

Só foi através da dedicação de tradutores de fãs que Super Robot Wars manteve um fandom robusto de língua inglesa. E é aparentemente grande o suficiente que a Bandai Namco tenha decidido que vale a pena dar a esses jogos em todo o mundo, começando por Super Robot Wars 30 em 2021 e agora Super Robot Wars Y.

Este jogo é, para usar o termo técnico, pateta como merda. Você interpreta como um personagem original, um soldado mecha-piloto enviado para proteger uma jovem que se viu encarregada de uma cidade gigante que também é um navio de guerra flutuante. (Se você está familiarizado com o original Mobile Suit GundamA base branca, é isso, mas com uma cidade.) A partir daí, fica muito bobo. A coisa totalmente encantadora sobre Super Robot Wars Y É uma tentativa sincera e completa de incorporar todos os momentos da série de componentes e os momentos mais importantes em uma história coerente singular.

Quando Domon Kasshu (Fighter Mobile G Gundam) aparece, todo mundo jorra sobre ele porque ele é o piloto que venceu a 13ª luta de Gundam. Eles também falam sobre ele porque ele é o cara que deu a “confissão de amor romântica de todos os tempos”, e se você assistiu G Gundam, Você saberá do que eles estão falando. E se não o fizer, o jogo inclui uma enciclopédia robusta de personagens, organizações e eventos para acelerar. Mas descobri que não me importo quando não conheço alguém ou algo.

Este jogo é, para usar o termo técnico, pateta como merda.

Em uma luta em que fiquei impressionado com Mecha-Kaiju, quatro adolescentes com atitude subiram em quatro mechs diferentes que então se fundiram em um. Eu conhecia aquelas crianças ou me importo com elas? Não. Por quê? Porque o mecanismo gigante deles – que me disseram se chama de dynazenon – transformado de novo em um dragão mecha gigante e que coloca chama. Quem se importa com os adolescentes quando você tem dragões gigantes de robôs?

Personagens com motivações e objetivos semelhantes são reunidos em um lado do conflito e seus oponentes do outro, levando a equipes lendárias que antes eram apenas oito páginas possíveis em uma pesquisa de fanfic AO3. Não posso expressar quanto a frase “Lelouch VI Britannia montou um ataque total a Char Aznable” quebra meu cérebro ao meio. Mas posso dizer definitivamente que também foi o momento em que comprei até este jogo.

Captura de tela de Super Robot Wars y Apresentando o Wing Zero Gundam disparando um rifle de feixe longo. Com uma caixa de texto com Heero Yuy dizendo

“E então Heero apareceu em Wing Zero, e então Domon Kasshu apareceu, e então …”
Imagem: Bandai Namco

A outra razão pela qual sou vendida é o combate. Eu tenho procurado um RPG de ação tática. O último casal que eu joguei, Fire emblema se envolve e Guerras avançadas 1+2: Campo de reinicializaçãome deixou frio com uma história branda e um combate desinteressante, respectivamente.

Super Robot Wars Y Arranhou adequadamente minha coceira. Funciona como qualquer outro RPG tático: envie unidades em missões para destruir os mecânicos inimigos em um campo de batalha em grade. Cada piloto tem um conjunto de habilidades que você pode trocar e melhorar, da mesma maneira que pode atualizar os mecânicos alterando suas partes e aprimorando -as.

Como essa foi uma demonstração do primeiro capítulo do jogo, o combate foi relativamente simplista. Mas posso ver que os sistemas de atualização oferecem profundidade para explorar além disso. Você também obtém habilidades chamadas “espíritos” que concedem bônus de estatística temporários ou permitem que você evite ataques e apoie personagens que também concedem benços temporários de combate, para que você possa construir sua equipe para o seu gosto. Há também algo chamado “Memória de Galáxia Tri-Direcional Sagrada”, que é basicamente uma árvore de habilidades que recompensa um caminho dedicado com bônus maciços e em toda a equipe.

Há uma parte de mim que queria elogiar todos os elogios que tenho por Super Robot Wars Y Com “Tão infantil quanto parece”, mas isso não é realmente justo. Mesmo do pouco que joguei, o prazer que saio de Super Robot Wars Y é real, e não estritamente porque o combate arranhou uma coceira ou a história de Batshit proporcionou um bom momento. Isso me lembra a diversão que eu tinha escrevendo fanfiction quando criança, e espero, à medida que o jogo continua, esse sentimento continua.

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Fonte -Theverge

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