Mega Man (Game Boy)

Rockman MegaMan: Dr. Wily Revenge Game Boy

Gênero: Ação
Perspectiva: vista lateral
Jogabilidade: Arcade, Plataforma
Visual: rolagem 2D
Cenário: Ficção Científica / Futurista
Publicado por: Capcom EUA
Desenvolvido por: Minakuchi Engineering Co.
Lançado: 1991
Plataforma: Gameboy

 

Cut Man – a principal característica do robô – a presença de uma tesoura em sua cabeça, que ele ataca, lançando no jogador. No momento em que a tesoura é lançada, ela não consegue mais produzir ataques e fica vulnerável.
Elec Man é um robô elétrico. Tem um padrão de raio na barriga, e também algo parecido com um zíper na cabeça. Ele ataca o jogador com descargas elétricas de tamanho muito grande – mais do que o próprio Mega Man.
Ice Man é um robô de gelo. A peculiaridade da aparência é que ele está usando um casaco de pele. Ataca o jogador com pedaços de gelo.
Fire Man é um robô de fogo. Na cabeça do robô há uma tocha. Tem a capacidade de produzir dois ataques diferentes – atira uma coluna de fogo do tamanho de Mega Man, a segunda forma – Fire Man pode criar sob fogo de Mega Man, onde quer que ele esteja.
Quick Man é um robô com um bumerangue na cabeça. Este chefe também pode produzir dois ataques diferentes – o primeiro é que o Quick Man pode bater no Mega Man, após esse ataque o chefe dá dois saltos e atira três bumerangues no segundo salto, que depois volta.
Bubble Man – o robô tem uma certa semelhança externa com o peixe, usa óculos subaquáticos. Tem dois ataques – dispara uma bolha de sua cabeça, o segundo ataque – primeiro flutua para cima, depois para baixo e simultaneamente atira em Mega Man.
Flash Man – O robô tem uma metralhadora em seu braço. Primeiro, ele vai lá e ali por um certo tempo, depois faz um flash e atira uma metralhadora no Mega Man. Durante um flash, Mega Man não pode se mover por um certo tempo.
Heat Man é um robô que se parece com um fogão ambulante, de cuja tampa a cabeça se projeta. Mega Man ataca as luzes de disparo da cabeça por sua vez. Depois de cair, ele se transforma em um fogo em movimento, que é direcionado para Mega Man. Neste momento ele é invulnerável. Em seguida, ele retorna ao seu estado normal.
Enker – um robô cuja arma principal é uma lança de tiro. Sua tática é a seguinte: primeiro ele pula no canto oposto de si mesmo (nesse momento ele está vulnerável a ataques). Todos os tiros disparados contra ele se acumulam em sua lança, da qual ele atira com tanta força, que corresponde ao número disparado contra ele.
Dr.Wily é o último chefe do jogo. O chefe é dividido em duas partes: a primeira parte ataca o jogador com bolas com pontas, a segunda tenta destruir o Mega Man com mão de ferro, e também com a ajuda de tiros de espingarda. A segunda parte de Dr.Wily aparece após a destruição da primeira.
Depois de derrotar os quatro primeiros chefes, o jogador recebe um Carry, um objeto que pode criar uma plataforma que facilita a passagem indolor de certos momentos do jogo – pular para lugares altos, cruzar longas pontas com pontas, etc. Após derrotar o chefe Enker , o jogador ganha o Mirror Buster, que pode refletir as balas inimigas neles.
Depois de derrotar o chefe final do Dr.Wily, o último se ajoelha e implora para não matá-lo. No entanto, neste momento, seu castelo explode e ele foge da violência. Depois disso, os créditos finais são reproduzidos.
Dr. Wily voltou e enviou velhos robôs mestres para destruí-lo. Depois de derrotar quatro deles (todos Mega Man, menos Guts Man e Bomb Man), Mega Man vai até a fortaleza de Wily e derrota os 4 restantes (tirados de Mega Man II para NES), e pega o Mirror Buster de Enker após para derrotá-lo. Então ele vai para a estação espacial Wily para destruí-la novamente.

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