DuckTales 2 (Game Boy)

Duck Tales 2 Game Boy

Gênero: Ação
Perspectiva: vista lateral
Visual: rolagem 2D
Jogabilidade: Plataforma
Publicado por: Capcom EUA
Desenvolvido por: Capcom Co.
Lançado: 1993
Plataformas: Game Boy, Nintendo (NES)

 

O jogo é um jogo de plataforma no qual o jogador controla o Tio Patinhas. Scrooge move-se pelos níveis, elimina inimigos com um salto de bengala e recolhe joias que dão pontos extra. Se Scrooge entrar em contato com os inimigos, uma unidade de energia é retirada dele e ele se torna invulnerável por um tempo. Se o número de unidades de energia se tornar igual a zero, uma vida é retirada. Se o número de vidas chegar a zero, o jogo termina e o jogador vai para a tela de título.
Conforme você avança no jogo, Screw Razboltaylo dá a Scrooge 3 modificações em sua bengala, permitindo que ele vá a lugares antes inacessíveis – a habilidade de quebrar tijolos pulando, batendo e arrastando objetos pesados.
No início do jogo, o jogador escolhe um dos cinco níveis. Ao final de cada nível, o jogador luta com um chefe, após lutar com o qual recebe um dos cinco artefatos.
Entre os níveis, você pode visitar a loja, onde poderá comprar vários itens úteis com o dinheiro recebido durante a passagem dos níveis: um bolo para reabastecer pontos de vida, um cofre para economizar dinheiro em caso de perda de vida, uma vida extra , uma continuação adicional e pontos de vida adicionais.
Um pedaço do mapa está escondido em cada nível. Se o jogador conseguir encontrar cinco fragmentos (e comprar outro na loja do jogo), Scrooge coletará um mapa antigo, após o qual um nível secreto aparecerá no mapa do jogo – uma masmorra de um castelo na Escócia, após a qual o jogador recebe um artefato antigo – um rubi com a imagem de Fergus, tataravô Scrooge, que será mostrado no final do jogo. Se o jogador não conseguir encontrar todas as peças do mapa e obter este artefato, Scrooge no final do jogo dirá que não conseguiu encontrar o tesouro. Há também um terceiro final: se você terminar o jogo com $ 0, o McDuck Ruby vai para Flintheart.
O jogador é livre para passar os níveis em qualquer ordem, no entanto, existe uma sequência ideal de passagem que permite desbloquear áreas inacessíveis com a ajuda de modificações de bengala obtidas anteriormente.