Krafton Slams ex-subnautica 2 executivos e afirma que isso dará aos desenvolvedores sua recompensa ‘prometida’

Para nossos 12 milhões de colegas subnautas,

Mudança de liderança inevitável impulsionada pelo abandono do projeto – apesar de 90% de ganhos por si mesmos

Em primeiro lugar, agradecemos sinceramente seu apoio contínuo, paixão e dedicação inabalável à subnautica. Desejamos fornecer clareza sobre as recentes mudanças de liderança no Unknown Worlds, um estúdio criativo sob Krafton.

Antecedentes da mudança de liderança

Krafton valoriza profundamente a criatividade única da subnautica e a construção imersiva do mundo. Para fornecer aos fãs experiências de jogos ainda melhores, adquirimos mundos desconhecidos, totalmente comprometidos em apoiar o sucesso futuro da Subnautica. Colaboramos em estreita colaboração com a liderança do estúdio, que era central para a criação da subnautica original, para promover o ambiente ideal para uma subnautica 2 bem -sucedida.

Especificamente, além do preço inicial de compra de US $ 500 milhões, alocamos aproximadamente 90% dos US $ 250 milhões com remuneração de ganhos para os três ex-executivos, com a expectativa de demonstrar liderança e envolvimento ativo no desenvolvimento da Subnautica 2.

No entanto, lamentavelmente, a antiga liderança abandonou as responsabilidades confiadas a eles. O Subnautica 2 foi originalmente planejado para um lançamento de acesso antecipado no início de 2024, mas a linha do tempo foi significativamente atrasada. Krafton fez vários pedidos a Charlie e Max para retomar seus papéis como diretor de jogos e diretor técnico, respectivamente, mas ambos se recusaram a fazê -lo. Em particular, após o fracasso do Moonbreaker, Krafton pediu a Charlie que se dedique ao desenvolvimento do Subnautica 2. No entanto, em vez de participar do desenvolvimento do jogo, ele escolheu se concentrar em um projeto de filme pessoal.

Krafton acredita que a ausência de liderança central resultou em confusão repetida de direção e atrasos significativos no cronograma geral do projeto. A atual versão de acesso precoce também fica aquém em termos de volume de conteúdo. Ficamos profundamente decepcionados com a conduta da liderança e, acima de tudo, sentimos um profundo senso de traição por sua falha em honrar a confiança nos nossos fãs.

O apoio total de Krafton para a equipe de desenvolvimento dedicada

Para defender nosso compromisso de fornecer a melhor experiência de jogo possível, tomamos a decisão difícil, mas necessária, para mudar a liderança executiva. O Subnautica 2 tem sido e continua sendo desenvolvido ativamente por uma equipe central dedicada que compartilha paixão, responsabilidade e comprometimento genuínos com o jogo. Respeitamos profundamente sua experiência e criatividade e continuaremos a fornecer suporte completo e inabalável, permitindo que eles se concentrem apenas em oferecer o jogo excepcional que você merece.

O compromisso da Krafton com suas promessas em recompensar funcionários

Além disso, a Krafton se comprometeu com uma compensação justa e equitativa para todos os funcionários do mundo desconhecido restantes que contribuíram continuamente e incansavelmente para o desenvolvimento da Subnautica 2. Acreditamos que a dedicação e o esforço dessa equipe estão no cerne da evolução contínua de Subnautica, e reafirmamos nosso compromisso de fornecer as recompensas que foram prometidas.

Os fãs sempre permanecerão no centro de todas as decisões que tomamos em Krafton. Avançando, prometemos comunicação transparente e esforços contínuos para desenvolver e expandir de maneira sustentável o amado universo subnautica.

Honrar sua confiança e expectativas é um princípio essencial em Krafton. Estamos comprometidos em pagar sua paciência com uma experiência de jogo ainda mais refinada e excepcional.



Fonte -Theverge

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