Krafton afirma

Krafton disparou outra chance em sua batalha legal com ex -executivos de Subnautica 2 O Studio Unknown Worlds, que entrou com uma ação no mês passado, alegando que o editor sul -coreano minou o lançamento do jogo para evitar pagar a eles um bônus. Em sua resposta, Krafton afirma que os três demandantes, Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire, haviam “perdido o interesse em desenvolver Subnautica 2. ”

A história contada pelos advogados de Krafton no arquivamento é que, depois de vender mundos desconhecidos para Krafton por US $ 500 milhões e prometer US $ 250 milhões a mais em bônus de ganhos, Cleveland e McGuire foram essencialmente checados em trabalhar em trabalhar com o trabalho em que trabalham essencialmente no trabalho em que trabalham no trabalho, Cleveland e McGuire. Subnautica 2 para se concentrar em projetos pessoais.

“Em 2024 e 2025, Cleveland afirmou que ‘não estava mais trabalhando em jogos, mas […] trabalhando em alguns filmes, ‘enquanto “McGuire começou’ trabalhando em iniciativas que estão fora de [the Company’s] Principais atividades de desenvolvimento.

Eles alegam que, sem a liderança de Cleveland e McGuire, desenvolvimento em Subnautica 2 sofreu a ponto de ser necessário um atraso no lançamento de acesso antecipado do jogo.

… À medida que o fim do período de Carnout se aproximava, o jogo ainda não estava nem perto de seu escopo planejado. Indeed, as late as March of 2025, only two months before the Key Employees claimed the game was ready for the first Early Access (“EA”) release, the development lead for Subnautica 2 at Unknown Worlds noted that the first EA and second EA (planned for December 2025) would only be “about 12% of our intended 1.0 scope” and joked that “at that rate we would be in development for 30 years.”



Fonte -Theverge

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