C.O.R.E. (NDS)

CORE NDS

Gênero: Ação, FPS
Perspectiva: 1ª pessoa
Jogabilidade: Atirador
Publicado por: Graffiti Entertainment
Desenvolvido por: NoWay Studio
Lançado: 2009
Plataforma: Nintendo DS (NDS)

 

Trama

A história começa em 2028, quando ocorre um grande impacto de meteorito na Califórnia, no deserto de Mojave. Durante as próximas duas décadas, um centro de pesquisa subterrâneo é construído para examinar as origens extraterrestres e os estranhos efeitos que o meteoro está causando no ambiente natural e nas pessoas que entram em contato com ele. O jogo se passa vinte anos após a chegada do meteorito na Terra, 2048, quando todas as comunicações são perdidas com a instalação do núcleo. A Unidade de Tecnologias Especiais, uma unidade de elite dos fuzileiros navais dos EUA, é enviada para investigar e restabelecer o contato. O jogador assume o controle do marinheiro Jason Crane. Crane luta em seu caminho, através de vários níveis, quando a maioria de seus companheiros soldados são mortos ou sofrem mutações, incluindo seu capitão. Nos principais laboratórios, Crane descobre a radiação ARG, que é capaz de acelerar reações químicas ou reduzi-las a “quase inexistentes”. Assim que Crane chega ao centro de comando, ele encontra e mata o coronel R. Nightley. Nightley então lança um protocolo de autodestruição e destrói as instalações. Crane consegue escapar pelos túneis de serviço e segue para um sistema de cavernas. No final das cavernas, ele encontra o meteoro que caiu vinte anos antes. Suas armas são absorvidas pelo meteoro e Crane é teletransportado para ele. O meteoro acaba por ser uma espaçonave alienígena. Vários dos ocupantes saem da estase e restauram a energia da nave. Crane, entretanto, consegue destruir o núcleo da nave e escapar. Depois de completar o jogo, em um epílogo mostra que Crane está observando enquanto a nave alienígena sobe da terra. Próximo, mostra que existem milhares de outras embarcações emergentes em todo o mundo. O jogo termina com uma nota de que “e assim começa a guerra”, o que implica uma possível continuação.

Multijogador

O modo de jogo multiplayer permite que os jogadores joguem em times com as cores laranja, verde, azul ou vermelho. Os modos de jogo são arena de equipe, combate mortal em equipe, capture a bandeira e grátis para todos.

armas

O jogo inclui 8 armas diferentes: uma pistola, espingarda, rifle de assalto, rifle de plasma, rifle de raios, rifle de choque, lançador de foguetes e uma arma não especificada. O jogo inclui saltos, movimento/visão total de 360 ​​graus e modos alternativos de tiro para algumas das armas.

Recepção

O jogo recebeu críticas geralmente negativas desde o seu lançamento e tem uma pontuação Metacritic de 44/100 com base em 16 opiniões. Tom Mc Shea, escrevendo para GameSpot, deu ao jogo um design de nível ruim de 3,5/10 citando, controle e combate.