Burnin Rubber (Amstrad)

Burnin Rubber Amstrad CPC

Gênero:  Corrida / condução
Perspectiva:  Atrás da visão
Jogabilidade:  Arcade
Vehicular:  Automobile, Track racing
Publicado por:  Amstrad plc
Desenvolvido por:  Ocean Software Ltd.
Lançado:  1990
Plataforma:  Amstrad CPC
Um jogo de corrida arcade com perspectiva de revisão em terceira pessoa, saindo exclusivamente na plataforma Amstrad CPC – e um dos poucos que também se destinava a rodar no GX4000 acoplado a este computador, que, infelizmente, era quase inútil para quase ninguém. Segundo algumas fontes, é “inspirado” na famosa competição de corrida de “resistência” de 24 horas (ou seja, longas distâncias para testar a “força” de carros e pilotos), realizada na francesa Le Mans desde 1923 .
Sobre a jogabilidade, você pode dizer não muito. A escolha da máquina não é fornecida; Antes de iniciar é necessário ajustar o controle e selecionar uma transmissão manual ou automática. Antes da admissão à seleção de qualificação da “parte principal” (na qual o “protagonista” do jogador por algum motivo está em posição desigual com os outros participantes – estes últimos você verá já na pista), no resultados dos quais depende a nossa posição no início da competição. A corrida em si (onde os oponentes já aparecerão aos seus olhos imediatamente) inclui quatro corridas em uma rota circular, cada uma das quais, por sua vez, dividida em quatro etapas. Há um limite de tempo – não muito rígido, mas ainda bastante palpável. Condução de carro, é claro, e não pode ser chamada de realista, embora os mesmos desvios em curvas acentuadas ou mesmo colisões com rivais ou objetos (outdoors e árvores nas laterais da estrada) sejam bem possíveis; Sistemas de danos não são vistos, no entanto, “acidentes” levam à perda de controle sobre a máquina por alguns segundos (e mesmo após o pouso em uma superfície sólida não é tão fácil iniciar imediatamente na direção certa), e o cronômetro continua para assinalar. Em outras palavras, aqui há uma certa complexidade e fascínio – mas nada que seja um tanto notável no plano “essencial”. levar à perda de controle sobre a máquina por alguns segundos (e mesmo depois de pousar em uma superfície sólida, não é tão fácil começar imediatamente na direção certa), e o cronômetro continua a marcar. Em outras palavras, aqui há uma certa complexidade e fascínio – mas nada que seja um tanto notável no plano “essencial”. levar à perda de controle sobre a máquina por alguns segundos (e mesmo depois de pousar em uma superfície sólida, não é tão fácil começar imediatamente na direção certa), e o cronômetro continua a marcar. Em outras palavras, aqui há uma certa complexidade e fascínio – mas nada que seja um tanto notável no plano “essencial”.
Mas o que o Burnin ‘Rubber realmente impressiona (claro, levando em conta a exclusividade do Amstrad) é, sem exageros, um ótimo gráfico. Em primeiro lugar, aqui são impressionantes por seus fundos de paisagem de clareza; Em segundo lugar, muitos efeitos inéditos: desde a poeira sob as rodas durante a frenagem e o desenho das partes laterais do corpo ao girar até a animação mais engraçada “vira no ar” que o carro faz durante as partidas além da rota ou colisão; Além disso, as corridas são realizadas não apenas durante o dia, mas também à noite – e os estágios “escuros” parecem simplesmente incrivelmente bonitos! Você pode até ousar dizer que visualmente este jogo é quase inferior ao famoso Xyphoes Fantasy, mas saiu um ano antes e tem “apetites” muito mais modestos em termos de requisitos de sistema.