Ace Combat 3 (PS1)

Ace Combat 3 (PS1)
Ace Combat 3 (PS1)

Ace Combat 3: Eletrosfera PSX

Gênero: Ação
Perspectiva: 1ª pessoa, Atrás da vista
Jogabilidade: Shooter, Simulador de Veículos
Veículo: Voo / Aviação
Publicado por: Namco Hometek Inc.
Desenvolvido por: Namco Limited
Lançado: 2000
Plataforma: PlayStation (PSX, PS1)

 

Permita-me explicar de uma vez. No PlayStation não há lugar para simuladores de voo sérios, para eles existem PCs poderosos. No PSX, pode haver apenas um “folheto” de arcade e um ponto. Aqui está a série de Ace Combat se encaixa perfeitamente no gênero de tais panfletos “leves”, disfarçados de simuladores e, portanto, sem tentar desenhar do PSX impossível, fica ótimo e é jogado. Todas as três partes da AU na saída imediatamente receberam a honra de serem chamadas de “as melhores em seu gênero”, subindo no topo das paradas. Mesmo na ausência de concorrentes, tal resultado é incrível: você tenta distrair os jogadores de jogos de luta e corridas (aqui, a propósito, a série da Namco também está tradicionalmente na liderança) e planta para um simulador simplificado, mas.
E assim, a terceira parte. Na aparência do anterior difere, se não crucialmente, é muito significativo. O design moderno da interface a princípio um pouco confuso, mas depois de um tempo você começa a se acostumar, e tudo isso pode agradar. Com o Ridge Racer Type 4, os Namkovites saltaram para a borda do parapeito da linha avançada de design gráfico moderno, e em Ace Combat 3 a cabeça de ponte foi segurada com sucesso. Assim, ou não, em um indivíduo que geralmente não começa sua manhã com uma nova edição da revista, esse tipo de menu de jogos padrão pode causar um monte de emoções, desde surpresa agradável até ataques epiléticos em particularmente impressionáveis. O que instigadores e procurados. Gráficos, levando em conta a plataforma, ao mais alto nível: tudo aqui é trabalhado nos mínimos detalhes, perfeccionistas especiais podem, olhando de perto, distinguir até mesmo o ar “flutuante” ao redor dos bicos das aeronaves. Paisagens em alta resolução de tela, os mais recentes efeitos especiais, blá blá blá … na Namco há muito tempo se esqueceu de como fazer jogos feios, então há um senso de raciocínio sobre a qualidade do desempenho gráfico para completar um tempestuoso e longo.
Agora o principal, isto é, sobre as meninas. Ou tudo a mesma coisa sobre aviões? Vamos tentar combinar, o bom do jogo é muito de primeiro e segundo. Em Ace Combat 3 há uma história, e muito bem acabada; com um monte de eventos e um monte de personagens-chave. Iergo … hierogg .. em geral, kanji, não aprendemos a ler até agora, então a maior parte da incrível extravagância desta história permanece um mistério por trás de sete selos, porque a versão em inglês é publicada sem um componente de história, mas sabe-se que no Oriente em um futuro próximo se desdobrando mega-corporações de confronto sério. Esses escritórios (UPEO, General Resources LTD., Neucom e Ouroboros) tecem as vassouras em escala planetária, sendo os maiores fornecedores e fabricantes de tudo que você possa imaginar. E entao, decidindo romper com as relações de mercado civilizado, eles se envolvem em um conflito armado com o uso da aviação de combate. Todo o alarido fica por conta do protótipo do superavião Night Raven, desenvolvido pela Ouroboros e pilotado pela garota Rina (a máquina se parece com o YF-21 Galda Bowman da Macross Plus, o piloto está em contato direto com o “cérebro” eletrônico “do avião). Você entende, essa COISA vai atrair qualquer um… Ramo de missões, levando a cinco finais diferentes.
Fortemente, em comparação com a série anterior, a gestão da aeronave mudou. Quando os botões R2 e L2 são pressionados, a máquina fica nas asas direita e esquerda respectivamente, L1 é responsável pela frenagem, R2 é para pós-combustor. Pilotos reais (ou pelo menos imaginados) são fortemente encorajados a usar o joystick Dual Shock, cuja alça esquerda controla a direção da aeronave, e a direita permite que você olhe rapidamente ao redor. Cockpit virtual, você sabe. E tão virtual que aconteceu, voando um quilômetro acima do solo, examinando convulsivamente o bairro, tentando encontrar pelo menos alguns sinais do painel, da lanterna e da cadeira em que você está sentado, mas não consegue vê-los. Como se você controlasse o Gandam, e não o MiG nativo.
O futuro próximo é para isso, para cruzar silenciosamente o real com o fantástico. Os criadores da Namco com habilidade e perseverança verdadeiramente Michurin, dignos do inesquecível acadêmico Lysenko, povyvyvlili novos modelos de máquinas, habilmente plantando-os entre os existentes. A mais “nossa” corporação é a UPEO, em seu parque os mais novos MiG-33 Fulcrum, Su-37 Superflanker e Su-43 Berkut. Recursos Gerais LTDA. Use o regular F-16XA Sakerfalcon, F-15S / MT Eagle +, F-22C Raptor II; Neucom está armado com misteriosos R-311 Remora, R-352 Sepia e R-103 Delphinus # 3; e para Ouroboros voa XFA-3GA Game. Mysterious Night Raven você vai subir ao céu em um dos últimos voos.

Pontas

  1. No nível Bug Hunt, seus mísseis podem atingir uma grande área. Para destruir vários alvos, abra fogo, mesmo sem esperar até que você coloque o míssil com precisão no alvo.
  2. É muito mais fácil destruir o inimigo com mísseis, em vez de atirar neles com armas. Aponte para a direita e, em seguida, lance o foguete.
  3. No nível da missão Maze, tente manter-se abaixo dos canyons para que os inimigos não possam encontrá-lo. 4. No nível Zero Gravity, não vá muito longe do chão, caso contrário você não conseguirá completar a tarefa.
  4. Escolha uma aeronave adequada para a missão. Para algumas batalhas, você precisa escolher uma aeronave grande e, para missões em baixa altitude, carros pequenos e inteligentes são mais adequados.
  5. Nas batalhas aéreas convencionais, siga a altitude recomendada, mas não colida com formas salientes de alívio, caso contrário, a morte é inevitável.
  6. Não salve, solte um par de mísseis extras melhor para destruir o inimigo com garantia. Você, via de regra, tem o suficiente, e as falhas são sempre possíveis.
  7. Durante um duelo aéreo, use freios a ar de forma razoável. Você pode voar para o inimigo na parte traseira e atirar nele do canhão.
  8. Você pode facilmente desviar do foguete inimigo, desligar o “pós-combustão”, olhar para o radar e desviar-se rapidamente.
  9. Mire no alvo aéreo, determine-o e, quando ouvir o tom de travamento do alvo, pressione “pós-combustão” e dispare.
  10. O Blackbird de alta altitude não funciona muito bem na atmosfera mais baixa. Mantenha-se alto no céu azul e evite nuvens.

Dicas gerais para passar

  • O enredo se ramifica em várias opções, cuja escolha depende da seção “Pontos de decisão” que aparece após algumas etapas. Dependendo da opção escolhida, você estará a favor de uma ou outra corporação. Por padrão, você inicia o jogo para UPEO.
  • Há uma diferença entre “Missão Cumprida” e “Missão Finalizada” – muito importante. Se no final da missão você vir a mensagem “Mission Over”, isso significa que você não conseguiu lidar com todas as tarefas desta missão, obtenha a classificação “D” ou inferior. As mensagens recebidas no decorrer da missão serão ativadas na memória e posteriormente ajudarão a usar vários truques.

Deixe uma resposta