Virtua Fighter (Saturn)

Virtua Fighter VR Saturn

Gênero: Ação
Perspectiva: 3ª pessoa
Jogabilidade: Arcade, Luta, Artes Marciais
Publicado por: SEGA of America
Desenvolvido por: SEGA-AM2 Co.
Lançado: 1995
Plataformas: SEGA Saturn, SEGA 32X
A jogabilidade era bastante simples, com uma alavanca de direção e 3 botões: um soco, um chute e um bloqueio. Com combinações deles era possível fazer socos e chaves especiais, mas nada do tipo de jogos fictícios como Street Fighter II. Cada personagem possuía um estilo de arte marcial real e único. Por exemplo, o personagem Wolf era um especialista em luta livre americana, Jacky e sua irmã Sarah dominavam o Jeet Kune Do, Kage-Maru o JiuJitsu, etc. O único exagero nesse jogo era a altura em que os personagens podiam pular.
O jogo recreativo foi transferido para o console doméstico Saturno para seu lançamento no mercado, sendo bastante fiel a ele. Tinha um símile de sequela, “Virtua fighter Remix”, com texturas nos polígonos e outras melhorias do tipo gráfico. Ele também foi transferido para o console “add-on” Megadrive 32X, com excelentes resultados técnicos, mas nem tanto em vendas.
O grande sucesso deste conceito deu à Sega benefícios substanciais ao longo dos anos, assim como uma série de imitadores que gozaram de igual fama, como Tekken, Dead or alive, e outros desenvolvidos pela própria Sega como Fighting Vipers ou Last Bronx. Tem tido várias secuelas em arcada, que ainda que em princípio se destinavam a viajar às consolas de Sega em exclusividade, desde 2001 têm-se distribuído em outras plataformas.
Há também uma série de animações japonesas no Virtua fighter (especificamente, no Virtua fighter 2). Nesta série os personagens aparecem caracterizados bem mais jovens do que nos jogos, com seus papéis ligeiramente ou totalmente alterados e apresentando a cada episódio um golpe ou ataque característico do jogo.