Road Rash 64 (N64)

RR64, Road Rash 64

Gênero: Ação, Corridas / Condução
Perspectiva: Atrás da vista
Veicular: Motocicleta, Corrida de rua
Publicado por: THQ
Desenvolvido por: Pacific Coast Power and Light
Lançado em: 1999
Plataforma: Nintendo 64 (N64)
Graças a este jogo, finalmente aprendi uma regra muito importante: você não pode julgar um jogo apenas pela sua aparência. A propósito, só depois que percebi isso, consegui me forçar a jogar pelos antigos, pouco conhecidos e fracos nos consoles gráficos. E o que é que eu encontrei? No MSX2 e Game Gear foram revelados duas partes do magnífico jogo Aleste, no mesmo Game Gear havia um Aladdin inteligente. Então, eu vou estar de volta, na verdade, para onde eu comecei. Assim que comecei este geléia e vi a incrível turbidez da textura, eu desliguei-a de horror, e não incluí mais de dois meses.

Música e o som

E em vão, muito vaidoso. Afinal, para texturas pobres e lamacentas, há simplesmente música magnífica, selecionada a partir das composições de bandas punk jovens, para ouvir qual é um prazer mesmo sem o próprio jogo. A equipe de desenvolvimento Pacific Coast P & L obviamente não tinha dinheiro para colocar as pistas de equipes bem conhecidas no jogo, bem, há todos os tipos de Offspring, Sex Pistols, Guns’n’Roses, afinal, todos eles teriam que pagar quantias muito, muito não-shile. Mas se o jogo perdeu com isso? De forma alguma, os “velhos” acariciados foram substituídos por jovens, que tocam música extremamente animada, o que acrescenta muito ao jogo de condução. By the way, em geral, as corridas para Nintendo64 raramente excedem oito megabytes de tamanho, então por que o Road Rash 64 pesa 32 MB? A resposta é música simples, existem cerca de nove músicas no jogo, a maioria das quais com vocais, para H64 é um excelente indicador.

Joga de jogo

Embora sem música, o jogo seria divertido. Para aqueles que não sabem sobre o que está em questão (bem, o homem decidiu viver por algumas décadas em um bunker à prova de luz de som-água) vou descrever a essência do jogo. Esta é uma corrida em motocicletas, primeiro como de costume, compramos um velho e dohlenky “motik”, e nós o montamos em várias pistas, com outros pilotos, se dirigirmos bem, ganhamos dinheiro que pode ser gasto em uma nova moto. A primeira vista, tudo é simples, mas nem tudo um pouco mais complicado. Na verdade, junto com a motocicleta, nós também temos armas, que podem mutuzit seus oponentes e policiais, bem, eles, por sua vez, eles, por sua vez, começarão a nos mutar.Isso é o que a jogabilidade permite, e agora eu vou te dizer sobre as inovações, sobre as primeiras três partes do lançamento para o console Sega Genesis, que na verdade são bastante pequenos. A primeira coisa que realmente chama a sua atenção é o comportamento dos rivais.E na parte “64” desta série reina alegre buchão, mesmo se você ultrapassar todos os concorrentes por uma boa centena de metros, então depois de duzentos metros, você Haverá pelo menos três rivais respirando nas costas, estranhamente, mas isso não afeta apenas a jogabilidade positivamente, mas é muito positivo, porque todos os rivais estão por perto, e é mais fácil martelá-los (você, a propósito, também a Mãe). Neste monte, às vezes é difícil encontrar-se, não que… A segunda diferença que chama a sua atenção são os cruzamentos perdidos, em que foi muito fácil bater em um carro que passa. E embora as próprias máquinas permanecessem, a probabilidade de uma colisão com elas foi reduzida a quase zero. Estritamente falando, nada nos olhos corre, exceto gráficos.

Gráficos em Ações de

Sim, o jogo foi transferido para um novo motor, os edifícios, as árvores, todos os pilotos e suas motocicletas tornaram-se 3D, mas. tudo isso cria uma imagem deprimente: os desenhos nas jaquetas de motociclista são tão borrados que não está claro o que geralmente é desenhado lá, durante o “vagalo livre” “bikers você definitivamente verá seus rostos, então aqui eu dou as características técnicas das texturas do rosto:
Olhos – 2 pixels;
Narso – 3 pixels;
Boca – 5 pixels.
Bem, vamos mais longe, a animação no jogo está presente em apenas dois ou três pontos: quando o persa agita os tocos, quando ele se masturba com os pés, e quando ele cai. As duas primeiras ações são muito ruins, mas você ainda pode olhar para elas. Mas a queda … vale a pena descrever com mais detalhes, imagine como o persa está sentado em uma motocicleta? Então, quando ele voa para fora da sela, seu corpo não muda de posição, só começa a girar a um ritmo frenético, no começo foi surpreendente e sugeriu um bug, mas quando você percebe que “é assim e deve ser” você fica horrorizado, mesmo no Sega Master System cai mais suavemente. A coisa toda poderia ser salva pela arquitetura de nível competente, mas não salvou, mas só terminou o jogo. Eu nem sei como chamá-lo, quando todas as rotas diferem apenas no comprimento e no número de voltas, todo o jogo que vamos no asfalto colocado ao longo do “deserto verde”, de tempos em tempos chamando em cidades onde ninguém anda pelas ruas. Aqui, willy-nilly, as primeiras partes da série são lembradas, onde paisagens chiques sempre cresceram ao longo das bordas da estrada. A propósito, o jogo em geral é bastante sombrio, embora a corrida ocorra durante o dia, obviamente não há missão suficiente do Hawai de Road Rash 2.