O Switch é o console mais vendido da Nintendo – e o mais transformador

A Nintendo teve muitos altos ao longo de suas poucas décadas na indústria de videogames. Popularizar os consoles domésticos com o NES, apresentar os jogos a novos públicos por meio dos controles de movimento do Wii e do cavalo de Tróia com tela sensível ao toque que era o Nintendo DS, para citar alguns. Mas muitas vezes estes sucessos foram seguidos de erros; o Wii vendeu 100 milhões de unidades, enquanto seu sucessor, o Wii U, não conseguiu nem um quarto disso. Mas essa precariedade parece mudar. O Switch é agora o console mais vendido da Nintendo de todos os tempos, ultrapassando o DS com 155 milhões de unidades vendidas desde sua estreia em 2017. E durante esse período, a Nintendo se transformou em uma empresa mais isolada contra os caprichos em constante mudança da indústria de jogos.

Um dos principais fatores por trás do sucesso do Switch foi como ele representava uma versão mais unificada da Nintendo. Em 2013, a empresa fundiu suas duas principais divisões de desenvolvimento de jogos, que anteriormente haviam sido divididas em grupos de consoles domésticos e portáteis. Considerando como o Switch ultrapassou a linha entre o console e o portátil, isso fazia muito sentido. Mas também permitiu à Nintendo colocar todo o poder dos seus recursos criativos numa única plataforma. O resultado foi uma série de grandes sucessos: jogos como Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: Novos Horizontes, Super Smash Bros., A lenda de Zelda: Breath of the Wilde Super Mário Odisseia todos venderam mais de 30 milhões de cópias.

Igualmente importante, esta estrutura permitiu à Nintendo lançar grandes jogos de forma consistente ao longo da vida do Switch. Mesmo quando o foco mudou para o próximo console, os anos finais do Switch ainda incluíram novidades Zelda e Super Mário jogos. A estrutura também permitiu à Nintendo continuar este sucesso no lançamento do Switch 2, que teve um início muito rápido e estreou junto com um novo Mário Kartque foi seguido por Burro Kong e Metroide.

Mas fora dos jogos, que constituem o núcleo da empresa, a Nintendo também aproveitou o sucesso do Switch para se ramificar continuamente em novas direções. Em 2023, O filme Super Mario Bros. chegou aos cinemas, arrecadou mais de US$ 1 bilhão e agora a Nintendo tem uma sequência e um live-action Zelda filme a caminho. A Nintendo abriu seu primeiro parque temático no Japão em 2021 e, desde então, expandiu-se para Hollywood e Flórida, com uma localização em Cingapura em seguida. A empresa até abriu seu próprio museu em 2024. Em essência, a Nintendo está construindo um império do entretenimento. Sua concorrência é cada vez mais a Disney e a Netflix, além do Xbox e do PlayStation. “Acho que as pessoas veem a Nintendo como uma empresa de jogos”, disse-me Shinya Takahashi, diretor executivo sênior da Nintendo, em 2023. “Mas sempre nos consideramos uma empresa de entretenimento”.

Não é uma estratégia completamente única: quase todas as empresas de videogame esperam estourar no cinema e na televisão após o sucesso de projetos como O último de nós, Precipitaçãoe Um filme do Minecraft. Mas no caso da Nintendo, a empresa parece compreender o quão precário pode ser um sucesso como o Switch, e usou esse sucesso para se transformar em algo maior, de forma deliberada e concertada. É algo que a Nintendo já tentou fazer antes – veja: os esforços malfadados da empresa em jogos para dispositivos móveis – mas seu ressurgimento durante a era Switch permitiu-lhe abordar esses empreendimentos com um novo nível de foco e ambição. Esta é uma empresa tão confiante que está prestes a lançar uma recriação de US$ 100 do Virtual Boy, um de seus maiores fracassos.

Mas o novo Switch também não precisa igualar o sucesso do seu antecessor – ele só precisa permitir que a Nintendo mantenha esse impulso.



Fonte -Theverge

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