The New York Times‘Games Team está tentando algo novo: está prestes a começar a testar um Scrabble-como o jogo, ele chama Crossplaymas em vez de dobrar o jogo no aplicativo principal de jogos do NYT, Crossplay será um aplicativo independente. O jogo é um lançamento suave na Nova Zelândia no iOS em 10 de junho.
Recentemente, recebi uma demonstração do jogo de Jonathan Knight, chefe de jogos em NYTe acho que vai parecer familiar para qualquer fã de Scrabble ou Palavras com amigos. O jogo acontece entre dois jogadores. A cada turno, seu objetivo é construir uma palavra a partir de até sete ladrilhas em sua bandeja e as cartas já no quadro. Cada carta tem um valor pontual diferente e você pode aumentar sua pontuação aproveitando os ladrilhos de bônus na placa que multiplica sua carta ou pontuações de palavras.
(O NYT não forneceu capturas de tela que eu poderia publicar; Knight diz que uma captura de tela do jogo agora não representa onde estará quando for lançado mais amplamente.)
“Estamos realmente apresentando uma versão muito pura, clássica e elevada do jogo”
O NYT tem alguns de seus próprios ajustes para diferenciar Crossplay De jogos semelhantes, incluindo posições diferentes para ladrilhos de bônus e uma distribuição diferente de cartas, diz Knight. O final do jogo também tem uma reviravolta inteligente: depois que todos os ladrilhos foram retirados da bolsa virtual, cada jogador recebe apenas uma curva adicional, em vez de ter que limpar sua bandeja de ladrilhos para terminar o jogo.
Knight argumenta isso Crossplay é seu próprio aplicativo porque é uma experiência que seria difícil de se encaixar em outro aplicativo. “Estamos muito especificamente queremos alcançar todos os novos públicos com este jogo”, particularmente pessoas que gostam de competir e amar jogos de palavras, diz ele.
Crossplay requer um grátis NYT conta para jogar e seus amigos do principal NYT O aplicativo de jogos será realizado, diz Knight. “Certos aspectos” do jogo serão exclusivos dos assinantes pagos, como um recurso que o ajudará a revisar suas correspondências. Mas ele diz Crossplay Não terá muitas das coisas que podem tornar outros jogos móveis gratuitos frustrantes.
“Em um mundo em que os jogos para celular se tornaram pequenos mini cassinos, e muitas vezes é difícil encontrar o jogo em si por trás de todos os baús do tesouro e atrito e táticas e moedas agressivas de monetização e tudo isso, estamos realmente apresentando uma versão muito pura e clássica do jogo que você pode entrar e desfrutar sem todo esse negócio”, diz Knight.
O NYT’s Aquisição de Corta -se Indiscutivelmente, iniciou a corrida para jogos diários de quebra -cabeça, com lugares como Hearst, LinkedIn, Netflix e Zynga colocando seus próprios selos no gênero. No geral, o NYT’s Os negócios de jogos estão crescendo, de acordo com Knight, incluindo “Tremendos Downloads”, Growing App Uso e assinaturas.
NYT Os quebra -cabeças foram jogados 11,1 bilhões de vezes em 2024, de acordo com estatísticas compartilhadas com A beira por NYT Porta -voz Jordan Cohen. Corta -se foi jogado 5,3 bilhões de vezes, “3,3 bilhões de sucesso Conexões foram feitos ”e Fioso NYT’s O jogo de pesquisa de palavras, foi jogado 1,3 bilhão de vezes.
O NYT A equipe de jogos ainda está desenvolvendo novos quebra -cabeças para o aplicativo de jogos principais, como Pipsum jogo lógico, que iniciou os testes beta no Canadá em abril.

Fonte -Theverge