O mistério da compatibilidade da webcam da Nintendo Switch 2 é resolvido e as atualizações estão a caminho

Se você conectar as webcams mais revisadas do mundo ao Nintendo Switch 2 hoje, elas não funcionarão, enquanto muitas webcams comparativamente antigas o fazem. Por que? Isso tem sido um mistério durante as quase três semanas desde o lançamento do computador de mão. Agora, duas empresas dizem que descobriram e estão prometidas a atualizar o firmware em suas câmeras.

Aqui está uma resposta possivelmente simplificada: as webcams mais poderosas de hoje anunciam muitos modos diferentes que eles suportam para qualquer dispositivo que você se conecte via USB-mas Isso é um problema Como o Nintendo Switch 2 parece estar escolhendo modos, ele não pode reproduzir corretamente.

No caso da Elgato, que atualizará seu Facecam Mk.2 e Facecam NEO, a Solve estava adicionando um modo adicional de 480p de baixa resolução, com o gerente geral da Elgato Julian Fest especulando que a chave pode suportar apenas de maneira confiável “resolução muito baixa” câmeras para colocar vários facecams na tela.

Mas a baixa resolução por si só não é a resposta – como você provavelmente esperaria, já que a câmera oficial do Nintendo é uma câmera de 1080p que transmite genuinamente um modo de 1080p (verificamos) e, como está longe da única câmera 1080p ou mais alta que funciona com a nova chave da Nintendo.

A empresa de acessórios Ugreen diz A beira que os detalhes técnicos de fazer uma câmera funcionarem com o console são muito mais sutis que a resolução, ou quadros, ou se você tem a largura de banda aprimorada do USB 3 ou o USB 2 mais lento.

Nem é suficiente para a câmera suportar um único modo compatível UVC (classe de vídeo USB). Em vez disso, o porta -voz da Ugreen, Gabrielle Wang evitar Modos ou protocolos de publicidade que o Switch pode não reconhecer, ou que pode tentar usar, mas falha, depois de conectá -lo ao console.

Ugreen diz três condições diferentes tudo simultaneamente Precisa ser encontrado para uma câmera trabalhar com o Switch 2:

  • “A câmera não deve usar o protocolo HID.”
  • “A câmera deve ser configurada para o modo de transferência isócrono.” (Em oposição ao volume, o que pode ser mais intensivo em recursos.)
  • “Os descritores do ponto de extremidade USB não devem incluir configurações de taxa de quadros baixas não suportadas (abaixo de 30 fps).” Mais sobre aquele em um segundo.

Infelizmente, é provável que você não encontre nenhuma dessas “especificações” na caixa de uma câmera ou em seus materiais de marketing, mas são coisas que você pode verificar com um PC conectado e uma ferramenta como o USBView – e, ao fazê -lo, podemos ver que a situação de incompatibilidade da câmera é mais sutil do que um único fator.

O Facecam Mk.2 de Elgato, por exemplo, já anuncia modos isócrros para dispositivos conectados, tanto quanto eu sei, e isso não anuncia uma interface HID. De fato, parece já oferecer um modo de 480p também.

Mas a câmera de Elgato pode ter quebrado a terceira regra teórica de Ugreen – ela informa a dispositivos conectados como o Switch 2 que é capaz de funcionar tão baixo quanto 5 qps em uma variedade de resoluções diferentes, de acordo com os descritores de dispositivos USB que eu vi. A Ugreen diz que o Switch 2 pode priorizar as configurações mais baixas: “Mas se o hardware da câmera não puder realmente emitir taxas tão baixas de quadros, causará uma falha”.

Não seria surpreendente se Ugreen tivesse mais fácil descobrir isso: embora nenhuma das webcams de Elgato tenha trabalhado com o Switch 2 no lançamento, Ugreen teve o benefício de descobrir que alguns de seus modelos fizeram, enquanto outros não.

As câmeras CM826 / 55512, CM826 / 55512, CM797 / 45644 e CM825 / 75330, terão atualizações até o final de junho, enquanto as CM678 / 15728, CM778 / 35626, CM717 / 25442, CM825 / 5562, CM778 / 35626, CM717 / 25442, CM825 / 35626, CM772, CM778 / 3562, CM671 / 2541, CM778 / 35626, Cm717 / 2541, CM778 / 35626, CM717, CM778 / 3562.

Mas eu me pergunto se isso deve ser apenas de responsabilidade das empresas de câmeras – os PCs, por exemplo, geralmente não têm o mesmo problema de escolher da lista de modos de vídeo suportados de uma webcam. Talvez a Nintendo abordar a situação de compatibilidade da webcam, globalmente, com uma atualização própria.

A Nintendo não teve um comentário para a nossa história.

Andrew Liszewski e Andru Marino contribuíram para esta história.



Fonte -Theverge

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