Todas as sequências precisam cumprir seus antecessores de alguma forma, mas poucos têm tão assustador Mario Kart World. É um acompanhamento do jogo mais vendido nas duas últimas gerações de console da Nintendo, e um jogo que acabou dobrando de tamanho graças a uma variedade ambiciosa de complementos para download. Então, em vez de seguir Mario Kart 8 Com outro lançamento que simplesmente acrescenta mais, a Nintendo mudou em uma direção ligeiramente diferente. Mario Kart World ainda é Mario Kart; Ele tem uma estrada assustadora do arco -íris para acelerar e frustrante conchas azuis para roubar vitórias de você. Mas também apresenta uma estrutura de mundo aberto que faz o jogo parecer maior e mais coeso. Isso o torna o jogo ideal para mostrar do que o Switch 2 é capaz de lançar.
A maior mudança para Mundo é sua estrutura. Em todo o passado Mario Kart Jogos, pistas de corrida eram entidades discretas. Baby Park e Castle de Bowser não tinham nada a ver um com o outro. Mas para Mundoa totalidade do jogo ocorre em uma massa de terra singular com diferentes áreas e biomas, como o mapa em Fortnite. E por causa disso, tudo está conectado. Quando você corre pelo modo Grande Prêmio, você passa por quatro faixas que correm um caminho específico através do continente, um seguindo o outro.
A princípio, isso me deu a sensação de que as faixas eram menos distintas e singulares, porque elas sangravam um no outro. No início da pista de Mountain, por exemplo, você começa nos pitorescos campos verdes de Moo Moo Meadows, porque esse curso vem antes dele. E não é até a segunda volta que você realmente chega às montanhas. Mas, eventualmente, cheguei a aproveitar a fluidez do design da pista e como isso deu a sensação de um mundo geral maior.
Não tenho certeza se essa estrutura é necessariamente melhor do que as pistas de corrida mais diretas dos jogos anteriores, e certamente é uma mudança que leva algum tempo para se acostumar. Mas acabou me conquistando, em parte por causa de quão diferente é e quanto estou gostando de tocar as mesmas faixas repetidamente para encontrar todos os detalhes e caminhos.

Imagem: Nintendo
A estrutura também dá origem à minha adição favorita a Mundo: Um novo modo chamado Knockout Tour. É como uma versão de batalha de Royale de Mario Kart. Em vez de algumas corridas distintas, você é conduzido por uma série de seis faixas conectadas sem parar. Em certos pontos da corrida, um portão aparece, e qualquer piloto por trás da posição observado no portão será nocauteado. Isso progride até que apenas um piloto de Kart permaneça. Eu tenho jogado Mario Kart Por décadas, mas o Knockout Tour ainda conseguiu criar um novo tipo de emoção em mim, fortalecida por suas condições mais duras e duras de vitória. Também contribui para uma ótima experiência de espectador. É muito divertido assistir as pessoas apenas Faça isso sobre a linha.
Existem outros novos recursos no jogo. Isso inclui novas armas como uma flor de gelo para jogar bolas de neve em outros pilotos, ou um cogumelo que o transforma em um gigante que pode esmagar seus inimigos. Você pode pegar comida em restaurantes drive-through para aumentar a velocidade (e trocar de fantasia) e moer nos trilhos e andar nas paredes, embora ainda não tenha dominado uma dessas técnicas de alto nível. E o elenco de pilotos é gigantesco desta vez, expandido ainda mais por todas as diferentes roupas que você pode desbloquear para personagens como Peach e Waluigi.
Esses elementos percorrem um longo caminho para fazer Mundo pareça uma sequência adequada. Mas, novamente, é o mundo no coração de Mundo Isso faz com que pareça verdadeiramente novo – e como uma vitrine para o mais recente hardware da Nintendo. MundoOs cursos são maiores e mais complexos, com muitas vias alternativas, mas também são muito mais caóticas. O jogo apresenta 24 pessoas por corrida, em vez dos 12 anteriores, e sempre parece haver algo ou alguém explodindo na tela. Você pode dirigir na água agora, e isso geralmente significa correr por ondas enormes de crista, e muitos dos palcos estão repletos de vida selvagem, desde dinossauros pesados a rebanhos de zebras. Os níveis não são apenas grandes, são vivos, densos com coisas para ver e interagir (e evitar serem atingidos).
E, no entanto, na minha experiência, o jogo sempre corria suave e sólido. Isso era verdade ao jogar on-line (tanto nos modos de mão quanto para ancoragem), bem como na tela dividida de quatro jogadores, na qual há francamente muita informação acontecendo na tela de uma só vez. É a definição de caos. Mas também funcionou perfeitamente.

Imagem: Nintendo
Claro, Mundo não é um mundo aberto da mesma maneira que Red Dead Redemption II ou Cyberpunk 2077 são. Não é um espaço dinâmico cheio de coisas para fazer e as pessoas para ver. Mas é surpreendentemente perto de um jogo de corrida familiar, onde você pode andar de moto como um golfinho. O clima e a hora do turno do dia, e há um novo modo de roaming gratuito, onde você pode simplesmente dirigir pelo mapa, explorando com pressão zero. Não há muito o que fazer além de algumas missões de desafio simples espalhadas, mas passei muito tempo simplesmente observando a criação estranha da Nintendo. A certa altura, percebi que os ônibus da cidade realmente pararam para deixar caras e sapos tímidos entrarem e sair. É um detalhe completamente desnecessário, mas que mostra como esse lugar é pensado.
Há um punhado de pequenos problemas com o jogo-desbloquear personagens depende muito de sorte, e é uma falta estranha não ter o modo de suporte livre de roam. Mundo são mais do que suficientes para facilitar a aparência. Mario Kart 8 Era uma barra tão alta que a Nintendo não poderia simplesmente fazer isso de novo. Em vez disso, os designers do jogo criaram algo muito mais interessante: um lugar que parece vibrante e vivo. Agora você só tem que correr por isso.
Mario Kart World está disponível agora no Nintendo Switch 2.
Fonte -Theverge