Meu primeiro pensamento ao iniciar Donkey Kong Bananza era: “Por que sim, eu realmente seria gostaria de ir merda. ” O jogo começa com o Donkey Kong esmagando uma parede para revelar uma jóia brilhante esperando para ser libertada da rocha.
Com o Nintendo Switch 2 finalmente nas mãos dos consumidores há mais de um mês e o brilho da novidade do console desaparecendo, ficamos perguntando: “Do que isso é realmente capaz?” O primeiro grande exclusivo, Mario Kart Worldfoi um bom aperitivo, dando aos jogadores um pouco do novo – poder de processamento e gráficos – firmemente enredado na antiga familiaridade de Mario Kart. Donkey Kong Bananzaagora o segundo grande exclusivo do console, representa o primeiro curso real do Switch 2 e é um banquete fantástico.

Imagem: Nintendo
Em BananzaDonkey Kong desistiu do conforto exuberante de sua ilha para se tornar um macaco que trabalhava). Ele acrescentou um par de macacão e um capacete ao seu visual e se aventurou a Ilhot Isle para desenterrar jóias de banadium – pedras preciosas na forma de cachos de banana – com zelo religioso. No entanto, uma gangue de capitalistas cruéis aparece e rouba todas as jóias de banana, forçando DK e sua nova amiga Pauline a se aventurar no núcleo do planeta a detê -los.
Há uma regra a ter em mente tocando Bananza: ABP. Sempre esteja socando. Há um inimigo à frente? Perfure. Um obstáculo? Perfurar por ele. Uma rocha amigável oferecendo um suco de maçã que restaura a saúde? Ah, que diabos, também se dê um soco. A ação do soco é extremamente satisfatória, aprimorada por todos os sons dos diferentes materiais. A areia tem uma qualidade em pó em seu som, enquanto elevera sob os pés de DK. O mesmo acontece com o cascalho, mas o som que faz é perceptivelmente diferente da mesma maneira que a areia real é diferente do cascalho real.
A variedade de materiais perfuráveis definitivamente argumenta para Bananza Sendo um jogo Switch 2. BananzaOs desenvolvedores me disseram que este era originalmente um título original de Switch antes que a perspectiva do poder gráfico e de processamento aprimorado do Switch 2 mudasse o cálculo do desenvolvimento. Eu posso ver o que era todo esse poder extra quando detecto detalhes no ambiente à distância. Quando DK dá um soco na neve, os flocos de neve se espalham. Falando em granulado, eu amo que a camada congelada seja na verdade uma enorme fábrica de sobremesas e que o que eu pensei que a lama era na verdade uma textura de chocolate. Eu odeio que DK possa comer maçãs para a saúde, mas não a sujeira de chocolate.

Não é perfeito. Há momentos raros em que há muito ruído gráfico que o jogo faz um pouco. A Nintendo diz que está ciente da questão, embora eu tenha encontrado apenas uma desaceleração de uma vez e durante a luta de chefe extremamente durona.
Com BananzaEu poderia dizer que o Breath of the Wild A duologia ainda tem um estrangulamento sobre os designers da Nintendo. Não apenas faz Bananza presente Botw-Abertura do estilo enfatizando a exploração, mas todos os níveis começam com uma revelação lenta e cinematográfica como queda livre do céu. Apesar do fato de haver 17 níveis distintos, caindo do ar Botw-Style nunca envelheceu. Cada nível foi criado com uma criatividade divertida de se separar – em alguns casos, literalmente.
Um dos níveis posteriores, no fundo do manto, era um resort de praia repleto de frutas colossais que eram divertidas de túnel. As frutas carnudas não foram exatamente fiel à vida, mas eu ainda tive um momento de desconforto imaginando DK e Pauline recebendo todo o tunelamento pegajoso através de um morango gigante. Eu também pude ver o DNA de Super Mario Odyssey na cadência geral da jogabilidade. Existem bananas (como luas) para descobrir no próprio mundo ou contidas em desafios especiais.
O dano que DK causa ao meio ambiente persiste, alterando permanentemente a paisagem, e posso ver essas mudanças refletidas no mapa do jogo para todos os tempos. (A menos que eu queira reverter tudo de volta à maneira como era, que é uma opção de menu.) Há também uma vastidão que é acessível pela exploração. Na maioria das vezes, se eu vir uma área distante no mapa ou de um ponto de vista alto, posso ir para lá e, ainda melhor, provavelmente há algo escondido para eu encontrar. A perspectiva de descoberta através da destruição, mais do que terminar a história, foi o que me levou adiante.
Não que a própria história não é diversão. A Nintendo inadvertidamente fez um jogo para o momento político atual. Um presidente nojento e escrunidamente (minhas palavras) (palavras do jogo) que tem mais bananas do que ele jamais poderia precisar decidiu roubar ainda mais enquanto destruiu o mundo com os subprodutos de sua empresa de manufatura. Ele não pode fazer quase nada sozinho, confiando na inteligência de uma mulher bonita, mas má e na aplicação de um grande e médio cara. Coincidência? Definitivamente. Mas ainda é divertido dar um soco neles e imaginar que você está elaborando seus sentimentos.

Depois, há o próprio DK: um cara grande e simples que decidiu usar seu enorme poder para parar os bandidos enquanto ajudava uma garotinha fofa a encontrar sua confiança. Eu amo Pauline como um companheiro, e normalmente odeio substitutos da platéia de boca. Pauline pega as costas de DK, mas raramente canta sobre onde ir a seguir. Na verdade, ela fica quieta durante a maior parte do jogo, apenas conversando sempre que o par chega em um refúgio para descansar. Então, enquanto você entra no sono de restauração da saúde, ela comentará suas aventuras ou compartilhará seus próprios pensamentos. É uma maneira fofa e natural de ver sua personagem se desenvolver, sem ser um tipo de Navi intrusivo.
tentei BananzaA cooperativa com meu marido em seu interruptor original. Foi muito fácil começar, mas apenas certifique -se de que seu interruptor OG tenha sido atualizado para a função GameShare. O jogador 2 controla Pauline e é capaz de usar sua voz para explodir objetos e inimigos. É isso. Na verdade, é tão simples que meu jogador 2 desistiu após cinco minutos, porque ele viu essencialmente todo o multiplayer ter a oferecer. No entanto, você pode ver os problemas de desempenho que o Switch original teria com este jogo, pois havia muitos problemas de pop-in e quadros. Além disso, a menos que você seja um artista ou realmente nostálgico por esmagar o rosto de Mario no Super Mario 64 tela de título, você não vai tirar muito de BananzaModo de escultura em rocha.
Bananza Também faz uma coisa que eu amo onde sua narrativa é reforçada na mecânica do jogo. Pauline é uma garota que adora cantar, mas tem medo de se apresentar na frente de grandes multidões. Ela trabalha isso ao longo do jogo, porque é sua voz que alimenta as transformações de DK, conhecidas como bananzas. Há uma forma de zebra que o permite correr rapidamente sobre os blocos de desintegração, um avestruz que o permite voar e muito mais. (O jogo desliga de maneira muito inteligente os pedantes de “mas os avestruzes não podem voar” dizendo essencialmente: “Sim, sabemos. É um videogame, não pense muito.”) Com todas as novas performances de bananza, DK fica mais poderoso e Pauline fica mais confiante.
Bananza é um jogo de pai da mesma maneira O último de nós é um jogo de pai. A mesma aventura de trekking mundial com um cara grande forte protegendo uma garotinha poderosa. Mas onde Tlou faz com que você tenha grandes sentimentos tristes sobre todas as pessoas que o jogo o força a matar, Bananza apresenta uma ligeira alternativa – e se você pudesse usar seus poderes para foder merda e não ser um idiota sobre isso? DK sorri frequentemente. As pessoas ficam felizes em vê -lo. Aquela rocha amigável que mencionei anteriormente? Quando você dá um soco nele ou em qualquer NPC, ele se transforma em cinco. Toda essa destruição é bem -vinda porque está ajudando a restaurar o mundo.
Donkey Kong Bananza Lança em 17 de julho no Nintendo Switch 2.
Fonte -Theverge