Castlevania: Portrait of Ruin (NDS)

Akumajou Dracula: Galeria do Labirinto NDS

Gênero: Ação
Perspectiva: vista lateral
Visual: rolagem 2D
Jogabilidade: Metroidvania, plataforma, elementos de quebra-cabeça
Cenário: Europa, Fantasia
Narrativa: Terror
Publicado por: Konami Digital Entertainment
Desenvolvido por: Konami Computer Entertainment Tóquio
Lançado: 2006
Plataforma: Nintendo DS (NDS)

 

Após o sucesso vertiginoso de Dawn of Sorrow, a Konami foi simplesmente obrigada a lançar outro Castlevania no DS. E agora, depois de quase um ano, saiu Retrato da Ruína. Que novidades os desenvolvedores poderiam trazer para a fórmula testada pelo tempo da nova escola? Vamos acertar.
Mas, para começar, não faria mal dizer algumas palavras sobre o enredo do jogo. Todos os eventos se desenrolam em 1944, e isso significa não apenas a Segunda Guerra Mundial, mas também uma conexão com Castlevania: Bloodlines. E, portanto, o papel principal no jogo é atribuído ao filho de John Morris – Jonathan. A Segunda Guerra Mundial mergulhou o mundo no caos e tirou a vida de milhões. Tendo absorvido muitas almas errantes, o lendário castelo de Drácula se materializou novamente. E como o sangue de Belmont corria nas veias de Jonathan, ele percebeu isso e correu para a Romênia na esperança de impedir a ressurreição do Senhor das Trevas. Para ajudá-lo nessa difícil questão, sua amiga de infância Charlotte Olin se ofereceu com poderosas habilidades mágicas.
Na verdade, a partir disso o jogo começa. A primeira e mais importante diferença entre PoR e seus predecessores é que você tem que jogar com dois personagens simultaneamente. Isso é parcialmente reminiscente do Modo Doius Julius. Usando o botão X, você muda instantaneamente para outro personagem e, usando o botão A, chama seu parceiro para pedir ajuda, ou seja, Jonathan e Charlotte aparecem na tela imediatamente. Um deles é controlado por você e o outro por um computador. A inteligência artificial não causa reclamações, embora nas batalhas se comporte de forma um tanto passiva e na maioria das vezes o parceiro tenha que ser removido. A escala de HP e MP é comum, se o personagem para quem o computador está jogando estiver danificado, uma certa quantidade de MP é retirada de você. Você terá que mudar de personagem com bastante frequência, porque Jonathan é especialista em ataques físicos e Charlotte em ataques mágicos. E muitos inimigos são sensíveis apenas a um certo tipo de ataque.
Além disso, Jonathan pode desfrutar de inúmeras promoções. armas. Porém, não cai das velas, como nos bons velhos tempos, mas terá que ser derrubado dos inimigos ou encontrado em locais complicados. É implementado como um objeto – pode ser armazenado e deve ser equipado antes do uso. Além disso, especial. armas podem ser bombeadas. Para matar inimigos, além de EXP, é dado SP. Esses SPs também são necessários para fortalecer os especiais. armas. O estágio final do bombeamento é chamado Master. Quando você ganha a quantidade necessária de SP para “habilidade”, a arma especial mudará a aparência e a eficácia dos ataques aumentará significativamente. Charlotte usa magia em vez disso, ela também precisa ser nocauteada ou encontrada. Além disso, os feitiços não são lançados instantaneamente. Assim que você pressionar Cima + Y, uma escala aparecerá, quando estiver cheia, você poderá lançar um feitiço,
Ao correr juntos, usando o botão R, você pode ordenar que o parceiro use especiais. armas ou usar magia. Existem também feitiços conjuntos realizados pela combinação Up + X, eles são muito poderosos, mas consomem muito MP. Existem cerca de dez desses combos e todos estão espalhados pelos locais. O estudo do castelo também sofreu algumas alterações, devido ao facto de serem duas personagens. Claro, os quebra-cabeças em que ambos os heróis estão envolvidos são menos do que gostaríamos, mas, no entanto, existem e trazem uma variedade significativa ao jogo. Por exemplo, alguns pratos só podem ser movidos juntos, algumas alavancas precisam ser pressionadas simultaneamente, etc. Surgiu no menu a opção FALAR, que permite que os personagens conversem entre si, dando assim várias dicas úteis.
Apesar de os personagens terem o mesmo HP e MP, os equipamentos e status são diferentes. Charlotte não tem muitas armas, ela usa livros de magia como tal. Mas Jonathan é muito melhor nisso. Devido a certas circunstâncias, seu pai não o ensinou a usar o Vampire Killer. Portanto, Jonathan terá que fazer isso sozinho, mas até então há um monte de outras armas: espadas, machados, lanças, etc. nos inimigos.
A próxima inovação é o design do castelo. Em si não é muito grande, no entanto, em algumas salas você encontrará pinturas para as quais pode ser teletransportado, abrindo assim novos locais grandes. Existem nove dessas pinturas, cada uma com seu próprio tema: ruas nebulosas de Londres, pirâmides egípcias, academia de magia negra, floresta fantasmagórica etc. Todas elas parecem imergir você em um determinado mundo com seu chefe. Os chefes também combinam com os locais: o cavaleiro sem cabeça, a múmia, Frankenstein, o lobisomem, etc. Cada local está repleto não apenas de inimigos, mas também de todos os tipos de armadilhas, como pontas que caem ou enormes bolas de pedra. Algumas pinturas são muito originais. Por exemplo, Nação dos Tolos. Feito no estilo do circo infernal, causa espanto no design dos quartos: as paredes acabam sendo o teto, e o chão que você anda ao longo da parede. A porcentagem do jogo cresceu para 1000% – 100 por local.
Deve-se notar uma coisa tão interessante como subquests. Ao encontrar um fantasma chamado Wind, você pode contratá-lo com muitas tarefas, cuja complexidade varia de “comprar algumas tinturas na próxima sala” a “matar um chefe poderoso com a arma mais fraca”. Por sua implementação, o Vento recompensará com novas armas e habilidades.
No PoR, também há alguma semelhança com a Arena de Batalha do Círculo da Lua. Passe, é claro, muito mais fácil, mas, no entanto, há algo para bombear. A dificuldade do jogo, aliás, não pode ser chamada de baixa. Os salvamentos estão espalhados a uma distância decente, as armadilhas e alguns inimigos tiram quase metade de suas vidas por golpe, e as tinturas são muito caras e existem muitas. As batalhas contra chefes também não são fáceis. Todos precisam escolher suas próprias armas e táticas. Além disso, os chefes também têm seus trunfos. Por exemplo, a sacerdotisa egípcia Astarte pode atrair Jonathan para o lado dela, Death – acorrentou um personagem e a lesma Keremet deve ser derrotada.
Após a primeira passagem do Retrato, o jogador pode experimentar uma das opções de modos difíceis, que, ao contrário de outros jogos 2D no estilo SotN, tornam o jogo muito difícil. A seu critério, existem três opções em ordem de complexidade crescente: Hard mode lv.50, Hard mode lv.25, Hard mode lv. 1. No primeiro caso, além da complicação tradicional do jogo, fortalecendo monstros e enfraquecendo heróis, após o 50º nível, o personagem não é mais bombeado. No segundo caso, respectivamente, os heróis só podem balançar até o nível 25. O terceiro caso significa que o bombeamento durante o jogo não ocorre.
Os gráficos são praticamente os mesmos do DoS. Os inimigos, como sempre, são muitos, a maioria de nós conhece SotN, Rondo of Blood e DoS. Mas surgiram novos originais: um atirador com mira a laser, um homem invisível, uma enfermeira com uma seringa venenosa; uma colméia repleta de vespas pesadas, etc. A música está em um nível decente. A trilha sonora do jogo foi escrita por dois compositores lendários: Michiru Yamane e Yuzo Koshiro. Cada melodia corresponde a um local. Existem composições brilhantes e cativantes, por exemplo, Jail of Jewels, The Gears Go Awry, Invitation of a Crazed Moon, etc. Há também músicas antigas de Bloodlines, Rondo of Blood e Haunted Castle. Sobre a dublagem: os localizadores decidiram desta vez traduzir todos os gritos e réplicas. Bom ou ruim para eles, acabou, deixe cada um decidir por si mesmo, mas muito obrigado a eles por terem mantido a oportunidade de mudar para a dublagem japonesa original. É verdade que esta oportunidade é mais secreta. Para fazer isso, pressione L + A na tela de título – Jonathan dirá “Mostrar hora!”.
Segundo a velha tradição, depois de assistir aos créditos finais, o jogo não termina. Modos de bônus como Hard Mode, Richter Mode (jogando para Richter e Maria de Rondo) e Sisters Mode serão abertos para você. Este último merece um pouco mais de detalhe. Como você provavelmente sabe no DS, a tela inferior é sensível ao toque. No jogo principal, esta função praticamente não é utilizada, mas neste modo é totalmente utilizada. Você desempenha o papel de irmãs vampiras e precisa controlá-las com a mão esquerda usando o D-pad, e com a mão direita com a caneta, você ataca os inimigos, desenhando um golpe da espada na tela. Um achado muito interessante que permite explorar o castelo com um novo interesse. Para quem isso não é suficiente – é dada a oportunidade de executar Old Axe Armor’om (a armadura na qual Alucard em SotN trocou de roupa). E claro,
Resumindo, devo dizer que o jogo pode causar emoções um pouco menos vivas do que o DoS (diga o que se diga, o caminho percorrido continua o mesmo). Mas graças às inovações na jogabilidade, muitos bônus e uma abordagem de qualidade para criar um jogo, PoR pode ser considerado senão uma obra-prima, então um jogo muito bom da série.

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