Cassette Boy força você a ver seu mundo de uma maneira totalmente nova

Não é nenhum segredo que Cassete menino é inspirado nos clássicos. É um jogo de aventura de cima para baixo no estilo retrô Lenda de Zeldaenquanto sua base é uma cidade pequena, como em uma cidade mais antiga Pokémon jogo, completo com uma mãe que está constantemente desejando tudo de bom para você. Os gráficos 3D em blocos do jogo evocam Minecrafte você economiza em fogueiras que redefinem o mundo, como um jogo da FromSoft. Tudo em Cassete menino ainda tem uma tonalidade verde que me lembra de jogar no meu Game Boy original. Mas apesar de todas as influências claras, ainda parece único: por baixo daquele exterior encantador, Cassete menino é um jogo repleto de quebra-cabeças inteligentes que me forçaram a usar minha cabeça de maneiras que nunca fiz antes.

A mecânica principal do jogo gira em torno de uma ideia “inspirada” na mecânica quântica: se você não consegue ver algo no jogo, ele deixa de “existir” e permanece em um estado essencialmente congelado a partir do momento em que sai da tela. Se você empurrar um bloco atrás de uma parede, ele não estará mais “lá” e você poderá andar atrás daquela parede sem ser impedido pela caixa. Se um inimigo ficar totalmente atrás de uma parede, ele se tornará invisível, parará de se mover e não poderá causar dano a você. Como não existe, você também não pode danificá-lo. O jogo também permite girar a câmera para oito pontos diferentes; imagine que está em uma bússola e, com um toque em um botão de ombro, você pode girá-lo para o “ponto” norte, depois para noroeste, depois para leste, etc. Então, com aquele inimigo oculto, se você virar a câmera para que não fique atrás da parede, ele “reaparece” e se torna um ser físico novamente.

Cassete Boy então monta uma série de quebra-cabeças que obrigam você a mexer na perspectiva para superar obstáculos. No início, você encontrará um botão que faz uma plataforma aparecer em um rio quando o botão é pressionado, e o botão está próximo a uma pedra. Todo mundo que já jogou um Zelda game sabe que a solução usual seria mover a pedra para manter o botão pressionado. Mas você não pode pegar a pedra Cassete menino; em vez disso, a solução é pisar no botão e depois girar a câmera para que a pedra esconda totalmente o botão pressionado. Dessa forma, o botão fica congelado enquanto pressionado, permitindo que você pule na plataforma para chegar ao outro lado do rio.

Além de mover a câmera, você obtém ferramentas como arco e flecha para acertar interruptores e inimigos à distância e fitas cassete que lhe dão poderes para ver paredes bombardeáveis ​​ou encolher você. Quando tudo se junta, Cassete menino é realmente satisfatório: quando eu estava na zona, mal podia esperar para desmontar cada novo cômodo para resolver quebra-cabeças e procurar tesouros escondidos, escondidos fora da vista. Há também batalhas inteligentes contra chefes gigantescos, tudo para ganhar fragmentos da lua (o principal MacGuffin que você deve encontrar).

Às vezes, porém, Cassete menino pode ser obtuso. Não há mapas para referência. Muitas vezes você tem que falar com a pessoa certa no momento certo para avançar na missão principal, e você não tem muita indicação de quem pode ser, exceto por um balão de fala sobre suas cabeças. Depois de coletar um fragmento da lua, o jogo o enviará de volta à cidade principal, mas não lhe dirá para onde ir, então muitas vezes fiquei frustrado por ter que procurar todos os habitantes da cidade repetidamente. Alguns dos quebra-cabeças também me deixaram totalmente perplexo, e geralmente eu tinha um passo a passo do jogo completo aberto durante minhas quase oito horas de jogo para que pudesse obter dicas sobre como progredir a seguir.

Mas também acho que toda essa obtusidade é intencional e remete às inspirações do jogo. Com mais velhos Zelda e Pokémon jogos, tenho boas lembranças de vagar, me perder e, eventualmente, encontrar o caminho de volta ao curso com um suspiro de alívio. Com todo o tempo que passei lutando, fui forçado a aprender como lidar com esses mundos, e agora consigo me lembrar de como passar pelas partes mais difíceis desses jogos, mesmo que não os jogue há anos. (Mesmo os desenvolvedores de Respiração da Natureza acho que se perder pode ser uma “coisa muito positiva”.)

Cassete menino evoca aquele espírito da velha escola. Mesmo quando isso me frustrava, geralmente não me importava com a luta, e isso me ajudou a aprender como lidar com isso. Normalmente, percebi que encontrar o caminho certo exigia apenas uma nova perspectiva.

Cassete menino agora está disponível para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.



Fonte -Theverge

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