Asteroids (PS1)

Asteroids (PS1)
Asteroids (PS1)

Asteróides 3D PSX

Gênero: Ação
Perspectiva: De cima para baixo
Visual: Fixo / flip-screen
Arte: Pano de fundo do vídeo
Jogabilidade: Arcade, Atirador
Cenário: Ficção científica / futurista
Publicado por: Activision
Desenvolvido por: Syrox Developments
Lançado: 1998
Plataformas: PlayStation (PSX, PS1), Atari 7800
Os jogadores da “velhice” certamente se lembram desse jogo, e agora a empresa Activision “vestiu” o antigo roteiro em formas modernas. Um asteróide poligonal e efeitos de iluminação impressionantes substituíram gráficos vetoriais desatualizados (pelos padrões de hoje), e uma ótima faixa de música substituiu os sons desatualizados vindos de seus alto-falantes. As mudanças também afetaram os controles, agora o jogo suporta controle analógico. Em Asteroids você encontrará cinco mundos interativos, em cada um dos quais você terá que passar por quinze níveis de dificuldade. Isso não acontecerá sem alienígenas alienígenas, com muitos dos quais você terá que lutar não pela vida, mas pela morte, a fim de salvar a vida na Terra. Apesar da aparência atualizada, este ainda é o mesmo Asteroid, e o que agora é comumente chamado de jogos casuais (ou jogos para um passatempo curto) com todas as consequências.

Pontas

  • Vá para itens de prêmio apenas se a tela estiver quase vazia. Cuidado com os asteróides cristalinos bastante lentos, eles geralmente se regeneram e se tornam extremamente perigosos.
  • Como na versão clássica do jogo, é melhor ter paciência e ficar no centro da tela.
  • Lembre-se, o número de vidas é limitado, não as sacrifique em vão.
  • Sempre tente pegar bônus. Se você já tem algo não particularmente valioso em estoque (como minas), e um Gun Satellite voa em sua direção, antes de pegá-lo, livre-se da carga – mesmo assim, as bombas desaparecerão após receber um novo prêmio, mas talvez alguém e desmaiar. O mesmo se aplica ao caso se você tiver alguma arma adicional e um bônus com o mesmo sistema voar em sua direção.
  • O movimento constante é muito importante, mas não seja muito zeloso com ele – às vezes é melhor parar e atirar com calma em todos os inimigos.
  • Lembre-se que após o teletransporte, sua nave mantém a velocidade zero, independente do que era antes.
  • Para não perder sua nave após um movimento instantâneo, nunca pare de atirar durante essas ações. Em geral, você tem que atirar quase constantemente. A exceção é quando você não quer encher o espaço com inúmeros fragmentos e, assim, aumentar as chances de colisão, mas lidar com asteróides individuais por sua vez com tiros únicos precisos.
  • Inimigos como alienígenas aparecem em intervalos regulares, então quanto mais rápido você completar o próximo nível, menos problemas você terá.
  • As tarefas principais são entregues pela regeneração de criaturas como cristais e navios dos Antigos. Destrua-os imediatamente ou no final, dependendo do seu estilo de jogo.
  • O portão de transição que permite jogar Asteroids de 1979 parece um polígono com um perímetro verde brilhante.

Passo a passo

SIGMA DELTA

Claro, o primeiro episódio não pode ser difícil – sua tarefa é simplesmente destruir todos os asteróides, depois disso você pode passar para o próximo nível. Os mais perigosos aqui serão pequenos discos voadores para você – é melhor se teletransportar de seus tiros. Tente também lidar com os pequenos cristais azuis o mais rápido possível até que eles voltem ao tamanho original.

BURACO NEGRO

O “buraco negro” que apareceu atrai muitos tipos de lixo, inclusive perigosos para navios de transporte. Limpe o ambiente de asteróides e destroços de navios antigos, e a tarefa pode ser considerada resolvida. Cuidado com os meteoritos de aço, eles não podem ser destruídos, você pode apenas mudar ligeiramente a direção do movimento. Também não é recomendado ficar muito tempo parado no mesmo lugar, caso contrário você será puxado para o centro do buraco. Se não houver outra saída e você não quiser se teletransportar por causa de muitos objetos no espaço, apenas voe pelo “buraco negro” na velocidade máxima – você morrerá se ficar lá um pouco mais.

SOL

A Poseidon Corporation contratou você para limpar esta área de atividade indesejada. Como fenômenos muito estranhos ocorrem aqui, este lugar também atraiu alienígenas. O principal perigo são os navios e cristais dos Antigos – eles podem refletir a energia direcionada a eles, então nunca atire neles de perto. Além disso, tente não atingir os destaques – tocá-los é mortal para o seu navio.

ZONA SEM-FIM

As Forças Armadas da Terra enviam você para uma tarefa comum de limpar os destroços da pista, e você se depara com a casa dos Aliens. Parece que isso é uma armadilha e você foi criado de propósito. E a única maneira de voltar para casa é destruir completamente a colônia alienígena. Evite se aproximar de asteróides com embriões alienígenas – após a destruição do “berço”, tal “criança” ataca você, e é melhor ter mais espaço para manobrar. E geralmente recomendo ficar longe da Rainha – é impossível destruí-la, é mais fácil se esconder na parte inferior da tela.

SALVE A TERRA

Parece que a situação está fora de controle. Não se sabe quem precisa, mas alguém está bloqueando suas comunicações de rádio com a base, você não pode avisar o governo da Terra sobre o perigo. Percebe-se que não há outra saída, e a missão de salvar a Terra da invasão alienígena recai sobre seus ombros. Acontece que, após a destruição de seu mundo natal, os Aliens enviaram a você um último alô: um ataque direcionado de asteróide em nosso planeta. E como eles não assistiram ao Armageddon, obviamente não conseguirão vencer – o mais importante, fique no campo de gravidade da Terra e não voe muito longe, será mais fácil controlar os meteoritos que se aproximam. A melhor maneira de se defender é pairar bem na parte inferior da tela e, sem se mover, destruir metodicamente os asteróides que se aproximam, ocasionalmente desviando dos cristais disparados por alienígenas. E mais uma coisa: eu recomendo salvar Missile Armageddon até o início do nível 15, se possível, isso ajudará você a ter tempo para assumir uma posição adequada. Mais importante ainda, lembre-se de que o planeta não pode suportar mais de 15 a 20 golpes.

O FINAL

Então chegou a hora do acerto de contas – o principal cruzador de alienígenas está se aproximando da Terra. Destruí-lo não é tão difícil, mas primeiro você tem que lidar com os asteróides restantes. Quando a nave aparecer, atire em suas torres, espere a terceira transformação e destrua o cristal central. Pessoal, vocês salvaram a Terra novamente.

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