Como um filme, Pulmão de Ferro às vezes é emocionante, mas principalmente esquecível. É um filme de terror de pequeno orçamento que tem algumas ideias interessantes e as executa de uma forma extremamente eficiente, criando uma sensação de tensão que infelizmente nunca se transforma em sustos diretos. Mas o mais importante é o que representa. Numa época em que os cinemas são dominados apenas pelos maiores sucessos de bilheteria e os filmes menores estão tentando traçar seus próprios caminhos, Pulmão de Ferro conseguiu faturar mais de US$ 20 milhões de bilheteria sem o apoio de um grande estúdio. Bastou muita ajuda do YouTube.
As circunstâncias ao redor Pulmão de Ferro não são exatamente fáceis de replicar. É uma adaptação de um jogo de terror indie de 2022 desenvolvido pelo criador solo David Szymanski e foi escrito, dirigido e produzido por Mark Fischbach, mais conhecido como a estrela do YouTube Markiplier. Markiplier é mais conhecido por seus vídeos de jogos de terror independentes em particular, e ele construiu um público surpreendentemente grande com isso, com cerca de 40 milhões de assinantes no YouTube. Três anos atrás, Markiplier postou um playthrough do jogo que foi visto mais de 14 milhões de vezes. Em 2022, Szymanski brincou sobre Markiplier estrelando um Pulmão de Ferro filme, um trailer foi lançado um ano depois, e agora o produto final está nos cinemas como o primeiro longa-metragem de Markiplier. Além de ser o líder criativo do filme, Markiplier também é a estrela, o que é um feito notável para um filme que apresenta principalmente uma única pessoa diante das câmeras.
A premissa do filme é bastante exagerada: em um futuro sombrio, um condenado (Markiplier) é soldado dentro de um submarino experimental como punição por seus crimes. Ele tem a tarefa de explorar o oceano lunar em busca de… alguma coisa. Ah, e esse oceano também consiste inteiramente de sangue. Sobreviva e ele terá sua liberdade. O condenado não consegue ver fora do submarino, exceto usando uma câmera subaquática que tira imagens de baixa resolução do mar profundo (sangue). Então a experiência de assistir Pulmão de Ferro está principalmente assistindo Markiplier xingar, resmungar e apertar interruptores, enquanto enlouquece constantemente por estar preso em uma paisagem infernal. O filme consegue extrair uma quantidade surpreendente de tensão desse formato desde o início, mas realmente começa a se arrastar e a parecer repetitivo à medida que a história avança. Um dos momentos mais cruciais é uma sequência prolongada dele desenhando um mapa.
Pulmão de Ferro é claramente baseado em um videogame. Ele usa muitos dos mesmos conceitos: um personagem guia que é principalmente apenas uma voz no alto-falante; elementos diegéticos de narrativa, como manuais de instruções e grandes displays que revelam a profundidade do submarino e quanto oxigênio resta; registros de áudio que revelam detalhes importantes da trama; e uma atualização de equipamento no meio do caminho. Seu elenco inclui até mesmo Troy Baker, o dublador por trás de aparentemente todos os videogames da última década. Todos esses elementos podem funcionar muito bem no contexto de um videogame interativo, mas parecem muito mais desajeitados em um filme de ação ao vivo. Dito isto, como um primeiro esforço de longa-metragem, Pulmão de Ferro mostra muitas promessas, mesmo que nunca se concretize totalmente no final.
Apesar disso, Pulmão de Ferro é um sucesso absoluto. Supostamente, tinha um orçamento de apenas US$ 3 milhões e, de acordo com Prazo final terminou em segundo lugar nas bilheterias dos EUA no fim de semana, arrecadando mais de US$ 18 milhões, um número que desde então ultrapassou US$ 20 milhões em todo o mundo. Isso colocou logo atrás de Sam Raimi Enviar ajudauma produção do 20th Century Studios, e bem à frente do documentário caríssimo da Amazon sobre Melania Trump.
A transição bem-sucedida de YouTubers para outros domínios criativos não é um fenômeno novo, nem mesmo em Hollywood. Os irmãos Danny e Michael Philippou saíram do YouTube para lançar dois excelentes filmes de terror em Fale comigo e Traga-a de voltaambos arrecadando dezenas de milhões. Mas esses filmes também tinham o poder do estúdio (e o dinheiro) do nome A24 por trás deles, enquanto Pulmão de Ferro é um assunto muito mais popular. Markiplier utilizou sua fervorosa base de fãs para chegar diretamente aos cinemas, levando o filme a ser apresentado em mais de 3.000 telas, apesar de não ter distribuidor. Ele foi capaz de transformar um tipo de popularidade em um grande sucesso em um meio completamente diferente.
“Havia tantas pessoas que perguntaram [the theater chains to screen it]”, ele disse O Repórter de Hollywood. “Havia um número suficiente de pessoas que perguntaram que pensaram que eram bots. Nessa escala, é difícil para outras pessoas imaginarem que tantas pessoas estão perguntando.” Na mesma entrevista, ele disse que “ainda existe um estigma contra o YouTube” e queria Pulmão de Ferro ter sucesso em parte para ajudar a quebrar essa barreira.
Embora isso possa ajudar outros criadores de renome que desejam entrar no cinema, não é uma fórmula fácil de ser replicada pelos cineastas ou estúdios. Os diretores de terror iniciantes não podem simplesmente acumular uma audiência de milhões de pessoas no YouTube primeiro como forma de ajudar seus projetos a prosperar, e há uma enorme diferença entre administrar um canal e fazer um sucesso de bilheteria.
Mas o Pulmão de Ferro A história mostra o poder de ter um público existente e como a escala do sucesso online atingiu agora um ponto que pode perturbar até mesmo as instituições mais estabelecidas, como Hollywood, e competir diretamente com empresas como Disney e Amazon. E com mais sucessos como Pulmão de Ferroesse estigma só continuará a desaparecer – e os cinemas podem não ter a mesma aparência.
Fonte -Theverge