Embora o Virtual Boy tenha sido um fracasso comercial e de crítica, a infâmia do console é parte do que o tornou uma peça tão fascinante da história da Nintendo. As unidades originais ainda custam centenas de dólares em sites de licitação, e os amadores passaram anos mantendo o Virtual Boy vivo por meio de emulação e jogos caseiros. Por muito tempo, parecia que a Nintendo não queria nada além de que o público esquecesse que o Virtual Boy já existiu. Mas com o tempo, a empresa ficou mais confortável em reconhecer e até brincar com o sistema por meio de referências em jogos como Super Smash Bros., Vida Tomodachie Mansão de Luigi 3.
Olhando para o Nintendo 3DS e experimentos mais recentes como o Nintendo Switch e o Labo, não foi exatamente surpreendente saber que o Virtual Boy estava sendo ressuscitado como um periférico Switch projetado para ser usado durante jogos clássicos do Virtual Boy no Nintendo Switch Online. Há uma poesia bacana no console mais vendido da Nintendo sendo reimaginado como um periférico sofisticado para seu sistema de maior sucesso de todos os tempos. Tudo sobre o lançamento do novo Virtual Boy mostra que a Nintendo está confiante o suficiente para revisitar um de seus maiores fracassos e transformá-lo em um flex que é literalmente projetado para sustentar a família de consoles Switch.
Porém, recentemente, quando passei algum tempo jogando com o novo Virtual Boy, a confiança da Nintendo nesta missão paralela de US$ 100 não parecia totalmente justificada. A combinação fone de ouvido / suporte é uma linda peça de tecnologia retrô confortável o suficiente para enfiar seu rosto. E mesmo que eu esperasse experimentar alguma estranheza visual desorientadora, as lentes estereoscópicas do console não me deixaram com dor de cabeça. Mas há um jeito estranho de jogar os jogos do Virtual Boy que fez o dispositivo parecer mais uma novidade antiga do que um sistema com o qual eu poderia me imaginar passando algum tempo sério.
O principal ponto de venda disso é que ele recria fielmente aspectos do console original que funcionavam enquanto suavizava algumas das asperezas que o levaram ao fracasso nos anos 90. Mas se a nostalgia retro não é realmente a sua preferência, você pode querer deixar de lado o modelo de plástico e considerar tirar o pó do seu antigo kit Labo.
Como alguém que nunca jogou o Virtual Boy original e tende a achar os fones de ouvido VR desconfortáveis de usar, fiquei agradavelmente surpreso ao ver como meu rosto se encaixou bem no novo periférico, que deve ser colocado em uma mesa e usado com um controlador após você inserir seu Nintendo Switch ou Switch 2 nele. Ao contrário do meu fone de ouvido Labo de papelão – que costumava deixar entrar luz externa – o Virtual Boy de plástico foi capaz de me mergulhar na escuridão total enquanto eu estava sentado em um espaço de evento bem iluminado.
Essa escuridão fez com que a vermelhidão – que pode ser personalizada para outras cores – da tela monocromática de seleção de jogos do Virtual Boy aparecesse enquanto eu navegava pela biblioteca limitada de títulos 3D. A Nintendo diz que até o final deste ano planeja lançar 14 jogos diferentes do Virtual Boy por meio de seu pacote de assinatura Nintendo Switch Online + Expansion Pack, que custa US$ 50 por ano para contas individuais e US$ 80 para planos familiares. O primeiro lote de jogos Virtual Boy será lançado em 17 de fevereiro, quando o periférico de US$ 100 e seu equivalente de papelão mais barato, de US$ 25, forem lançados.
Durante meu tempo com o Virtual Boy, fiquei encantado, mas um pouco desapontado, ao jogar jogos como Pinball Galáctico, Teleroboxere um novo porto de A mansão de Innsmouth – um título que anteriormente só havia sido lançado no Japão. Os jogos rodaram perfeitamente e pareciam o que você esperaria de um ponto na história da Nintendo, quando ela estava experimentando uma nova maneira de tornar seus jogos envolventes. Por mais impressionante que essa tecnologia de lente possa ter sido quando o Virtual Boy original foi lançado, ela não é nada em comparação com o que a Nintendo conseguiu realizar com o 3DS, e nunca conseguiu enganar meus olhos fazendo-os pensar que eu estava jogando um jogo em 3D.
Ironicamente, eram jogos esteticamente mais simplistas com gráficos vetoriais como Tetris 3D e Alarme Vermelho parecia que eles estavam realmente me atraindo com sua nova abordagem para apresentar o espaço tridimensional. Também há algo a ser dito sobre o fato de que jogar esses jogos de qualquer forma se tornou muito mais difícil ao longo dos anos. Este novo periférico pode não desencadear exatamente uma nova onda de preservação de jogos Virtual Boy, mas os tornará infinitamente mais acessíveis – especialmente para pessoas que não estavam por perto durante a breve vida útil do console original.
Embora a Nintendo não tenha me dado tempo prático com o Virtual Boy de papelão, fiquei muito mais interessado em experimentar e ver como esses jogos seriam em um Labo. O modelo de plástico definitivamente parece legal e provavelmente causará uma certa coceira para aqueles que gostariam de ter um Virtual Boy nos anos 90. Mas em 2026, esses tipos de jogos 3D parecem um pouco também datado para garantir o preço da admissão, caso você ainda não esteja pagando por uma assinatura do NSO.
Fonte -Theverge