
Várias semanas após o lançamento, “Ghost of Yotei”, exclusivo para PS5, permaneceu um grande tópico de discórdia na comunidade de jogos, à medida que os argumentos circulavam sobre o sucesso do jogo.
A Sony não divulgou nenhum número oficial sobre o desempenho das vendas do título, mas análises de terceiros indicaram que o título está indo muito bem. Isso perturbou profundamente um pequeno grupo de usuários de redes sociais que pressionavam por um boicote que parece ter fracassado.
No início desta semana, o analista da Circana Mat Piscatella (via IGN) disse que o título está tendo um desempenho “algo entre bom e ótimo, dados todos os fatores em jogo” e acrescentou que está “basicamente estável” em relação ao antecessor “Ghost of Tsushima”, que foi um grande sucesso em sua primeira semana de vendas.
Os títulos corresponderam aos números de vendas, apesar do lançamento de ‘Tsushima’ em uma base instalada 20% maior, durante o auge da pandemia (quando as vendas e o engajamento de jogos estavam em um grande boom) e com um preço mais barato.
Hoje, a empresa de análise Alinea (via Forbes) relata que o título vendeu mais cópias no PS5 em três semanas do que “Assassin’s Creed Shadows” no mesmo console nos sete meses desde seu lançamento.
Claro, ‘Shadows’ foi um lançamento de título multiplataforma com as vendas do PS5 respondendo por 56% das vendas gerais do título – os outros 44% foram para PC e Xbox.
Ambos os títulos foram atraídos para guerras culturais de videogame – ‘Shadows’ por ter um personagem samurai negro, ‘Yotei’ por ter uma protagonista feminina não peituda, junto com postagens nas redes sociais de duas das muitas centenas de pessoas que trabalham no jogo – com uma delas supostamente demitida antes do lançamento do jogo.
Fonte – darkhorizons