World Ends with You (NDS)

O mundo acaba com você, TWEWY NDS

Gênero: Ação, RPG (RPG)
Perspectiva: Visão panorâmica
Jogabilidade: Elementos de quebra-cabeça
Visual: rolagem 2D
Arte: Anime/Mangá
Interface: Múltiplas Unidades / Controle de Personagens, Apontar e Selecionar
Cenário: Contemporâneo, Fantasia
Publicado por: Square Enix
Desenvolvido por: Jupiter Corp., Square Enix Co.
Lançado: 2008
Plataforma: Nintendo DS (NDS)

 

O jogo se passa na moderna Shibuya, área de Tóquio, que inspirou o estilo juvenil do jogo. Outra fonte de inspiração foi outro jogo Júpiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. No Japão, o jogo foi lançado em julho de 2007 e na região PAL e na América do Norte – no final de abril de 2008. Uma versão atualizada para dispositivos iOS, chamada The World Ends with You-Solo Remix, foi lançada em 27 de agosto de 2012.
Segundo a história, Neku Sakuraba, o personagem principal, é forçado a aceitar a participação de seus amigos no jogo, que determinará seu destino futuro. O sistema de combate usa uma variedade de funções exclusivas do DS: o combate ocorre nas duas telas simultaneamente e, para o ataque, você pode usar a tela sensível ao toque do console ou dar comandos ao microfone. Elementos da cultura jovem japonesa, como roupas, comida e telefones celulares, tornaram-se assuntos-chave na realização de missões.
The World Ends with You recebeu críticas positivas dos críticos que a elogiaram pelos gráficos, trilha sonora e boa integração do processo do jogo no cenário de Shibuya. As reclamações visavam principalmente um sistema de treinamento inconveniente e controle impreciso por meio da tela sensível ao toque. Uma semana após o lançamento, o jogo era o segundo mais vendido entre os jogos para DS no Japão e o líder absoluto em vendas para DS nos Estados Unidos. Siro Amano, roteirista e artista de mangá em Kingdom Hearts, posteriormente criou um mangá no enredo do jogo.

Jogabilidade

The World Ends with You pertence ao gênero de ação/RPG. O enredo é dividido em três grandes capítulos, cada um dos quais inclui uma semana, enquanto dura o jogo Reapers. O jogador controla Nack e seu companheiro, que investigam Siboy enquanto realizam missões diárias. Embora a maioria das missões da trama precise ser concluída em um determinado tempo, isso não tem nada a ver com o tempo real.
Shibuya é dividida em vários blocos; alguns deles podem não estar disponíveis em um determinado dia, ou são fechados por uma parede que um Ceifador pode tirar se Neku fizer seu trabalho, por exemplo, trazer um hambúrguer para ele ou usar uma determinada marca de roupa. Neku pode “escanear” a área ao seu redor ativando um ícone especial. A digitalização mostrará os pensamentos de personagens não-jogadores existentes no mundo real e, às vezes, memes que podem ser úteis para avançar no enredo. A varredura também revela a presença de ruídos aleatórios próximos que flutuarão no ar ou ao redor do personagem-chave. O jogador entra em batalha, se tocar no símbolo da caneta do barulho. Se você capturar vários personagens de uma vez, Neku entrará em uma grande luta em “corrente” que durará vários rounds; para cada personagem será adicionada uma rodada. A cada rodada, a complexidade da luta aumentará, entretanto, e a recompensa pela luta aumentará proporcionalmente. Alterar a complexidade da batalha e o nível máximo de saúde dos personagens no menu do jogo também afeta a chance de abandono do troféu.
Em cada bairro de Shibuya na moda várias marcas de roupas que afetam a jogabilidade. Se Neku usa emblemas dessas marcas que são consideradas da moda, sua força aumenta; usar itens “fora de moda” tem o efeito oposto. Porém, um jogador pode influenciar a popularidade das marcas em um determinado trimestre, se por muito tempo participar de lutas com roupas ou com os mesmos emblemas de marca. Nas lojas, o jogador pode comprar novos emblemas, roupas ou comida; o último é gasto no aumento das características de combate dos heróis.
Em The World Ends with You existe um minijogo chamado Tin Pin Slammer, que pode ser jogado com um computador ou com três jogadores ao vivo através de uma conexão sem fio do Nintendo DS. O Tin Pin Slammer é muito parecido com o mármore: exige que o jogador derrube todas as insígnias do adversário com a ajuda de suas insígnias do campo de jogo.
Após o término da trama do jogo, o jogador poderá retornar a qualquer dia de jogo e realizar novamente suas tarefas; enquanto os indicadores estatísticos dos heróis e seu inventário não mudam. Visitando os dias recém-percorridos, você pode realizar novas tarefas adicionais e receber o prêmio “Relatórios Secretos” (um para cada dia), no qual detalhes desconhecidos da trama são revelados. Além disso, após a conclusão do jogo no menu, aparecerá o item “Outro dia” – um dia extra durante o qual todos os personagens do jogo se encontram em várias situações cômicas, sendo que este episódio quase não tem relação com os acontecimentos do jogo principal.