Tiny Toon Adventures: Babs’ Big Break (Game Boy)

Tiny Toon Adventures: Babs’ Big Break (Game Boy)
Tiny Toon Adventures: Babs’ Big Break (Game Boy)

Tiny Toon Adventures Babs Big Break GB

Gênero: Ação
Perspectiva: vista lateral
Visual: rolagem 2D
Jogabilidade: Plataforma
Publicado por: Konami
Desenvolvido por: Konami Co.
Lançado: 1992
Plataforma: Gameboy

 

Babs Bunny, a namorada de Buster Bunny decidiu tocar no teatro e se tornar uma superestrela. Mas o hooligan feio e rico Montana Max decidiu frustrar os planos do coelho comprando o teatro e depois fechando-o. Buster Bunny, Plucky Duck e Hamton Pig decidem parar Max derrotando-o e levando o teatro embora.

Jogabilidade

Neste jogo, o jogador tem três heróis para escolher. Cada um dos heróis tem suas próprias armas únicas. Buster arremessa cenouras que voam em arco, Plucky arremessa abacaxis, que no início da jornada têm a chance de ricochetear em um obstáculo, Hamton, como em uma pista de boliche, rola uma melancia. É verdade que você pode coletar itens de outras pessoas. Eles permanecem em estoque. Quando o jogador decidir mudar de personagem, ele terá tanta munição quanto coletou na encarnação anterior. Inicialmente, cada um tem 3 armas. Eles podem destruir os inimigos, mas têm um raio de ação limitado e, após a destruição de um inimigo, sua energia se esgota. Os inimigos podem ser destruídos usando um salto normal. Para a destruição de um inimigo comum, são dados 500 pontos. O número de pontos, divisível por 10 mil sem deixar resto (10 mil pontos também são considerados) e tendo um número ímpar de dezenas de milhares, dará uma vida. Existem cinco assistentes no jogo que irão ajudá-lo a completar o nível, mas para ajudar todos eles (exceto Calamity Coyote) você precisa fornecer um serviço:
  • Dizzy Devil – ajuda a superar a parede de pedra, indo para o subsolo. Para o serviço, ele precisa ser alimentado com carne e peixe, e não tocar nas alcachofras (que, no entanto, Dizzy também come), pois elas vão tirar um golpe.
  • Furrball – irá ajudá-lo a rastejar sob os canos. Para obter ajuda, ele exigirá brincar de esconde-esconde com ele três vezes. O jogador deve adivinhar pelo menos duas vezes em qual dos três barris o gato está. Para isso, você precisa observar a que distância e a que altura ele pula antes de entrar no barril. Se houver um rato no barril, a tentativa não conta.
  • Fifi la Fume – ajuda a passar pelas árvores. Por sua ajuda, ela deve ser salva.
  • Calamity Coyote – dá ao herói uma bicicleta com um foguete. Não exige nada em troca (mocinho).
  • Shirley the Lune – irá ajudá-lo a voar sobre o abismo e abrir a porta com uma fechadura. Por sua ajuda, ela deve ser salva.
Existem tijolos no jogo que você pode usar para obter prêmios:
  • Munição – Cenoura, Abacaxi ou Melancia. Restaura uma unidade de qualquer arma.
  • Hit adicional – parece um pequeno coração. Adiciona a habilidade de receber dano sem perder vida. Os acertos são mostrados no canto inferior esquerdo. O número de acertos é mostrado aqui, portanto se sobrar apenas um acerto, será o último (e não “zero”).
  • Slot adicional – parece um grande coração. Adiciona um terceiro slot adicional e restaura acertos em todos os slots desocupados.
  • Invulnerabilidade – parece uma medalha com o número romano 1. Torna o herói invulnerável por um tempo. Todos os inimigos são destruídos ao toque. Durante o bônus, a música toca em uma velocidade maior.
Existem apenas cinco chefes no jogo. Eles têm uma maior quantidade de saúde. Para destruir você precisa pular na sua cabeça (exceto Elmira e o lobisomem).
  • Arnold o Pit Bull. Corre na academia (invulnerável durante a corrida) com cestas de basquete. Pegar um jogador o joga em uma cesta de basquete, tirando um acerto. Você precisa pular na sua cabeça quando ele parar.
  • Cavaleiro Bege. Aparece em um ou outro lado da tela, apresentando uma ameaça mais séria. Ao pousar, ele estende seu braço mecânico para a parede oposta e tenta atacar o jogador com as pernas separadas ou com a cabeça separada. Você precisa pular na cabeça de separação.
  • Elmyra Duff. O jogador deve andar de bicicleta para longe dela. Pegando o Condor Concord no caminho, o jogador irá desacelerar Elmira.
  • Wolverine. O chefe que joga tijolos. Você precisa pular sobre eles. Depois de jogar o último tijolo, ele será destruído pela queda da plataforma.
  • Montana máx. O chefe final, o adversário mais sério. Pulando em uma cadeira, tentando esmagar o jogador. Após três saltos (dois pequenos, um grande), ele falhará temporariamente, e o jogador precisa tentar pular de cabeça neste exato momento.
Às vezes, durante o jogo, o jogador pode descobrir minijogos oferecidos pelo bebê Chihun. Acertos, vidas e munições adicionais podem ser obtidos nestes jogos:
  • Corrida. Custa 10 esmeraldas. O jogador pode competir com um dos três heróis: o bookworm (o mais lento), o canário Sweetie e o Little Beeper (o mais rápido). Quanto mais rápido o oponente do jogador, mais valiosos serão os prêmios.
  • Acertar máx. Custa 15 esmeraldas. O jogador deve acertar as estátuas de ratos que surgem dos buracos, para cada uma das quais dará 10 pontos e Montana Max para as quais dará 50 pontos. Quanto mais pontos, mais valiosos serão os prêmios.
Após a perda da vida, o número de esmeraldas é reduzido pela metade (e com número ímpar, arredondando para baixo). A reserva (não o número) de vidas é mostrada no canto inferior direito. Depois de perder todas as vidas, o jogador perde um crédito, todas as esmeraldas e pontos. Depois de perder dois créditos, o jogo termina. Final alternativo: se o jogador tiver coletado 500 ou mais esmeraldas, Max se oferecerá para comprar um teatro dele. No entanto, isso levará apenas a diálogos alternativos e o jogador terá que lutar com ele de qualquer maneira.

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