Professor Layton and the Unwound Future (NDS)

Professor Layton and the Unwound Future (NDS)
Professor Layton and the Unwound Future (NDS)

Professor Layton e o Futuro Perdido NDS

Gênero: Quebra-cabeça
Perspectiva: 1ª pessoa
Narrativa: Detetive / Mistério
Publicado por: Nintendo of America Inc
Desenvolvido por: Level-5 Inc
Lançado: 2008
Plataforma: Nintendo DS (NDS)
Como nos jogos anteriores do professor Layton, Unwound Future é um jogo de aventura no qual o jogador resolve quebra-cabeças oferecidos pelos cidadãos locais para progredir por meio da narrativa em cenas animadas. O jogador se move no jogo entre imagens estáticas de locais. O jogador pode usar a tela tátil do DS para interagir com personagens não jogáveis, iniciando um diálogo ou obtendo um quebra-cabeça, e também pode procurar em qualquer lugar do fundo por Hint Coins, com algumas áreas precisando ser tocadas várias vezes para revelar um moeda dica secreta ou um quebra-cabeça. Os quebra-cabeças são quebra-cabeças de muitas variedades, incluindo visual, matemática e lógica. Não há limite de tempo para resolver os quebra-cabeças, e o jogador pode obter até 3 dicas ao custo de um token cada. Uma novidade em Unwound Future é a Super Dica, que custa 2 moedas, e só pode ser comprado depois que as outras 3 dicas forem reveladas, mas isso quase revela a solução do quebra-cabeça. Se o jogador acertar na resolução do quebra-cabeça, ele ganha uma série de “Picarats”, uma forma de moeda dentro do jogo. Adivinhar a resposta incorretamente reduzirá o número de picarats que o jogador pode obter nas tentativas subsequentes. Os jogadores podem visitar certas áreas para jogar quebra-cabeças desconhecidos ou não resolvidos que são deixados para trás quando a história avança. Depois de completar o jogo, vários outros desafios de quebra-cabeça ficam disponíveis como bônus, muito mais difíceis do que os quebra-cabeças principais do jogo. Quando o jogador completa todos os quebra-cabeças do jogo, um quebra-cabeça final é revelado. Os jogadores também podem acessar vários recursos de bônus, dependendo de quantos picarats acumularam ao longo do jogo. mas isso quase revela a solução do quebra-cabeça. Se o jogador acertar na resolução do quebra-cabeça, ele ganha uma série de “Picarats”, uma forma de moeda dentro do jogo. Adivinhar a resposta incorretamente reduzirá o número de picarats que o jogador pode obter nas tentativas subsequentes. Os jogadores podem visitar certas áreas para jogar quebra-cabeças desconhecidos ou não resolvidos que são deixados para trás quando a história avança. Depois de completar o jogo, vários outros desafios de quebra-cabeça ficam disponíveis como bônus, muito mais difíceis do que os quebra-cabeças principais do jogo. Quando o jogador completa todos os quebra-cabeças do jogo, um quebra-cabeça final é revelado. Os jogadores também podem acessar vários recursos de bônus, dependendo de quantos picarats acumularam ao longo do jogo. mas isso quase revela a solução do quebra-cabeça. Se o jogador acertar na resolução do quebra-cabeça, ele ganha uma série de “Picarats”, uma forma de moeda dentro do jogo. Adivinhar a resposta incorretamente reduzirá o número de picarats que o jogador pode obter nas tentativas subsequentes. Os jogadores podem visitar certas áreas para jogar quebra-cabeças desconhecidos ou não resolvidos que são deixados para trás quando a história avança. Depois de completar o jogo, vários outros desafios de quebra-cabeça ficam disponíveis como bônus, muito mais difíceis do que os quebra-cabeças principais do jogo. Quando o jogador completa todos os quebra-cabeças do jogo, um quebra-cabeça final é revelado. Os jogadores também podem acessar vários recursos de bônus, dependendo de quantos picarats acumularam ao longo do jogo. Se o jogador acertar na resolução do quebra-cabeça, ele ganha uma série de “Picarats”, uma forma de moeda dentro do jogo. Adivinhar a resposta incorretamente reduzirá o número de picarats que o jogador pode obter nas tentativas subsequentes. Os jogadores podem visitar certas áreas para jogar quebra-cabeças desconhecidos ou não resolvidos que são deixados para trás quando a história avança. Depois de completar o jogo, vários outros desafios de quebra-cabeça ficam disponíveis como bônus, muito mais difíceis do que os quebra-cabeças principais do jogo. Quando o jogador completa todos os 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