
Depois de desenhar muitos meses de IRE de jogadores de PC sobre o treino, a Sony PlayStation agora removeu restrições regionais em seus títulos de plataformas de vendas de PCs como Steam.
Nos últimos anos, a Sony começou a lançar portos de jogos exclusivos do PlayStation. Embora pelo menos dois anos (ou muitas vezes mais) após o lançamento do jogo em console, títulos como “God of War”, “Marvel’s Spider-Man” e “Horizon: Zero Dawn” foram hits no PC, mesmo quando alguns portos foram mais suaves que outros. As vendas, embora apenas uma fração disso no console fossem robustas o suficiente, o estúdio queria continuar a iniciativa.
A questão começou no início do ano passado, quando “Helldivers 2” foi lançado com grande sucesso no PC. A Sony tomou a decisão logo após o lançamento para tentar forçar os jogadores a fazer uma conta da PSN para continuar jogando o jogo – um problema considerando que a PSN não está disponível em mais de 170 países ao redor do mundo.
Isso levou a um bom bombardeio de revisão do título a tal ponto que a Sony recuou e optou por não implementar seu requisito de PSN nesse jogo. O que isso fez é excluir “Helldivers 2” da venda nos países que não têm PSN. Desde então, todos os outros lançamentos do PlayStation no PC não estavam disponíveis nesses mesmos territórios, e aqueles em que estava disponível tinham requisitos de PSN.
Em janeiro, a Sony retirou os requisitos da PSN de seus jogos de um jogador – mas os bloqueios da região permaneceram no lugar. Isso continuou até a sexta-feira passada, quando os usuários de várias dessas regiões trancadas começaram a perceber portos recentes como “Marvel’s Spider-Man 2”, “The Last of Us Part II” e “God of War Ragnarok” estavam subitamente disponíveis.
Apenas sete países ainda permanecem na lista negra – Bielorrússia, Cuba, Irã, Coréia do Norte, Rússia, Síria e Vietnã (este último proibiu inteiramente o vapor em 2024).
A notícia ocorre quando o ex -jogador exclusivo do PS5 “Stellar Blade” tem feito um jogador simultâneo muito robusto conta com as paradas de vapor, onde o título atingiu um pico de 192.078 jogadores simultâneos no último dia – tornando -o um dos jogos de melhor desempenho na loja.
Embora isso seja uma boa notícia, ele vem com uma pequena pitada de ruim. Falando durante uma reunião do segmento de negócios da Sony na sexta -feira (via VGC), o chefe dos estúdios do PlayStation, Hermen Hulst, indicou que a Sony pode ser mais conservadora com o lançamento de títulos do PS5 em outras plataformas para proteger a marca de console:
“É importante perceber que estamos realmente atenciosos em retirar nossas franquias do console para alcançar novos públicos e que estamos adotando uma abordagem muito medida e muito deliberada ao fazer isso. Particularmente do lado único, nossos títulos de tendão, eles são tão diferenciadores.
O ponto de diferenciação, devo dizer, para o console do PlayStation, é que eles mostrarão o desempenho e a qualidade do hardware. Então, queremos garantir que os jogadores obtenham a melhor experiência desses títulos. Estamos muito atenciosos sobre como e se e como trazemos esses títulos para outras plataformas. ”
Originalmente, a Sony estava pressionando pelo menos um atraso de dois anos entre os lançamentos de console e PC para esses títulos de grande orçamento. Esse número que diminuiu para pouco mais de um ano recentemente (como visto com “Stellar Blade”), mas agora pode voltar à medida que a empresa se torna mais conservadora com seus portos.
Fonte: Windows Central
Fonte – darkhorizons