Os principais jogos de 2025 foram os mesmos de 2024

É mais difícil do que nunca para um novo videogame chegar ao topo da lista dos mais jogados. De acordo com o Circana Player Engagement Tracker e o analista de mercado de videogames Mat Piscatella, em 2025, os cinco jogos mais jogados no PS5 e Xbox… eram os mesmos em 2024. E provavelmente não mudarão tão cedo.

Qualquer entusiasta de jogos provavelmente poderia facilmente citar os cinco primeiros: Fortnite, Roblox, Call of Duty, Minecraft e Grand Theft Auto V. Esses não são apenas os jogos mais jogados de 24 e 25, mas estão no topo da lista dos mais jogados há vários anos. Embora variem muito em gênero e jogabilidade, eles têm um punhado de características compartilhadas que informam parte de seu sucesso. Todos eles são jogos consagrados, com duração de oito anos ou mais. Todos eles são multiplataforma e possuem recursos multijogador, vários modos de jogo e são constantemente atualizados com novos conteúdos. Com exceção de Chamada à açãotodos os jogos apresentam extensivamente conteúdo gerado pelo usuário, enquanto Fortnite e Roblox estão livres para jogar.

Ansiosos por replicar o sucesso financeiro dos cinco primeiros e usando essas características compartilhadas como diretriz, estúdios e editoras passaram anos tentando construir seus próprios sucessos de serviço ao vivo. Vigilância, Lendas do ápice, Valorante, e o Destino 2 as expansões tiveram um sucesso decente, inspirando ainda mais estúdios a criar ainda mais jogos de serviço ao vivo. A Square Enix, uma desenvolvedora não conhecida por experiências multijogador premium (com uma exceção bem conhecida), lançou Estrelas de espuma. Rocksteady e BioWare, estúdios celebrados por seus jogos narrativos single-player, anunciaram Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça e Hino. Em 2022, a Sony anunciou que estava trabalhando para lançar 10 jogos de serviço ao vivo antes de março de 2026. Mas um ano depois, a Sony reduziu esses planos – quase todos os estúdios o fizeram.

O mais novo jogo do grupo, Fortniteexiste desde 2017. É difícil pedir a um jogador que acumulou oito anos de Victory Royales, moeda, progressão de passe de batalha e skins para começar de novo em algum lugar novo. As pessoas também querem jogar com os amigos. Se todo mundo que você conhece está jogando Chamada à açãoadivinha o que você vai jogar? Entretanto, à medida que os preços aumentam tanto nos jogos como a nível global, os jogadores estão a comprar menos novos títulos ou consolas. Por que gastar dinheiro em um título premium como Concórdia e o sofisticado e caro PS5 precisava para jogá-lo, quando Fortnite e Roblox são gratuitos e funcionam no hardware que você já possui. É semelhante no PC. Embora o topo das paradas do Steam flutue com mais frequência do que o PlayStation ou o Xbox, os novos jogos de serviço ao vivo estão sempre competindo contra os suspeitos habituais do PC – PUBG, Contra-ataque 2e Dota 2.

Mas apesar de toda a carnificina de jogos lançados com pouco alarde ou mortos antes mesmo de serem lançados, não é impossível que novos jogos de serviço ao vivo tenham sucesso – apenas não na mesma escala que um Fortnite ou GTA. Jogos como Helldivers 2, rivais da Marvel, e (para melhor ou para pior) Arc Raiders foram capazes de superar o ruído aparentemente inesgotável dos cinco primeiros, liderando as paradas de contagem de jogadores não apenas no Xbox e PS5, mas também no PC. Os jogos em 2025 também foram definidos por jogos como Fantasma de Yotei, Clair Obscur: Expedição 33, Hades II, e Cavaleiro Oco: Silksongpossivelmente sinalizando que o desenvolvimento de experiências narrativas para um jogador pode ser uma aposta mais segura. Esses cinco jogos não vão a lugar nenhum e provavelmente voltarão ao topo das paradas, mas em 2026, eles definitivamente terão que abrir espaço para pelo menos uma nova adição: Grand Theft Auto VI – isto é, se não for atrasado.



Fonte -Theverge

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