Nesta nova era do console… inclusão? impulsionado pela Sony e principalmente pela Microsoft trazendo suas exclusividades para outras plataformas, está cada vez mais difícil destacar jogos que fazem brilhar um console singular. Na verdade, os jogos de melhor desempenho ano após ano no PlayStation e no Xbox são lançamentos multiplataforma e, muitas vezes, os melhores jogos do ano, como o vencedor do 2025 GOTY Clair Obscur: Expedição 33da mesma forma, inicie em quase tudo. (Mais uma vez, como em todas as coisas, a Nintendo é a exceção.)
Mas embora listas como essa provavelmente desapareçam à medida que nos aprofundamos na era de tudo ser um Xbox, a Sony ainda parece comprometida com exclusividades de alta qualidade. Aqui estão os melhores de 2025.

Foto de Antonio G. Di Benedetto / The Verge
À medida que a exclusividade de software segue o caminho do negócio de consoles da Sega, os fabricantes de consoles têm outras maneiras de atrair consumidores para sua parte no ecossistema de videogames. Para a Microsoft, é o Game Pass; para a Sony em 2025, é o Portal PlayStation. Este ano, a Sony lançou uma atualização para o Portal que permite streaming em nuvem e torna o dispositivo um dispositivo obrigatório para famílias com PlayStation. Por US$ 200, aproximadamente metade do preço de um PS5, você basicamente obtém um segundo, capaz de jogar jogos selecionados sem a necessidade de transmiti-los do console. A lista de jogos que podem ser transmitidos não é abrangente, mas existem mais de 2.000 deles, e a capacidade de jogá-los em qualquer lugar é literalmente uma virada de jogo.
Entre em uma discussão com a verdade Fantasia Final malucos sobre os 10 melhores jogos da franquia, e é melhor você ter muito tempo e tampões de ouvido em mãos enquanto todos debatem as entradas de dois a 10 – porque o número 1, invariavelmente, é Táticas de Final Fantasy. Tendo finalmente jogado o jogo pela primeira vez, aproveitando a remasterização que a Square Enix lançou este ano, entendi. Os melhores videogames costumam ser atemporais, ao mesmo tempo em que são capazes de falar sobre um momento específico, e Táticas‘ a história é e faz exatamente isso.
Mas mais do que narrativa, TáticasO brilho também está em seu sistema de trabalho expansivo, que concede aos jogadores um fac-símile da divindade que é muito divertido de manejar. A classe aritmética tem a habilidade de lançar qualquer feitiço aprendido no jogo instantaneamente e sem exigir mana. Para compensar a velocidade ruinosamente lenta da classe, combine-a com o mago branco para criar a unidade mais diabólica da história dos RPGs de estratégia. Ramza Beoulve é apenas um cara tentando salvar o mundo, e FFT me fez acreditar que ele pode, porque transformei seu bando de desajustados em armas nucleares ambulantes.
Sequela de Sucker Punch para Fantasma de Tsushima joga coisas relativamente seguras. Isso não muda drasticamente as coisas, mas aprimora a experiência. O que significa que a experiência não é tão diferente de seu antecessor – isso significa paisagens exuberantes para explorar, muitas técnicas de combate para aprender e, uh, muitas fontes termais para se banhar – mas tudo parece mais afinado desta vez. Isso é especialmente verdadeiro no caso da história de vingança do jogo, que é mais emocionante do que o original e também dá à experiência de mundo aberto uma estrutura muito necessária.
O original Encalhamento da Morte foi tão estranho que metade da diversão foi apenas entender a experiência. Não tenho certeza se realmente entendi até estar quase terminando (se é que entendi). A sequência ainda é bastante estranha, mas como se baseia no jogo anterior, também é muito mais fácil de entender desde o início. Ainda é um simulador de entrega onde você caminha por uma paisagem pós-apocalíptica para levar mercadorias e pessoas onde são necessárias. Mas agora o cenário mudou para a Austrália, o que significa que há novos elementos ambientais com os quais lidar – olá, tempestades de areia – junto com todo um novo elenco de personagens estranhos para conhecer, interpretados por todos, de Elle Fanning a George Miller.
Mas não se preocupe; a história ainda é tão inescrutável como sempre.
Bennett Foddy com certeza fez você sentir a parte “caminhada” deste elaborado simulador de caminhada. Em Passos de bebêseu trabalho é andar, e você faz isso controlando cada movimento envolvido em dar um passo, até os mínimos detalhes motores. O resultado é um exame hilariante da psicologia humana, da maturidade emocional e de uma nova apreciação de quão difícil é deambular um corpo com nada mais do que botões de gatilho DualSense.
Quando Surgem Lumines foi anunciado pela primeira vez, cometi o erro de perguntar: “Ah, é uma série ou algo assim?”, sem estar familiarizado com Luminárias‘ dias como uma potência do PSP. Os mais velhos nunca me deixaram esquecer isso, então pensei em ver por mim mesmo como é o jogo.
Surgem Lumines é Mal Dr. Tetris Efeito Máquina de Feijão Médio. Máquina de feijão médio na medida em que o jogo é jogado agrupando blocos correspondentes em configurações dois por dois. Faz parte Efeito Tetris porque o jogo tem uma incrível trilha sonora de sintetizador/pop-house sincronizada com a ação, criando uma experiência de jogo de quebra-cabeça de corpo inteiro. E o mal é que o jogo é difícil pra caralho. Minhas habilidades como Tetris jogador, por mais limitado que seja, simplesmente não transfira para Surgem Lumines. Mas! Existe um estado de fluxo que posso alcançar. Ao longo do jogo, as formas dos blocos mudam de blocos para ovos, para relógios, o que quer que seja, e descobri que alguns padrões são mais fáceis de agrupar do que outros. É interessante e divertido descobrir quais formas facilitam o jogo para mim e quais são impossíveis de configurar.
Fonte -Theverge