Os criadores da Subnautica 2 procuram seu editor por ‘severamente’ danificar o lançamento do jogo

A batalha entre Subnautica 2 O editor Krafton e os três ex -executivos de seu desenvolvedor Unknown Worlds continuam. Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire – os três executivos que Krafton terminou no início deste ano – entraram com uma ação detalhando as supostas tentativas de Krafton de torpedear a liberação antecipada de acesso de Subnautica 2 com o objetivo expresso de evitar pagar um bônus de ganhos prometidos de US $ 250 milhões.

“As ações de Krafton já prejudicaram severamente a expectativa de fãs e prejudicaram a liberação potencial do Subnautica 2”, diz o processo.

O lucro foi prometido por Krafton aos ex -executivos e cerca de 100 desenvolvedores e deveria ser pago, se desconhecida, atingir as metas de receita até o final de 2025. Subnautica 2previsto para o lançamento de acesso antecipado em algum momento do final de 2025, quase garantiu que esses objetivos fossem alcançados.

De acordo com o processo movido hoje em um tribunal de Chancery de Delaware, Krafton também sabia Subnautica 2 estava a caminho de atender se não exceder a meta de receita para acionar o pagamento e começou a tomar medidas para impedir essencialmente isso. O original Subnauticaum jogo de aventura de sobrevivência subaquático, foi um sucesso crítico e comercial, e sua sequência se tornou o segundo jogo mais desejado de todos os tempos no Steam.

O processo detalha uma reunião entre os EUA e os funcionários coreanos de Krafton sobre a estratégia de marketing para Subnautica 2. Após essa reunião, os funcionários dos EUA de Krafton, que trabalharam em estreita colaboração com o Subnautica 2 A equipe relatou que a atitude de Kafton em relação ao jogo havia mudado.

“Ao retornar, a equipe de El Segundo – funcionários da Krafton – relatou para Gill que a liderança de Krafton não estava focada em um lançamento bem -sucedido, mas em como isso poderia convencer mundos desconhecidos a adiar o jogo”.

Além disso, o processo afirma que os funcionários dos EUA de Krafton revelaram explicitamente aos fundadores do desconhecido do mundo que “a equipe jurídica de Krafton estava vasculhando os acordos que procuram qualquer abertura para encerrar os fundadores se eles continuassem com o comunicado planejado”.

O processo forneceu os detalhes do acordo em que Krafton comprou mundos desconhecidos em 2021. O processo diz que parte desse acordo era um acordo de que os fundadores manteriam o controle da empresa e o cronograma de liberação de Subnautica 2enquanto Krafton não pôde impedir o desenvolvimento do jogo nem os fundadores dos mundos desconhecidos sem causa.

De acordo com o processo, Krafton lançou uma campanha para fazer as duas coisas. Krafton supostamente não conseguiu seguir várias de suas responsabilidades de desenvolvimento para Subnautica 2 incluindo o suporte de marketing e localização. “De fato, um dos funcionários da Krafton El Segundo Publishing relatou a Gill que a sede da Krafton disse a todas as equipes da Krafton para interromper todas as tarefas criativas relacionadas

O processo afirma que a Krafton tomou essas ações obstrucionistas para adiar o jogo para evitar explicitamente o pagamento de US $ 250 milhões. Em uma reunião entre o CEO da Krafton, Changhan Kim e Charlie Cleveland, Kim supostamente afirmou que: “Se Worlds Unknown lançou o jogo em sua linha do tempo planejada […]pode ser desastroso financeiramente e extremamente embaraçoso para Krafton. ” Krafton se recusou a comentar.

Depois que a história inicial quebrou sobre a alegada razão para SubnauticaAtraso, Bloomberg relatou que Krafton concordou em estender a linha do tempo para que o lucro seja contabilizado Subnautica 2 ‘s lançamento posterior. Anteriormente, a empresa negou que atrasasse Subnautica 2 por qualquer outro motivo, mas para polir o jogo. No início desta semana, um documento interno sobre Subnautica 2O desenvolvimento de que vazou no Reddit. O documento, composto por duas fotos tiradas de uma tela de computador, descreveu o conteúdo originalmente planejado para o lançamento de acesso antecipado do jogo e como algum material teve que ser alterado ou removido para atender à data de lançamento.
Krafton reconheceu a veracidade daqueles documentos dizendo: “Dadas essas circunstâncias, Krafton determinou que a comunicação transparente é necessária e optou por confirmar a autenticidade do documento”, possivelmente para reforçar seu argumento de que Subnautica 2 não estava pronto para o seu lançamento de acesso antecipado.



Fonte -Theverge

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