Metade dos desenvolvedores acha que a geração AI é ruim para a indústria de jogos

Embora a IA generativa esteja a ser adotada em vários níveis de desenvolvimento de jogos, uma nova pesquisa sugere que os desenvolvedores pensam cada vez mais que a tecnologia é ruim para a indústria. De acordo com a pesquisa mais recente da Game Developers Conference, 52% dos entrevistados disseram que a geração AI está tendo um impacto “negativo” na indústria de jogos, contra apenas 7% que consideraram a tecnologia como “positiva”. Talvez o mais surpreendente seja como a perspetiva negativa cresceu ao longo dos anos: em 2024, apenas 18% dos inquiridos consideravam a tecnologia negativa, e esse número saltou para 30% em 2025. Agora é mais de metade.

A GDC entrevistou 2.300 “profissionais da indústria de jogos” para obter esses resultados, e a demografia é principalmente masculina (64%), branca (67%) e residente nos Estados Unidos (54%). Os organizadores admitem que esta composição está “longe de ser verdadeiramente representativa da comunidade global e sabemos que é necessário mais trabalho”. (Você pode conferir o relatório completo aqui.)

No entanto, os resultados ainda fornecem algumas informações fascinantes sobre como os desenvolvedores reais se sentem em relação à IA, ao mesmo tempo que os líderes de grandes editoras como EA e Krafton estão defendendo as suas virtudes (e como Larian teve que esclarecer como está usando a tecnologia). Quanto ao quanto a geração de IA está realmente sendo usada na indústria, 36% dos entrevistados disseram que a utilizam como parte de seus empregos, enquanto 64% disseram que não. A maioria daqueles que usam a geração AI disse que usam a tecnologia para pesquisa e brainstorming (81%), bem como para tarefas administrativas como e-mail (47%). Mas alguns admitiram utilizar a IA para tarefas mais orientadas para o desenvolvimento, incluindo prototipagem (35%), testes ou depuração (22%) e geração de ativos (19%). Apenas 5% desse grupo disseram que usam IA de geração em “recursos voltados para o jogador”.

O outro tema importante abordado na pesquisa foram as persistentes demissões e fechamentos de estúdios que devastaram a indústria nos últimos anos. Na pesquisa de 2025, um em cada 10 desenvolvedores disse ter sido demitido no último ano. Este ano, os números foram semelhantes, com 17 por cento dos inquiridos a dizer que tinham sido despedidos nos últimos 12 meses, enquanto uns impressionantes 28 por cento tinham sido despedidos nos últimos dois anos. Naturalmente, isto levou a uma aura de incerteza; 23% dos entrevistados disseram esperar mais demissões no próximo ano, enquanto 30% não têm certeza.

A pesquisa também questionou um pequeno número de pessoas no espaço educacional – mais de 100 educadores e 50 estudantes, segundo a GDC – e, sem surpresa, as perspectivas não são muito positivas. 60 por cento dos entrevistados disseram esperar que o estado atual da indústria torne difícil para os novos estudantes conseguir emprego. “A maioria dos meus alunos não seguirá carreira no desenvolvimento de jogos”, disse um educador anônimo em Michigan.

A própria GDC começa este ano, em 9 de março, em São Francisco, e é provável que essas duas questões sejam um tópico importante.



Fonte -Theverge

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