Querida equipe,
Hoje começo minha função como CEO da Microsoft Gaming.
Sinto duas coisas ao mesmo tempo: humildade e urgência.
Humildade porque esta equipa construiu algo extraordinário ao longo de décadas. Urgência porque o jogo atravessa um período de mudanças rápidas e precisamos avançar com clareza e convicção.
Estou iniciando um trabalho moldado por gerações de artistas, engenheiros, designers, escritores, músicos, operadores e muito mais que criam mundos que trouxeram alegria e profundo significado pessoal a centenas de milhões de jogadores. O nível de habilidade aqui é excepcional e é amplificado pelo Xbox, que foi fundado na crença de que o poder dos jogos conecta as pessoas e impulsiona a indústria.
Obrigado a Phil por sua liderança e a todos os estúdios, plataformas e equipes de operações que construíram essa base. Somos administradores de algumas das histórias e personagens mais adorados do entretenimento e reunimos jogadores e criadores em torno da diversão e da comunidade dos jogos de maneiras totalmente novas.
Minha primeira tarefa é simples: entender o que faz isso funcionar e protegê-lo.
Isso começa com três compromissos.
Primeiro, ótimos jogos.
Tudo começa aqui. Precisamos ter grandes jogos amados pelos jogadores antes de fazermos qualquer coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos fazem sentir, jogabilidade inovadora e excelência criativa. Iremos capacitar os nossos estúdios, investir em franquias icónicas e apoiar novas ideias ousadas. Correremos riscos. Entraremos em novas categorias e mercados onde poderemos agregar valor real, com base naquilo que mais importa aos jogadores.
Promovi Matt Booty em homenagem a esse compromisso. Ele entende a arte e os desafios de criar grandes jogos, liderou equipes que entregam trabalhos premiados e conquistou a confiança de desenvolvedores de jogos em todo o setor.
Em segundo lugar, o retorno do Xbox.
Renovaremos o compromisso com nossos principais fãs e jogadores do Xbox, aqueles que investiram conosco nos últimos 25 anos, e com os desenvolvedores que constroem os universos e experiências expansivos que são adotados por jogadores de todo o mundo.
Celebraremos as nossas raízes com um compromisso renovado com a Xbox, começando pela consola que moldou quem somos. Ele nos conecta aos jogadores e fãs que investem no Xbox e aos desenvolvedores que criam experiências ambiciosas para ele.
Os jogos agora vivem em vários dispositivos, não dentro dos limites de uma única peça de hardware. À medida que nos expandimos para PC, dispositivos móveis e nuvem, o Xbox deve parecer integrado, instantâneo e digno das comunidades que servimos. Quebraremos barreiras para que os desenvolvedores possam construir uma vez e alcançar jogadores de todos os lugares sem compromisso.
Terceiro, o futuro do jogo.
Estamos testemunhando a reinvenção do brincar.
Para enfrentar o momento, inventaremos novos modelos de negócios e novas formas de jogar, apoiando-nos no que já temos: equipes icônicas, personagens e mundos que as pessoas amam. Mas não trataremos esses mundos como propriedade intelectual estática para explorar e monetizar. Construiremos uma plataforma compartilhada e ferramentas que permitirão que desenvolvedores e jogadores criem e compartilhem suas próprias histórias.
À medida que a monetização e a IA evoluem e influenciam este futuro, não perseguiremos a eficiência a curto prazo nem inundaremos o nosso ecossistema com resíduos de IA sem alma. Os jogos são e sempre serão arte, feitos por humanos e criados com a tecnologia mais inovadora que fornecemos.
Os próximos 25 anos pertencem às equipes que ousam construir algo surpreendente, algo que ninguém mais está disposto a tentar, e que têm paciência para ver isso acontecer. Já fizemos isso antes e estou aqui para nos ajudar a fazer isso novamente. Quero retornar ao espírito renegado que construiu o Xbox em primeiro lugar. Exigirá que questionemos tudo incansavelmente, revisitemos processos, protejamos o que funciona e sejamos corajosos o suficiente para mudar o que não funciona.
Obrigado por me receber nesta jornada.
Asha
Fonte -Theverge