Hytale finalmente é lançado esta semana com um futuro brilhante pela frente

Hytaleo tão esperado Minecraft-like jogo de aventura que está em desenvolvimento há uma década, está quase aqui. Depois que o desenvolvedor Hypixel Studios foi adquirido pela Riot Games em 2020, fechado pela Riot em junho de 2025 e se tornou independente alguns meses depois, a equipe está lançando Hytale em acesso antecipado em 13 de janeiro.

E se você começar no lançamento, poderá esperar atualizações nos próximos anos – o que pode ser reconfortante se você se sentir prejudicado por outros jogos ambiciosos, mas rapidamente encerrados, como MultiVersus e Concórdia. “Garantimos oficialmente os próximos dois anos de custos de desenvolvimento por meio de pré-compras”, segundo o cofundador da Hypixel, Simon Collins-Laflamme, que também assumiu um “compromisso pessoal” de 10 anos com o projeto.

Hytale combina a liberdade de uma sandbox com a dinâmica de um RPG: explore um mundo gerado processualmente cheio de masmorras, segredos e uma variedade de criaturas e, em seguida, molde-o bloco por bloco”, de acordo com Hypixel. “Nossa versão de acesso antecipado se concentra em sistemas centrais polidos – exploração, combate responsivo e construção robusta – junto com ferramentas de criação para criar seu próprio conteúdo, criar minijogos e executar servidores comunitários.”

O lançamento inicial será “verdadeiro acesso antecipado”, disse Collins-Laflamme em novembro, “o que significa que ainda está muito inacabado e terá bugs por um tempo, mas você tem o compromisso meu e da equipe de fazer Hytale o jogo que sempre quisemos que fosse.”

Hypixel espera “mais de 1 milhão de jogadores” em Hytale’s dia de lançamento de acesso antecipado, diz Collins-Laflamme. Ele estará disponível para PC, Mac e Linux a partir de US$ 19,99. A Hypixel está planejando o lançamento do jogo para console “em um estágio posterior” e não haverá uma versão móvel durante o acesso antecipado, de acordo com um FAQ.

O encerramento da Hypixel pela Riot ocorreu após demissões em 2024. Na época, a empresa anunciou que estaria “refocando em menos projetos de alto impacto para nos levar em direção a um futuro mais sustentável”, o que incluía interromper o trabalho em novos jogos por meio de sua editora independente, Riot Forge.



Fonte -Theverge

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